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Fickle
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7.1
Voto BGG: BGG Stats
3-5
12'
12
No es necesario texto en el juego.

Fickle

Un juego de mesa de Glenn Cotter
Editor: BARD Games LLC (Board Game Publisher)
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Fickle
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Descripción Descripción
Fickle es un juego de cartas de colección inversa para tres a cinco jugadores. Fickle presenta el arte de hadas legendarias de Amy Brown, y fue diseñado por Glenn Cotter. Los jugadores compiten para reunir una Alianza de hadas para ganar la mayor cantidad de puntos de Favor. A lo largo del juego, los jugadores engañan a sus oponentes pasándoles cartas de Hada utilizando reglas de apilamiento de cartas de "arriesga tu suerte". Configuración Fickle es un juego de "Shuffle Builder". Los jugadores deciden qué 5 trajes de Hada jugar durante el juego. Los trajes de Hada seleccionados permiten a los jugadores crear un mazo centrado en la puntuación, la construcción de tableau, acciones directas, efectos ambientales y combinaciones. Con más de 15 trajes de Hada para elegir, la rejugabilidad es muy alta. Cómo jugar Fickle se juega en 5 rondas. El ganador tiene la mayor cantidad de Favor (puntos de cartas) al final del juego. Cada ronda, se reparten 3 cartas a los jugadores. Todos los jugadores deciden el orden de las tres cartas, luego las pasan en la dirección de esa ronda. Así, los jugadores recibirán un mazo de 'arriesga tu suerte', creado por su vecino en cada ronda. Los jugadores deben "Elegir o Pasar" -- elegir la carta superior, o descartarla para ver la siguiente carta. Una vez completado el sorteo de arriesgar tu suerte, cada jugador tiene una carta de hada en la mano. Los jugadores ahora toman turnos, añadiendo su Hada elegida a su Alianza (tableau) y resolviendo el Poder de Hada en su carta. El Favor más alto (valor de puntos de carta) va primero. Estos poderes crean efectos divertidos que impactan la puntuación, descartan cartas, intercambian cartas y más. Una vez que se resuelven todos los poderes de Hada, comienza la siguiente ronda. Puntuación Después de la 5ª ronda, las cartas se agrupan por traje de Hada. Todas las cartas tienen un valor entre 1-5. Debido a que las Hadas quieren una influencia igual en el consejo, las puntuaciones se basan en una curva de puntuación inversa; 1 carta de una familia de Hada, puntúa su valor de Favor (ej. una carta de 3 Favor vale 3 puntos) 2 cartas de la misma familia valen CERO puntos (ej. Favor 3 y Favor 2 de la misma familia valen 0 puntos) 3-4 cartas de la misma familia marcan el valor NEGATIVO de la carta más alta (ej. tres cartas de la misma familia con valor de Favor 3, 2 y 2, marcarían -3 puntos) 5 o más de la misma familia, "Tira a la Luna". Suma el valor de todas las cartas (ej. cartas de Valor de Favor de 3,2,2,1,3 sumarían 11 puntos) El jugador con la puntuación de Favor más alta gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Presiona tu suerte Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas fantasía
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 1645 veces
Descripción Descripción
Fickle es un juego de cartas de colección inversa para tres a cinco jugadores. Fickle presenta el arte de hadas legendarias de Amy Brown, y fue diseñado por Glenn Cotter. Los jugadores compiten para reunir una Alianza de hadas para ganar la mayor cantidad de puntos de Favor. A lo largo del juego, los jugadores engañan a sus oponentes pasándoles cartas de Hada utilizando reglas de apilamiento de cartas de "arriesga tu suerte". Configuración Fickle es un juego de "Shuffle Builder". Los jugadores deciden qué 5 trajes de Hada jugar durante el juego. Los trajes de Hada seleccionados permiten a los jugadores crear un mazo centrado en la puntuación, la construcción de tableau, acciones directas, efectos ambientales y combinaciones. Con más de 15 trajes de Hada para elegir, la rejugabilidad es muy alta. Cómo jugar Fickle se juega en 5 rondas. El ganador tiene la mayor cantidad de Favor (puntos de cartas) al final del juego. Cada ronda, se reparten 3 cartas a los jugadores. Todos los jugadores deciden el orden de las tres cartas, luego las pasan en la dirección de esa ronda. Así, los jugadores recibirán un mazo de 'arriesga tu suerte', creado por su vecino en cada ronda. Los jugadores deben "Elegir o Pasar" -- elegir la carta superior, o descartarla para ver la siguiente carta. Una vez completado el sorteo de arriesgar tu suerte, cada jugador tiene una carta de hada en la mano. Los jugadores ahora toman turnos, añadiendo su Hada elegida a su Alianza (tableau) y resolviendo el Poder de Hada en su carta. El Favor más alto (valor de puntos de carta) va primero. Estos poderes crean efectos divertidos que impactan la puntuación, descartan cartas, intercambian cartas y más. Una vez que se resuelven todos los poderes de Hada, comienza la siguiente ronda. Puntuación Después de la 5ª ronda, las cartas se agrupan por traje de Hada. Todas las cartas tienen un valor entre 1-5. Debido a que las Hadas quieren una influencia igual en el consejo, las puntuaciones se basan en una curva de puntuación inversa; 1 carta de una familia de Hada, puntúa su valor de Favor (ej. una carta de 3 Favor vale 3 puntos) 2 cartas de la misma familia valen CERO puntos (ej. Favor 3 y Favor 2 de la misma familia valen 0 puntos) 3-4 cartas de la misma familia marcan el valor NEGATIVO de la carta más alta (ej. tres cartas de la misma familia con valor de Favor 3, 2 y 2, marcarían -3 puntos) 5 o más de la misma familia, "Tira a la Luna". Suma el valor de todas las cartas (ej. cartas de Valor de Favor de 3,2,2,1,3 sumarían 11 puntos) El jugador con la puntuación de Favor más alta gana.
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mecanica: Manejo de manos Presiona tu suerte Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas fantasía
Nombres alternativos:
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