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3-6
40'
9
Algún texto necesario
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30 Carats
Los jugadores en 30 Carats comienzan con exactamente los mismos elementos: una pantalla de color para ocultar sus bienes, cinco piedras preciosas de cada color en juego y cinco pepitas de oro, ¡pero no permanecerán iguales por mucho tiempo! Después de todo, cada jugador recibe una carta de valoración secreta, que varía de +30 a -30, y las piedras preciosas que coinciden con el color de su pantalla tendrán este valor al final del juego. (Las pepitas de oro siempre valen +10 puntos). ¿Necesitas vender o comprar tus bienes iniciales? ¿Y cómo averiguas el valor de todo lo demás? ¡Cada jugador también comienza el juego con tres cartas de transacción! Cada transacción enumera una oferta mínima que un vendedor debe hacer en su turno, por ejemplo, al menos dos gemas de su propio color o una gema de su color y dos gemas de un color vecino. El juego dura tres rondas, etiquetadas como mañana, mediodía y noche. En cada ronda, cada jugador será el vendedor una vez. El jugador elige una de sus cartas de transacción y luego coloca una oferta sobre la mesa que al menos iguala la oferta mínima requerida. Si la transacción está etiquetada como "simultánea", cada otro jugador debe revelar simultáneamente una oferta propia, que debe incluir al menos una piedra/pepita y no debe coincidir con la oferta del vendedor; si la transacción es "sucesiva", cada oponente revela su oferta en orden horario. Después de ver todas las ofertas, el vendedor intercambia bienes con un oponente o paga de 2 a 4 pepitas al banco para dejar su oferta en la bolsa del banco (junto con sus pepitas) y luego sacar tantos elementos de la bolsa. (La bolsa del banco comienza con los mismos elementos que cada jugador). En juegos con al menos cuatro jugadores, el vendedor puede pagar de 2 a 4 pepitas de oro al banco para ver la carta de valoración secreta que tiene cualquier oponente. Una vez que cada jugador ha sido vendedor tres veces, el juego termina y todos revelan sus cartas de valoración. Luego, los jugadores suman sus puntajes, y el jugador con el total más alto gana, con las pepitas de oro en mano rompiendo empates.
| mecanica: | Subasta/Licitación Especulación de materias primas Comercio |
| Categorías: | farolear Deducción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000282184 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 12949 veces | |
Los jugadores en 30 Carats comienzan con exactamente los mismos elementos: una pantalla de color para ocultar sus bienes, cinco piedras preciosas de cada color en juego y cinco pepitas de oro, ¡pero no permanecerán iguales por mucho tiempo! Después de todo, cada jugador recibe una carta de valoración secreta, que varía de +30 a -30, y las piedras preciosas que coinciden con el color de su pantalla tendrán este valor al final del juego. (Las pepitas de oro siempre valen +10 puntos). ¿Necesitas vender o comprar tus bienes iniciales? ¿Y cómo averiguas el valor de todo lo demás? ¡Cada jugador también comienza el juego con tres cartas de transacción! Cada transacción enumera una oferta mínima que un vendedor debe hacer en su turno, por ejemplo, al menos dos gemas de su propio color o una gema de su color y dos gemas de un color vecino. El juego dura tres rondas, etiquetadas como mañana, mediodía y noche. En cada ronda, cada jugador será el vendedor una vez. El jugador elige una de sus cartas de transacción y luego coloca una oferta sobre la mesa que al menos iguala la oferta mínima requerida. Si la transacción está etiquetada como "simultánea", cada otro jugador debe revelar simultáneamente una oferta propia, que debe incluir al menos una piedra/pepita y no debe coincidir con la oferta del vendedor; si la transacción es "sucesiva", cada oponente revela su oferta en orden horario. Después de ver todas las ofertas, el vendedor intercambia bienes con un oponente o paga de 2 a 4 pepitas al banco para dejar su oferta en la bolsa del banco (junto con sus pepitas) y luego sacar tantos elementos de la bolsa. (La bolsa del banco comienza con los mismos elementos que cada jugador). En juegos con al menos cuatro jugadores, el vendedor puede pagar de 2 a 4 pepitas de oro al banco para ver la carta de valoración secreta que tiene cualquier oponente. Una vez que cada jugador ha sido vendedor tres veces, el juego termina y todos revelan sus cartas de valoración. Luego, los jugadores suman sus puntajes, y el jugador con el total más alto gana, con las pepitas de oro en mano rompiendo empates.
| mecanica: | Subasta/Licitación Especulación de materias primas Comercio |
| Categorías: | farolear Deducción |
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| BARCODE: | 3770000282184 |
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