|
|
|
|
2-4
20'
8
Niezależny od języka
|
Zura
W Zura gracze stają się dziećmi, które muszą uratować mistycznych Tzerurian, jedynych, którzy mogą przywrócić gwiazdy na niebie. Bez gwiazd rodzice nie mogą znaleźć drogi do domu przez pustynię. Fascynująca gra dla 2-4 graczy, trwająca około 20 minut, odpowiednia od 8 roku życia.
Wydawca: Oliphante
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Zura
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-40%
5,39€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Co roku, w czasie letniego przesilenia, wszyscy dorośli z Zury zabierają swoje nastolatki w podróż inicjacyjną do ich długotrwałego dziedzictwa strażników równowagi. Ta podróż jest żmudna i trwa wiele dni. Ich celem jest mistyczna oaza zwana Tzerzura, w sercu pustyni, która leży za górami. W domu starsi wioski, zbyt ostrożni, aby podróżować, czuwają nad dziećmi. Pewnej nocy jednak starsi zauważają, że gwiazdy przestały świecić, bez gwiazd na firmamencie ich synowie i córki nie mogą mieć nadziei na odnalezienie drogi powrotnej przez pustynię. Dlatego starsi opowiadają swoim wnukom o legendzie Tzerurian. Teraz muszą poprosić małe dzieci, aby wyruszyły w podróż w poszukiwaniu tych legendarnych Tzerurian.
W Zura gracze są dziećmi, które wyruszają w odległe zakątki kraju, aby znaleźć Tzerurian, którzy sprawią, że gwiazdy znów zaświecą, aby ich rodzice mogli znaleźć drogę powrotną z pustyni. Aby to zrobić, gracze będą starali się zagrać jak najwięcej kart podróży tego samego typu, jak to możliwe. Im więcej kart zagrają, tym lepsze będą ich szanse na znalezienie Tzerurian. W trakcie swojej podróży mogą napotkać inne istoty, których nie szukają, ale które przypadkiem zostały uwięzione w środku tego mistycznego bałaganu!
W Zura gracze są dziećmi, które wyruszają w odległe zakątki kraju, aby znaleźć Tzerurian, którzy sprawią, że gwiazdy znów zaświecą, aby ich rodzice mogli znaleźć drogę powrotną z pustyni. Aby to zrobić, gracze będą starali się zagrać jak najwięcej kart podróży tego samego typu, jak to możliwe. Im więcej kart zagrają, tym lepsze będą ich szanse na znalezienie Tzerurian. W trakcie swojej podróży mogą napotkać inne istoty, których nie szukają, ale które przypadkiem zostały uwięzione w środku tego mistycznego bałaganu!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 634158879166 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7077__TOK_1__ razy | |
Co roku, w czasie letniego przesilenia, wszyscy dorośli z Zury zabierają swoje nastolatki w podróż inicjacyjną do ich długotrwałego dziedzictwa strażników równowagi. Ta podróż jest żmudna i trwa wiele dni. Ich celem jest mistyczna oaza zwana Tzerzura, w sercu pustyni, która leży za górami. W domu starsi wioski, zbyt ostrożni, aby podróżować, czuwają nad dziećmi. Pewnej nocy jednak starsi zauważają, że gwiazdy przestały świecić, bez gwiazd na firmamencie ich synowie i córki nie mogą mieć nadziei na odnalezienie drogi powrotnej przez pustynię. Dlatego starsi opowiadają swoim wnukom o legendzie Tzerurian. Teraz muszą poprosić małe dzieci, aby wyruszyły w podróż w poszukiwaniu tych legendarnych Tzerurian.
W Zura gracze są dziećmi, które wyruszają w odległe zakątki kraju, aby znaleźć Tzerurian, którzy sprawią, że gwiazdy znów zaświecą, aby ich rodzice mogli znaleźć drogę powrotną z pustyni. Aby to zrobić, gracze będą starali się zagrać jak najwięcej kart podróży tego samego typu, jak to możliwe. Im więcej kart zagrają, tym lepsze będą ich szanse na znalezienie Tzerurian. W trakcie swojej podróży mogą napotkać inne istoty, których nie szukają, ale które przypadkiem zostały uwięzione w środku tego mistycznego bałaganu!
W Zura gracze są dziećmi, które wyruszają w odległe zakątki kraju, aby znaleźć Tzerurian, którzy sprawią, że gwiazdy znów zaświecą, aby ich rodzice mogli znaleźć drogę powrotną z pustyni. Aby to zrobić, gracze będą starali się zagrać jak najwięcej kart podróży tego samego typu, jak to możliwe. Im więcej kart zagrają, tym lepsze będą ich szanse na znalezienie Tzerurian. W trakcie swojej podróży mogą napotkać inne istoty, których nie szukają, ale które przypadkiem zostały uwięzione w środku tego mistycznego bałaganu!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 634158879166 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7077__TOK_1__ razy | |
