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90'
14
No es necesario texto en el juego.
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Banish the Snakes: a game of St. Patrick in Ireland
Editor: GMT Games
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Banish the Snakes: a game of St. Patrick in Ireland
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- 91 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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66,57€
Precio completo
74,59€
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91 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
“Si tengo algún valor, es vivir mi vida por Dios para enseñar a estos pueblos.” - San Patricio
La leyenda dice que San Patricio expulsó a las serpientes de Irlanda. Es cierto, no hay serpientes en ninguna parte de la isla, ¡pero no ha habido desde antes de la última Edad de Hielo! La leyenda es en realidad una alegoría sobre sus éxitos en la conversión de Irlanda al cristianismo.
Banish the Snakes es un juego cooperativo que simula Irlanda en el siglo V, mientras el Imperio Romano se estaba colapsando en el oeste y Irlanda se estaba volviendo hacia la religión cristiana. Los jugadores representan a Santos - Patricio y otros (hasta seis de ustedes) que se proponen convertir a los paganos de la isla. Deben trabajar en equipo para convertir al pueblo de Irlanda antes de que los bárbaros abrumen completamente a Gran Bretaña; si fallan, los irlandeses no podrán salvar la Civilización en los siglos siguientes.
El tablero de juego muestra un mapa de Irlanda en el siglo V, con cuatro provincias - las mismas que hoy - pero aún sin condados. Losetas de madera representan a los Pueblos, Druidas, Jefes y Reyes, y por supuesto, el Alto Rey en Tara. Es su trabajo romper las influencias interrelacionadas entre estos grupos de personas y hacer que sus nuevas ideas sean aceptadas.
Cada turno se saca una carta, lanzando nuevos desafíos a su equipo. La gravedad del evento se determina por la carta anterior, por lo que ningún juego puede jugarse de la misma manera. Las cartas introducen eventos e ideas de la época, nuevos santos y figuras históricas, como Neil de los Nueve Rehenes.
Hay un diagrama de Gran Bretaña para hacer un seguimiento del constante declive de la civilización romana en Gran Bretaña. A medida que diferentes partes de Gran Bretaña sucumben a los bárbaros, se añaden cada vez más desafíos difíciles al mazo, hasta que finalmente Gran Bretaña es completamente abrumada, cortando a Irlanda del continente y terminando el juego.
Si tienen éxito en su empeño, el cristianismo prosperará en Irlanda, mientras que el paganismo invadirá Europa Occidental. ¡Las artes, la escritura, la literatura y la historia florecerán en la Isla Esmeralda! Pronto, los misioneros irlandeses llevarán estos atributos civilizadores de regreso a Gran Bretaña y Europa continental; como dice Thomas Cahill en su libro, los irlandeses salvarán la Civilización.
Pero si fallan…
| mecanica: | |
| Categorías: | medievales Político/Negociación Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054012442 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 4424 veces | |
- 91 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
=
64,33€
Precio completo
71,79€
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66,57€
Precio completo
74,59€
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“Si tengo algún valor, es vivir mi vida por Dios para enseñar a estos pueblos.” - San Patricio
La leyenda dice que San Patricio expulsó a las serpientes de Irlanda. Es cierto, no hay serpientes en ninguna parte de la isla, ¡pero no ha habido desde antes de la última Edad de Hielo! La leyenda es en realidad una alegoría sobre sus éxitos en la conversión de Irlanda al cristianismo.
Banish the Snakes es un juego cooperativo que simula Irlanda en el siglo V, mientras el Imperio Romano se estaba colapsando en el oeste y Irlanda se estaba volviendo hacia la religión cristiana. Los jugadores representan a Santos - Patricio y otros (hasta seis de ustedes) que se proponen convertir a los paganos de la isla. Deben trabajar en equipo para convertir al pueblo de Irlanda antes de que los bárbaros abrumen completamente a Gran Bretaña; si fallan, los irlandeses no podrán salvar la Civilización en los siglos siguientes.
El tablero de juego muestra un mapa de Irlanda en el siglo V, con cuatro provincias - las mismas que hoy - pero aún sin condados. Losetas de madera representan a los Pueblos, Druidas, Jefes y Reyes, y por supuesto, el Alto Rey en Tara. Es su trabajo romper las influencias interrelacionadas entre estos grupos de personas y hacer que sus nuevas ideas sean aceptadas.
Cada turno se saca una carta, lanzando nuevos desafíos a su equipo. La gravedad del evento se determina por la carta anterior, por lo que ningún juego puede jugarse de la misma manera. Las cartas introducen eventos e ideas de la época, nuevos santos y figuras históricas, como Neil de los Nueve Rehenes.
Hay un diagrama de Gran Bretaña para hacer un seguimiento del constante declive de la civilización romana en Gran Bretaña. A medida que diferentes partes de Gran Bretaña sucumben a los bárbaros, se añaden cada vez más desafíos difíciles al mazo, hasta que finalmente Gran Bretaña es completamente abrumada, cortando a Irlanda del continente y terminando el juego.
Si tienen éxito en su empeño, el cristianismo prosperará en Irlanda, mientras que el paganismo invadirá Europa Occidental. ¡Las artes, la escritura, la literatura y la historia florecerán en la Isla Esmeralda! Pronto, los misioneros irlandeses llevarán estos atributos civilizadores de regreso a Gran Bretaña y Europa continental; como dice Thomas Cahill en su libro, los irlandeses salvarán la Civilización.
Pero si fallan…
91 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | |
| Categorías: | medievales Político/Negociación Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054012442 |
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