phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
World At War 85: Storming the Gap
add-wishlist
add-collection
8.79
3843 256
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
60'
14
Niezależny od języka

World At War 85: Storming the Gap

Gra planszowa pt Matt Lohse Keith Tracton
Wydawca: Lock N Load Publishing
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
World At War 85: Storming the Gap
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 129,90€ 123,95€
IT bezpłatny
Opis Opis
WORLD AT WAR 85, VOLUME 1: STORMING THE GAP The commander of the West German 15th Panzer Brigade held the headphones away from his ears, protecting them from the voice of his border battalion commander, the man’s voice rambling and emanating out of them at high volume. “There are Soviet tanks pouring across the border south of us heading for the Fulda crossings, our Intel section says it must be the 79th Guards Tank Division….so many…we are pulling our right flank back already, the American 11th Armored Cavalry over there will have to take care of themselves, but we need artillery…and Air, yes Air….NOW!” “Calm down, Otto, Air is on the way, and the guns are firing now. Tell me how many tanks you see.” “How many??...” There was a momentary pause. Through the headphones, he heard the battalion commander’s breath sigh out. Then his voice came through again, only, this time, it was sad, resigned, almost normal. “All of them.” STORMING THE GAP to pierwszy tom serii World At War 85, w której toczy się szybka i zacięta walka na poziomie plutonu. Akcja toczy się w 1985 roku, w alternatywnej historii III wojny światowej, kiedy armie Układu Warszawskiego szturmują granicę Niemiec Wschodnich w potężnej próbie zdobycia Niemiec Zachodnich i całej Wolnej Europy. System World At War 85 oferuje unikalny system walki, który obejmuje rzuty kośćmi zarówno przez jednostki atakujące, jak i broniące się, co utrzymuje obu graczy zaangażowanych przez cały czas trwania gry. Rzuty kośćmi są porównywane, a trafienia są szybko stosowane, ponieważ wszystkie informacje potrzebne do walki z jednostkami znajdują się na znacznikach. Nie jest wymagana tabela wyników walki. Inicjatywa, aktywacja formacji, losowa długość tury, wsparcie powietrzne i osłona powietrzna są płynnie zintegrowane.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo Rzut kostką
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 639302314241
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2953__TOK_1__ razy
Opis Opis
WORLD AT WAR 85, VOLUME 1: STORMING THE GAP The commander of the West German 15th Panzer Brigade held the headphones away from his ears, protecting them from the voice of his border battalion commander, the man’s voice rambling and emanating out of them at high volume. “There are Soviet tanks pouring across the border south of us heading for the Fulda crossings, our Intel section says it must be the 79th Guards Tank Division….so many…we are pulling our right flank back already, the American 11th Armored Cavalry over there will have to take care of themselves, but we need artillery…and Air, yes Air….NOW!” “Calm down, Otto, Air is on the way, and the guns are firing now. Tell me how many tanks you see.” “How many??...” There was a momentary pause. Through the headphones, he heard the battalion commander’s breath sigh out. Then his voice came through again, only, this time, it was sad, resigned, almost normal. “All of them.” STORMING THE GAP to pierwszy tom serii World At War 85, w której toczy się szybka i zacięta walka na poziomie plutonu. Akcja toczy się w 1985 roku, w alternatywnej historii III wojny światowej, kiedy armie Układu Warszawskiego szturmują granicę Niemiec Wschodnich w potężnej próbie zdobycia Niemiec Zachodnich i całej Wolnej Europy. System World At War 85 oferuje unikalny system walki, który obejmuje rzuty kośćmi zarówno przez jednostki atakujące, jak i broniące się, co utrzymuje obu graczy zaangażowanych przez cały czas trwania gry. Rzuty kośćmi są porównywane, a trafienia są szybko stosowane, ponieważ wszystkie informacje potrzebne do walki z jednostkami znajdują się na znacznikach. Nie jest wymagana tabela wyników walki. Inicjatywa, aktywacja formacji, losowa długość tury, wsparcie powietrzne i osłona powietrzna są płynnie zintegrowane.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo Rzut kostką
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 639302314241
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2953__TOK_1__ razy