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El último módulo de nuestra serie de combate procedural (PCS) aborda el primer año de la guerra ruso-ucraniana en 2022. Se incluye un OOB completo y completamente investigado que presenta activos especializados y únicos como drones, HIMARS, misiles Patriot y más.
2022 se esfuerza por simular el primer año del conflicto a través de mecánicas reflexivas y brutalmente honestas, como la posibilidad de que las unidades rusas de menor calidad cometan atrocidades durante los ataques a ciudades, lo que a su vez activa una tirada para asistencia occidental. Mientras que las fuerzas rusas disfrutan de una mayor cantidad de unidades, de un primer turno sorpresa y de activos aéreos y de misiles superiores, están bastante atadas a su logística ferroviaria y las unidades no pueden funcionar a plena capacidad a menos que ocupen o estén adyacentes a un punto ferroviario amigo.
2022 fue desarrollado junto a estudiantes de la universidad McGill que también desarrollaron su propio juego sobre la situación. Las notas de diseño incluyen un catálogo de crímenes de guerra actualmente identificados junto con las unidades acusadas de haberlos cometido. El 15% de las ventas al momento del lanzamiento se enviará a los esfuerzos de ayuda dentro del país.
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 58__PH_1__ veces | |
El último módulo de nuestra serie de combate procedural (PCS) aborda el primer año de la guerra ruso-ucraniana en 2022. Se incluye un OOB completo y completamente investigado que presenta activos especializados y únicos como drones, HIMARS, misiles Patriot y más.
2022 se esfuerza por simular el primer año del conflicto a través de mecánicas reflexivas y brutalmente honestas, como la posibilidad de que las unidades rusas de menor calidad cometan atrocidades durante los ataques a ciudades, lo que a su vez activa una tirada para asistencia occidental. Mientras que las fuerzas rusas disfrutan de una mayor cantidad de unidades, de un primer turno sorpresa y de activos aéreos y de misiles superiores, están bastante atadas a su logística ferroviaria y las unidades no pueden funcionar a plena capacidad a menos que ocupen o estén adyacentes a un punto ferroviario amigo.
2022 fue desarrollado junto a estudiantes de la universidad McGill que también desarrollaron su propio juego sobre la situación. Las notas de diseño incluyen un catálogo de crímenes de guerra actualmente identificados junto con las unidades acusadas de haberlos cometido. El 15% de las ventas al momento del lanzamiento se enviará a los esfuerzos de ayuda dentro del país.
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