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3-6
30'
8
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Matschig
Herausgeber: Amigo Spiel
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Matschig
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In Matschig schleudern die Spieler sich gegenseitig Schlamm zu, indem sie Wasser- und Sandkarten werfen. Nun, okay, nicht buchstäblich die Karten werfen, aber Sie verstehen die Idee.
Um das Spiel zu beginnen, erhält jeder Spieler eine Hand von sieben Karten aus dem 110-Karten-Deck; die Kartentypen sind Wasser, Sand, Regenschirm und Spezial. In einem Zug nimmt der aktive Spieler eine Sand- und eine Wasserkarte aus seiner Hand, um Schlamm zu erzeugen, und wirft ihn dann auf einen anderen Spieler. (Wieder nicht buchstäblich...) Dieser Spieler hat die Möglichkeit, sich zu verteidigen, indem er Regenschirmkarten spielt, um entweder den Sand oder das Wasser oder beides zu blockieren, oder indem er Spezialkarten spielt, die beispielsweise den Schlamm zurück zum Werfer umleiten oder ihn auf alle anderen Spieler verteilen. Andere Spieler können zu jemandes Angriff beitragen, um die perfekte Mischung aus Schlamm zu machen – z.B. indem sie eine Wasserkarte mit einem Wert von 1 zu einer schlammigen Mischung aus Sand mit einem Wert von 5 und Wasser mit einem Wert von 4 hinzufügen – und indem sie die perfekte Mischung machen, können sie den Angriff auf jeden Spieler umleiten.
Nachdem die Schlammkugel ihr Ziel getroffen hat oder auf dem Schild eines anderen Spielers gesplatzt ist, füllt jeder Spieler seine Hand wieder auf sieben Karten auf, und der Spieler, der in der vorherigen Runde getroffen wurde, beginnt die neue Runde, indem er ein Ziel auswählt und wirft. Das Spiel geht weiter, bis das Deck keine Karten mehr hat, in diesem Fall mischen die Spieler die abgelegten Karten, um die letzte Runde zu beenden. Die Spieler zählen dann die Sand- und Wasserpunkte vor sich, und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.
Um das Spiel zu beginnen, erhält jeder Spieler eine Hand von sieben Karten aus dem 110-Karten-Deck; die Kartentypen sind Wasser, Sand, Regenschirm und Spezial. In einem Zug nimmt der aktive Spieler eine Sand- und eine Wasserkarte aus seiner Hand, um Schlamm zu erzeugen, und wirft ihn dann auf einen anderen Spieler. (Wieder nicht buchstäblich...) Dieser Spieler hat die Möglichkeit, sich zu verteidigen, indem er Regenschirmkarten spielt, um entweder den Sand oder das Wasser oder beides zu blockieren, oder indem er Spezialkarten spielt, die beispielsweise den Schlamm zurück zum Werfer umleiten oder ihn auf alle anderen Spieler verteilen. Andere Spieler können zu jemandes Angriff beitragen, um die perfekte Mischung aus Schlamm zu machen – z.B. indem sie eine Wasserkarte mit einem Wert von 1 zu einer schlammigen Mischung aus Sand mit einem Wert von 5 und Wasser mit einem Wert von 4 hinzufügen – und indem sie die perfekte Mischung machen, können sie den Angriff auf jeden Spieler umleiten.
Nachdem die Schlammkugel ihr Ziel getroffen hat oder auf dem Schild eines anderen Spielers gesplatzt ist, füllt jeder Spieler seine Hand wieder auf sieben Karten auf, und der Spieler, der in der vorherigen Runde getroffen wurde, beginnt die neue Runde, indem er ein Ziel auswählt und wirft. Das Spiel geht weiter, bis das Deck keine Karten mehr hat, in diesem Fall mischen die Spieler die abgelegten Karten, um die letzte Runde zu beenden. Die Spieler zählen dann die Sand- und Wasserpunkte vor sich, und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Matschig 泥巴大戰 |
| BARCODE: | 4007396029109 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 14178 Mal gesehen | |
In Matschig schleudern die Spieler sich gegenseitig Schlamm zu, indem sie Wasser- und Sandkarten werfen. Nun, okay, nicht buchstäblich die Karten werfen, aber Sie verstehen die Idee.
Um das Spiel zu beginnen, erhält jeder Spieler eine Hand von sieben Karten aus dem 110-Karten-Deck; die Kartentypen sind Wasser, Sand, Regenschirm und Spezial. In einem Zug nimmt der aktive Spieler eine Sand- und eine Wasserkarte aus seiner Hand, um Schlamm zu erzeugen, und wirft ihn dann auf einen anderen Spieler. (Wieder nicht buchstäblich...) Dieser Spieler hat die Möglichkeit, sich zu verteidigen, indem er Regenschirmkarten spielt, um entweder den Sand oder das Wasser oder beides zu blockieren, oder indem er Spezialkarten spielt, die beispielsweise den Schlamm zurück zum Werfer umleiten oder ihn auf alle anderen Spieler verteilen. Andere Spieler können zu jemandes Angriff beitragen, um die perfekte Mischung aus Schlamm zu machen – z.B. indem sie eine Wasserkarte mit einem Wert von 1 zu einer schlammigen Mischung aus Sand mit einem Wert von 5 und Wasser mit einem Wert von 4 hinzufügen – und indem sie die perfekte Mischung machen, können sie den Angriff auf jeden Spieler umleiten.
Nachdem die Schlammkugel ihr Ziel getroffen hat oder auf dem Schild eines anderen Spielers gesplatzt ist, füllt jeder Spieler seine Hand wieder auf sieben Karten auf, und der Spieler, der in der vorherigen Runde getroffen wurde, beginnt die neue Runde, indem er ein Ziel auswählt und wirft. Das Spiel geht weiter, bis das Deck keine Karten mehr hat, in diesem Fall mischen die Spieler die abgelegten Karten, um die letzte Runde zu beenden. Die Spieler zählen dann die Sand- und Wasserpunkte vor sich, und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.
Um das Spiel zu beginnen, erhält jeder Spieler eine Hand von sieben Karten aus dem 110-Karten-Deck; die Kartentypen sind Wasser, Sand, Regenschirm und Spezial. In einem Zug nimmt der aktive Spieler eine Sand- und eine Wasserkarte aus seiner Hand, um Schlamm zu erzeugen, und wirft ihn dann auf einen anderen Spieler. (Wieder nicht buchstäblich...) Dieser Spieler hat die Möglichkeit, sich zu verteidigen, indem er Regenschirmkarten spielt, um entweder den Sand oder das Wasser oder beides zu blockieren, oder indem er Spezialkarten spielt, die beispielsweise den Schlamm zurück zum Werfer umleiten oder ihn auf alle anderen Spieler verteilen. Andere Spieler können zu jemandes Angriff beitragen, um die perfekte Mischung aus Schlamm zu machen – z.B. indem sie eine Wasserkarte mit einem Wert von 1 zu einer schlammigen Mischung aus Sand mit einem Wert von 5 und Wasser mit einem Wert von 4 hinzufügen – und indem sie die perfekte Mischung machen, können sie den Angriff auf jeden Spieler umleiten.
Nachdem die Schlammkugel ihr Ziel getroffen hat oder auf dem Schild eines anderen Spielers gesplatzt ist, füllt jeder Spieler seine Hand wieder auf sieben Karten auf, und der Spieler, der in der vorherigen Runde getroffen wurde, beginnt die neue Runde, indem er ein Ziel auswählt und wirft. Das Spiel geht weiter, bis das Deck keine Karten mehr hat, in diesem Fall mischen die Spieler die abgelegten Karten, um die letzte Runde zu beenden. Die Spieler zählen dann die Sand- und Wasserpunkte vor sich, und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Matschig 泥巴大戰 |
| BARCODE: | 4007396029109 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 14178 Mal gesehen | |