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1714: The Case of the Catalans
Editor: Devir
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1714: The Case of the Catalans
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Europa, 1702. La muerte del rey Carlos II de Habsburgo dejó el trono vacante y comenzó una guerra en toda Europa para resolver la cuestión de la sucesión española. El archiduque Carlos III de Austria, el heredero de los Habsburgo, fue descartado por el último testamento de Carlos II, firmado casi en su lecho de muerte, a favor de Felipe de Anjou, nieto de Luis XIV, el heredero de los Borbones. Se ha formado la Gran Alianza, por el Tratado de La Haya, por Gran Bretaña, la República Holandesa, Austria, Portugal y Saboya para preservar el equilibrio de poder en Europa y reclamar el trono para el archiduque Carlos. Los jugadores, representando los poderes de la Gran Alianza, lucharán contra las fuerzas borbónicas compuestas por tropas francesas, castellanas y bávaras. Su objetivo, definido por una agenda oculta, es obtener las mejores concesiones comerciales y territoriales, y conquistar los territorios borbónicos. Pero este no es un juego cooperativo: el jugador ganador necesitará estrategia y habilidades de negociación para lograr los mejores acuerdos con el enemigo y así ser el país con más beneficios gracias a la Paz de Utrecht. En orden inverso al turno anterior, cada jugador decide cómo jugar una de las cartas sembradas para el turno actual. Los jugadores pueden pagar con sus recursos para usar el texto de la carta o pueden preferir "vender" la carta para ejecutar una acción. Cada acción está disponible solo una vez por turno y los jugadores no pueden ejecutar la misma acción en dos turnos consecutivos. Las acciones disponibles son Reclutar tropas, Moverlas por el mapa o Atacar al enemigo en áreas adyacentes. Otras opciones incluyen obtener Recursos o prestar atención a la Opinión Pública de sus propios países (también conocida como Voluntad de Luchar), ya que esto decidirá el orden en que se tratarán las nuevas Concesiones. El mazo de cartas, compuesto por las batallas, eventos y personajes más relevantes de la guerra, incluye las hazañas de los ejércitos borbónicos para contrarrestar las acciones de los jugadores.
| mecanica: | |
| Categorías: | Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans |
| BARCODE: | 8436017222173 |
| Esto fue visto 3646 veces | |
Europa, 1702. La muerte del rey Carlos II de Habsburgo dejó el trono vacante y comenzó una guerra en toda Europa para resolver la cuestión de la sucesión española. El archiduque Carlos III de Austria, el heredero de los Habsburgo, fue descartado por el último testamento de Carlos II, firmado casi en su lecho de muerte, a favor de Felipe de Anjou, nieto de Luis XIV, el heredero de los Borbones. Se ha formado la Gran Alianza, por el Tratado de La Haya, por Gran Bretaña, la República Holandesa, Austria, Portugal y Saboya para preservar el equilibrio de poder en Europa y reclamar el trono para el archiduque Carlos. Los jugadores, representando los poderes de la Gran Alianza, lucharán contra las fuerzas borbónicas compuestas por tropas francesas, castellanas y bávaras. Su objetivo, definido por una agenda oculta, es obtener las mejores concesiones comerciales y territoriales, y conquistar los territorios borbónicos. Pero este no es un juego cooperativo: el jugador ganador necesitará estrategia y habilidades de negociación para lograr los mejores acuerdos con el enemigo y así ser el país con más beneficios gracias a la Paz de Utrecht. En orden inverso al turno anterior, cada jugador decide cómo jugar una de las cartas sembradas para el turno actual. Los jugadores pueden pagar con sus recursos para usar el texto de la carta o pueden preferir "vender" la carta para ejecutar una acción. Cada acción está disponible solo una vez por turno y los jugadores no pueden ejecutar la misma acción en dos turnos consecutivos. Las acciones disponibles son Reclutar tropas, Moverlas por el mapa o Atacar al enemigo en áreas adyacentes. Otras opciones incluyen obtener Recursos o prestar atención a la Opinión Pública de sus propios países (también conocida como Voluntad de Luchar), ya que esto decidirá el orden en que se tratarán las nuevas Concesiones. El mazo de cartas, compuesto por las batallas, eventos y personajes más relevantes de la guerra, incluye las hazañas de los ejércitos borbónicos para contrarrestar las acciones de los jugadores.
| mecanica: | |
| Categorías: | Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans |
| BARCODE: | 8436017222173 |
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