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No es necesario texto en el juego.
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1918/1919: Storm in the West
Editor: GMT Games
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1918/1919: Storm in the West
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Esta nueva versión en caja de GMT de 1918/1919: Storm in the West es un sistema para dos jugadores que también funciona bien para jugar en solitario. Las unidades son principalmente cuerpos (divisiones para EE. UU., cuyas unidades sobredimensionadas eran casi del tamaño de los cuerpos aliados) e incluyen infantería, tanques, caballería y apoyo aéreo. Los alemanes comienzan la campaña de 1918 con un gran número de Stosstruppen, entrenados para superar el estancamiento de las trincheras de los tres años anteriores. Esto le da al jugador alemán una fuerte capacidad ofensiva en la primera mitad del juego. Pero estas “tropas de choque” son un activo en declive, y si los Aliados sobreviven a los golpes iniciales, un número creciente de tropas estadounidenses y tanques aliados verá a los alemanes forzados a una defensa desesperada en la segunda mitad del juego.
En la campaña Plan 1919, se supone que los alemanes han utilizado el colapso de Rusia para estabilizar los frentes de los Balcanes e Italia, renunciando a las históricas Batallas del Kaiser de 1918 en Occidente. Por lo tanto, los Aliados se enfrentan a una fuerte defensa alemana, pero con un ejército estadounidense completamente movilizado y respaldado por masas de tanques y aviones. Esta campaña hipotética desafía a los Aliados a aprovechar estas armas para llevar a cabo el primer blitzkrieg del mundo, mientras que los alemanes luchan por forzar un estancamiento que los deje dominantes en Europa.
El mapa de grandes hexágonos, escalado a 8 millas por hexágono, cubre el área activa del Frente Occidental, desde Épinal en el sur hasta Amberes y la costa del Canal en el norte. El terreno incluye fuertes, trincheras aliadas, trincheras alemanas secundarias y primarias, bosques, pantanos, llanuras de inundación, montañas y la Zona Devastada creada por la retirada alemana en el sector del Somme en 1917. El mapa está impreso por la parte posterior con versiones separadas para las campañas de 1918 y 1919.
Simple pero no simplista, esta nueva versión de GMT de 1918/1919: Storm in the West se puede jugar en una sola sesión y ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones estratégicas y operativas en campañas sangrientas pero dinámicas para decidir el resultado de la Primera Guerra Mundial. Con ilustraciones actualizadas de Mark Simonitch y Charlie Kibler, esta nueva edición combinada es imprescindible para los amantes de los juegos de guerra clásicos.
Esta nueva versión en caja de GMT de 1918/1919: Storm in the West es un sistema para dos jugadores que también funciona bien para jugar en solitario. Las unidades son principalmente cuerpos (divisiones para EE. UU., cuyas unidades sobredimensionadas eran casi del tamaño de los cuerpos aliados) e incluyen infantería, tanques, caballería y apoyo aéreo. Los alemanes comienzan la campaña de 1918 con un gran número de Stosstruppen, entrenados para superar el estancamiento de las trincheras de los tres años anteriores. Esto le da al jugador alemán una fuerte capacidad ofensiva en la primera mitad del juego. Pero estas “tropas de choque” son un activo en declive, y si los Aliados sobreviven a los golpes iniciales, un número creciente de tropas estadounidenses y tanques aliados verá a los alemanes forzados a una defensa desesperada en la segunda mitad del juego.
En la campaña Plan 1919, se supone que los alemanes han utilizado el colapso de Rusia para estabilizar los frentes de los Balcanes e Italia, renunciando a las históricas Batallas del Kaiser de 1918 en Occidente. Por lo tanto, los Aliados se enfrentan a una fuerte defensa alemana, pero con un ejército estadounidense completamente movilizado y respaldado por masas de tanques y aviones. Esta campaña hipotética desafía a los Aliados a aprovechar estas armas para llevar a cabo el primer blitzkrieg del mundo, mientras que los alemanes luchan por forzar un estancamiento que los deje dominantes en Europa.
El mapa de grandes hexágonos, escalado a 8 millas por hexágono, cubre el área activa del Frente Occidental, desde Épinal en el sur hasta Amberes y la costa del Canal en el norte. El terreno incluye fuertes, trincheras aliadas, trincheras alemanas secundarias y primarias, bosques, pantanos, llanuras de inundación, montañas y la Zona Devastada creada por la retirada alemana en el sector del Somme en 1917. El mapa está impreso por la parte posterior con versiones separadas para las campañas de 1918 y 1919.
Simple pero no simplista, esta nueva versión de GMT de 1918/1919: Storm in the West se puede jugar en una sola sesión y ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones estratégicas y operativas en campañas sangrientas pero dinámicas para decidir el resultado de la Primera Guerra Mundial. Con ilustraciones actualizadas de Mark Simonitch y Charlie Kibler, esta nueva edición combinada es imprescindible para los amantes de los juegos de guerra clásicos.