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180'
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1813: Napoleon's Nemesis
Editor: Europa Simulazioni
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1813: Napoleon's Nemesis
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Es febrero de 1813. Los restos derrotados de la una vez invencible Grande Armée han regresado al Oeste. A pesar de la catástrofe en Rusia, no todo está perdido para Napoleón. En el continente europeo, solo Rusia está abiertamente en guerra con Francia. En teoría, las otras potencias, Austria, Prusia y los Estados alemanes, siguen siendo aliados. ¿Puede el Emperador reclutar un nuevo ejército y asegurar un éxito militar suficiente para persuadir a sus aliados de mantenerse firmes; o, reforzados por el avance ruso, se volverán contra los franceses? "1813: el Némesis de Napoleón" simula esta fascinante campaña que determinó la forma de Europa en el siglo XIX. El juego (diseñado por Steve Pole) "1813: el Némesis de Napoleón" es estratégico en alcance. Las unidades de combate representan todas las divisiones (clasificadas como veteranos, línea o reclutas) que participaron en la campaña, junto con los comandantes más importantes. El juego presenta opciones estratégicas correspondientes a las disponibles para Napoleón y las fuerzas de la Coalición, y replica las consecuencias que fluyen de cada una. Al mismo tiempo, captura la esencia de la guerra de campaña durante este período: maniobras amplias, engaños y decepciones, marchas forzadas, y la mayor flexibilidad y cohesión de las tropas experimentadas, así como la cuestión crucial de la logística. Las reglas básicas son simples y se pueden aprender muy rápidamente, minimizando el tiempo que los jugadores necesitan para consultar el libro de reglas. Las reglas opcionales y avanzadas (incluidas las cartas) añaden aún más realismo y sentido de la época. "1813: el Némesis de Napoleón" es el segundo volumen de una serie proyectada de juegos a la misma escala (el primero es "La invasión de Rusia (1812)"), que cubre todas las grandes campañas de las guerras napoleónicas a un nivel estratégico.
Es febrero de 1813. Los restos derrotados de la una vez invencible Grande Armée han regresado al Oeste. A pesar de la catástrofe en Rusia, no todo está perdido para Napoleón. En el continente europeo, solo Rusia está abiertamente en guerra con Francia. En teoría, las otras potencias, Austria, Prusia y los Estados alemanes, siguen siendo aliados. ¿Puede el Emperador reclutar un nuevo ejército y asegurar un éxito militar suficiente para persuadir a sus aliados de mantenerse firmes; o, reforzados por el avance ruso, se volverán contra los franceses? "1813: el Némesis de Napoleón" simula esta fascinante campaña que determinó la forma de Europa en el siglo XIX. El juego (diseñado por Steve Pole) "1813: el Némesis de Napoleón" es estratégico en alcance. Las unidades de combate representan todas las divisiones (clasificadas como veteranos, línea o reclutas) que participaron en la campaña, junto con los comandantes más importantes. El juego presenta opciones estratégicas correspondientes a las disponibles para Napoleón y las fuerzas de la Coalición, y replica las consecuencias que fluyen de cada una. Al mismo tiempo, captura la esencia de la guerra de campaña durante este período: maniobras amplias, engaños y decepciones, marchas forzadas, y la mayor flexibilidad y cohesión de las tropas experimentadas, así como la cuestión crucial de la logística. Las reglas básicas son simples y se pueden aprender muy rápidamente, minimizando el tiempo que los jugadores necesitan para consultar el libro de reglas. Las reglas opcionales y avanzadas (incluidas las cartas) añaden aún más realismo y sentido de la época. "1813: el Némesis de Napoleón" es el segundo volumen de una serie proyectada de juegos a la misma escala (el primero es "La invasión de Rusia (1812)"), que cubre todas las grandes campañas de las guerras napoleónicas a un nivel estratégico.
