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3-5
120'
12
No es necesario texto en el juego.
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Wallenstein
Editor: Queen Games
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Wallenstein
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La re-edición de 2012 de Wallenstein ajusta el título de 2002 del diseñador Dirk Henn y el editor Queen Games, mientras incluye dos nuevas expansiones. El escenario y la jugabilidad de los dos juegos son mayormente los mismos. En 1625, la Guerra de los Treinta Años está en marcha, y líderes militares como Albrecht von Wallenstein y Gottfried Heinrich Graf zu Pappenheim recorren el país, luchando por tierras y tratando de establecer lo mejor de todo para sí mismos. El juego dura dos "años", con los jugadores tomando acciones en primavera, verano y otoño, y luego posiblemente sufriendo escasez de grano y revueltas en invierno antes de puntuar por el año. Después de dos años, el jugador con más puntos - con puntos que se obtienen por tierras y edificios bajo su control - gana. En cada una de las temporadas de "acción", se barajan diez cartas de acción, luego se colocan, con cinco boca arriba y el resto boca abajo. Las cinco losetas de bonificación (que proporcionan dinero extra, grano o ejércitos) también se colocan. Cada jugador luego asigna en secreto una de sus cartas de condado (o una carta en blanco) a cada una de las diez acciones en su tablero de jugador individual, además de pujar por el orden de los jugadores y la elección de la loseta de bonificación. Después de revelar la carta de evento de esa ronda y determinar el orden de los jugadores, los jugadores llevan a cabo acciones en el orden determinado anteriormente, revelando qué condado está tomando la acción actual, y luego revelando la siguiente acción boca abajo, dando así a los jugadores algo de información sobre cuándo ocurrirán las acciones, pero no todo. Cobrar impuestos a un condado o tomar grano de él puede aumentar la posibilidad de una revuelta durante el invierno, pero sin dinero no puedes desplegar tropas ni construir palacios o iglesias y sin grano aumentas la posibilidad de revuelta. Los combates y las revueltas se manejan a través de una torre de dados en la que los jugadores dejan caer unidades de ejército y campesinos (cubos de madera de colores) en la parte superior de la torre y ven cuáles emergen en la bandeja inferior (representando las fuerzas de combate para ese combate) y cuáles quedan atrapados en los bafles de la torre para posiblemente emerger en el futuro. Wallenstein incluye dos expansiones: "La Corte del Emperador", en la que los tokens de ejército de un jugador que caen de la torre de dados al comienzo del juego se convierten en cortesanos que compiten por favores (acciones especiales) del emperador; un jugador puede convertir ejércitos en cortesanos durante el juego, y quien tenga más cortesanos en el vestíbulo de entrada de la corte cada turno obtiene la primera oportunidad de los favores disponibles. "Landsknechte", que se puede usar con "La Corte del Emperador" o por sí solo, consiste en un conjunto de cuatro cartas para cada jugador apiladas en un orden particular. Si después de determinar el orden de turno, un jugador controla condados en cuatro regiones diferentes, retira la carta superior de la pila, luego toma uno de los bonos (como dinero o ejércitos en la bandeja) mostrados en la carta recién revelada. Esta pila se restablece después de que termine el invierno.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Selección de acción simultánea Orden de fase variable |
| Categorías: | Económico Renacimiento Exploración |
| Nombres alternativos: | Shogun |
| BARCODE: | 4010350610053 |
| En 13 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 12737 veces | |
La re-edición de 2012 de Wallenstein ajusta el título de 2002 del diseñador Dirk Henn y el editor Queen Games, mientras incluye dos nuevas expansiones. El escenario y la jugabilidad de los dos juegos son mayormente los mismos. En 1625, la Guerra de los Treinta Años está en marcha, y líderes militares como Albrecht von Wallenstein y Gottfried Heinrich Graf zu Pappenheim recorren el país, luchando por tierras y tratando de establecer lo mejor de todo para sí mismos. El juego dura dos "años", con los jugadores tomando acciones en primavera, verano y otoño, y luego posiblemente sufriendo escasez de grano y revueltas en invierno antes de puntuar por el año. Después de dos años, el jugador con más puntos - con puntos que se obtienen por tierras y edificios bajo su control - gana. En cada una de las temporadas de "acción", se barajan diez cartas de acción, luego se colocan, con cinco boca arriba y el resto boca abajo. Las cinco losetas de bonificación (que proporcionan dinero extra, grano o ejércitos) también se colocan. Cada jugador luego asigna en secreto una de sus cartas de condado (o una carta en blanco) a cada una de las diez acciones en su tablero de jugador individual, además de pujar por el orden de los jugadores y la elección de la loseta de bonificación. Después de revelar la carta de evento de esa ronda y determinar el orden de los jugadores, los jugadores llevan a cabo acciones en el orden determinado anteriormente, revelando qué condado está tomando la acción actual, y luego revelando la siguiente acción boca abajo, dando así a los jugadores algo de información sobre cuándo ocurrirán las acciones, pero no todo. Cobrar impuestos a un condado o tomar grano de él puede aumentar la posibilidad de una revuelta durante el invierno, pero sin dinero no puedes desplegar tropas ni construir palacios o iglesias y sin grano aumentas la posibilidad de revuelta. Los combates y las revueltas se manejan a través de una torre de dados en la que los jugadores dejan caer unidades de ejército y campesinos (cubos de madera de colores) en la parte superior de la torre y ven cuáles emergen en la bandeja inferior (representando las fuerzas de combate para ese combate) y cuáles quedan atrapados en los bafles de la torre para posiblemente emerger en el futuro. Wallenstein incluye dos expansiones: "La Corte del Emperador", en la que los tokens de ejército de un jugador que caen de la torre de dados al comienzo del juego se convierten en cortesanos que compiten por favores (acciones especiales) del emperador; un jugador puede convertir ejércitos en cortesanos durante el juego, y quien tenga más cortesanos en el vestíbulo de entrada de la corte cada turno obtiene la primera oportunidad de los favores disponibles. "Landsknechte", que se puede usar con "La Corte del Emperador" o por sí solo, consiste en un conjunto de cuatro cartas para cada jugador apiladas en un orden particular. Si después de determinar el orden de turno, un jugador controla condados en cuatro regiones diferentes, retira la carta superior de la pila, luego toma uno de los bonos (como dinero o ejércitos en la bandeja) mostrados en la carta recién revelada. Esta pila se restablece después de que termine el invierno.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Selección de acción simultánea Orden de fase variable |
| Categorías: | Económico Renacimiento Exploración |
| Nombres alternativos: | Shogun |
| BARCODE: | 4010350610053 |
| En 13 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 12737 veces | |