Luštna igra je, težka za odločat, se mi pa zdi da je taka, da bo z večimi igrami, ko mal veš že ktere vse so karte, ratala še bolj zanimiva in napeta...
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Mejor con 2 jugadores
33 votos de 35
Edad recomendada por los jugadores: 10+
9 votos de 16
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2
15'
8
Texte modéré dans le jeu
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Tides of Time: Le Maree del Tempo
En Tides of Time, los jugadores asumen los roles de civilizaciones antiguas que prosperan y colapsan con el tiempo. Construye monumentos y fortificaciones mientras acumulas Puntos de Victoria en 3 rondas de juego. Una experiencia estratégica para 2 jugadores, con partidas que duran aproximadamente 15 minutos.
- 18 tarjetas (80.0mmx120.0mm)
Juega como una civilización antigua mientras prospera y colapsa a través del tiempo. Construye monumentos gigantes, levanta fortificaciones impenetrables y acumula vasto conocimiento a medida que pasan las edades. Las civilizaciones más grandes dejarán su huella mucho después de su colapso. Desde tiempos olvidados hasta tiempos recientemente perdidos, las civilizaciones surgirán y caerán a medida que la marea del tiempo las lleve.
Tides of Time es un juego de selección de cartas para dos jugadores. Cada juego consta de tres rondas en las que los jugadores seleccionan cartas de sus manos para construir su reino. Cada carta es de uno de cinco trajes y también tiene un objetivo de puntuación. Después de que todas las cartas han sido seleccionadas para la ronda, los jugadores suman sus puntos en función de los trajes de cartas que han recolectado y los objetivos de puntuación en cada carta, luego registran su puntuación. En cada ronda, los jugadores seleccionan una carta para dejar en su reino como una "reliquia del pasado" para ayudarles en rondas posteriores. Después de tres rondas, el jugador con el reino más próspero gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Poprzez wieki Tides of Time Az idő hullámai Las Mareas del Tiempo Poprzez wieki Tides of Time Tides of Time: Im Strom der Zeit Tides of Time: Le Maree del Tempo Ve víru věků 時間浪潮 |
| BARCODE: | 752423090372 |
| El artículo está en el carrito 1 En 53 listas de deseos En colecciones 45 Esto fue visto 26796 veces | |
- 18 tarjetas (80.0mmx120.0mm)
Juega como una civilización antigua mientras prospera y colapsa a través del tiempo. Construye monumentos gigantes, levanta fortificaciones impenetrables y acumula vasto conocimiento a medida que pasan las edades. Las civilizaciones más grandes dejarán su huella mucho después de su colapso. Desde tiempos olvidados hasta tiempos recientemente perdidos, las civilizaciones surgirán y caerán a medida que la marea del tiempo las lleve.
Tides of Time es un juego de selección de cartas para dos jugadores. Cada juego consta de tres rondas en las que los jugadores seleccionan cartas de sus manos para construir su reino. Cada carta es de uno de cinco trajes y también tiene un objetivo de puntuación. Después de que todas las cartas han sido seleccionadas para la ronda, los jugadores suman sus puntos en función de los trajes de cartas que han recolectado y los objetivos de puntuación en cada carta, luego registran su puntuación. En cada ronda, los jugadores seleccionan una carta para dejar en su reino como una "reliquia del pasado" para ayudarles en rondas posteriores. Después de tres rondas, el jugador con el reino más próspero gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Poprzez wieki Tides of Time Az idő hullámai Las Mareas del Tiempo Poprzez wieki Tides of Time Tides of Time: Im Strom der Zeit Tides of Time: Le Maree del Tempo Ve víru věků 時間浪潮 |
| BARCODE: | 752423090372 |
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Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 35 votos en BoardGameGeek
- 1 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 24 lo desaconsejan
- 2 33 33 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 2+ 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 24 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
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Really fun take on 2-player drafting. The artwork and presentation are fantastic, the rules are super simple to teach, and there seems to be a good mix of strategy and tactics for such a simple and quick game. I'm not sure yet what a good strategy is, but I enjoyed the tough decisions!
Surprising how this game brings depth and strategy in 18 cards! When drafting, you need to take into account the symbols you have, the ones you target, what you don't want to leave to your opponent, and you need to remember what is in each hand so you know what to expect back. Three rounds, and the end of the two firsts allows you to influence the next ones by keeping and removing cards. Absolutely great game.
This is in my top five micro games, and the design is brilliant. The large illustrated cards are great, and the iconography is clear and understandable. You're drafting for set collection and goal cards, all while locking one card and discarding one from play in two of the three rounds.
See my comments on Tides of Madness! This is very similar but without the madness element. Weirdly, that makes a bit trickier to play, since there’s a lot more ‘safe’ options in this one. I ranked it slightly lower since we play it less frequently, but that’s mainly due to my partner’s fondness for Lovecraft. The play is similar enough that you can choose based on theme! Or if you tend to me analysis paralysis prone, we find this one causes more AP than Madness.
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