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Armada

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Armada
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Dettaglio
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Panoramica
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Armada Armada Armada Armada Armada
Le foto sopra, sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
120 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
10+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
1986
Casa editrice Casa editrice

Descartes Editeur
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Qualche parola nel gioco, facilmente memorizzabile
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
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Categorie Categorie
- Esplorazione - Combattimento - Nautica -
Meccaniche Meccaniche
- Azioni in numero limitato -
Autori Autori
- Philippe des Pallières - Patrice Pillet -

Questo titolo è conosciuto anche come
- Armada - Armada 3 -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Armada"
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 369 volte.
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Descrizione
Nel mezzo di un arcipelago, utilizzato come covo da bande di pirati, si trova un’isola in gran parte inesplorata e strenuamente difesa da feroci nativi. Si dice, nelle taverne frequentate dai pirati, che queste terre rappresenterebbero un nuovo Eldorado. Come potrebbe un pirata che si rispetti resistere alla tentazione di inviare la propria ciurma a raggranellare l’oro che probabilmente si nasconde lì? Soprattutto se ciò significherebbe ottenere, per il vincitore, la qualifica di Capitano dell’intero arcipelago!

Lo scopo del gioco è di essere nominato Capitano dell’Arcipelago, ottenendo così la vittoria. Per vincere, deve essere raggiunta e mantenuta per 2 turni consecutivi una delle due seguenti condizioni:
- Supremazia sulla Formazione di Isole Centrali. Il giocatore deve possedere un covo dei pirati, grazie al controllo di almeno 4 territori, ed inoltre deve controllare almeno 3 basi commerciali facenti parte della Formazione di Isole Centrali, tra cui ci deve essere il centro commerciale principale (quello centrale).
- Supremazia sugli avversari. Il giocatore deve possedere un covo dei pirati, grazie al controllo di almeno 4 territori, ed inoltre deve controllare almeno 4 città in uno o più covi degli avversari.
Durante il gioco, ogni qualvolta un giocatore raggiunga una di queste due condizioni vittoria, deve dichiarare agli altri giocatori che la vittoria è vicina. Poi, il giocatore che ha appena dichiarato piazza una carta di Vittoria Imminente (nel testo inglese Winning Option) sul tabellone. Alla fine del successivo turno del giocatore dichiarante, se quel giocatore è ancora in grado di soddisfare una delle due condizioni vittoria (non deve essere necessariamente la stessa del turno precedente), allora egli gira la carta Vittoria Imminente per indicare il raggiungimento della Vittoria Finale e laconclusione del gioco. Se il giocatore non dovesse più soddisfare una delle due condizioni vittoria, allora egli riprenderebbe in mano la sua carta, fallendo il raggiungimento del suo scopo.

Prezzo : 0,00 €
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