Idioma:
ingles
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3-4
20'
10
Niezależny od języka
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9 Lives
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9 Lives
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9 Lives es un juego de trucos donde los jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de puntos. El juego utiliza 3-4 palos que muestran el color de las cartas en la parte posterior.
Los jugadores hacen apuestas sobre si ganarán de 1 a 6 trucos, y pueden apostar exactamente o en un rango. Cada número solo puede ser apostado hasta dos veces. Se ganan puntos cuando un jugador acierta su apuesta y se pierden si la falla.
El juego es "must follow" con un palo de triunfo fijo. El ganador de un truco también toma una de las cartas jugadas en el truco que no sea la suya para colocar en su mano.
El juego termina después de 4 rondas o cuando un jugador ha ganado 9 puntos, y el jugador con más puntos gana.
Los jugadores hacen apuestas sobre si ganarán de 1 a 6 trucos, y pueden apostar exactamente o en un rango. Cada número solo puede ser apostado hasta dos veces. Se ganan puntos cuando un jugador acierta su apuesta y se pierden si la falla.
El juego es "must follow" con un palo de triunfo fijo. El ganador de un truco también toma una de las cartas jugadas en el truco que no sea la suya para colocar en su mano.
El juego termina después de 4 rondas o cuando un jugador ha ganado 9 puntos, y el jugador con más puntos gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas animales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 810171413369 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1627 veces | |
9 Lives es un juego de trucos donde los jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de puntos. El juego utiliza 3-4 palos que muestran el color de las cartas en la parte posterior.
Los jugadores hacen apuestas sobre si ganarán de 1 a 6 trucos, y pueden apostar exactamente o en un rango. Cada número solo puede ser apostado hasta dos veces. Se ganan puntos cuando un jugador acierta su apuesta y se pierden si la falla.
El juego es "must follow" con un palo de triunfo fijo. El ganador de un truco también toma una de las cartas jugadas en el truco que no sea la suya para colocar en su mano.
El juego termina después de 4 rondas o cuando un jugador ha ganado 9 puntos, y el jugador con más puntos gana.
Los jugadores hacen apuestas sobre si ganarán de 1 a 6 trucos, y pueden apostar exactamente o en un rango. Cada número solo puede ser apostado hasta dos veces. Se ganan puntos cuando un jugador acierta su apuesta y se pierden si la falla.
El juego es "must follow" con un palo de triunfo fijo. El ganador de un truco también toma una de las cartas jugadas en el truco que no sea la suya para colocar en su mano.
El juego termina después de 4 rondas o cuando un jugador ha ganado 9 puntos, y el jugador con más puntos gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas animales |
| Nombres alternativos: | |
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