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italiano
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Mejor con 7 jugadores
193 votos de 348
Edad recomendada por los jugadores: 8+
57 votos de 104
3-10
30'
8
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Saboteur
Editor: Giochi Uniti
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Saboteur
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110 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un hacha de pico se abate y rompe la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro o las acciones maliciosas de los saboteadores los llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no se pueden jugar de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitar esto. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios al respecto, ya que podrían ser descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no se pueden jugar de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitar esto. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios al respecto, ya que podrían ser descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Asociaciones Colocación de azulejos |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 8033772897136 |
| El artículo está en 5 carritos En 98 listas de deseos En colecciones 144 Esto fue visto 35031 veces | |
Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un hacha de pico se abate y rompe la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro o las acciones maliciosas de los saboteadores los llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no se pueden jugar de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitar esto. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios al respecto, ya que podrían ser descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no se pueden jugar de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitar esto. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios al respecto, ya que podrían ser descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
110 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Asociaciones Colocación de azulejos |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
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Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 348 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 245 lo desaconsejan
- 2 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 246 lo desaconsejan
- 3 4 4 lo consideran el mejor, 45 lo recomiendan, 225 lo desaconsejan
- 4 15 15 lo consideran el mejor, 115 lo recomiendan, 157 lo desaconsejan
- 5 68 68 lo consideran el mejor, 198 lo recomiendan, 21 lo desaconsejan
- 6 127 127 lo consideran el mejor, 146 lo recomiendan, 13 lo desaconsejan
- 7 193 193 lo consideran el mejor, 85 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
- 8 159 159 lo consideran el mejor, 95 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan
- 9 70 70 lo consideran el mejor, 137 lo recomiendan, 35 lo desaconsejan
- 10 54 54 lo consideran el mejor, 135 lo recomiendan, 51 lo desaconsejan
- 10+ 5 5 lo consideran el mejor, 11 lo recomiendan, 145 lo desaconsejan
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