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No es necesario texto en el juego.
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A Barbarous Ground: The Battle of Germantown, 1777
Editor: High Flying Dice Games
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A Barbarous Ground: The Battle of Germantown, 1777
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A Barbarous Ground es una simulación de la batalla librada el 4 de octubre de 1777, en el pueblo de intersección de Germantown, entre el Ejército Continental bajo el General George Washington y el Ejército Británico bajo Lord Cornwallis. Los británicos habían dividido su ejército después de ocupar Filadelfia, y Washington creía que se le presentaba una excelente oportunidad para derrotar a los invasores en detalle. Si bien el ataque inicial estadounidense tuvo un éxito espléndido, la niebla de la mañana, el humo, una resistencia decidida del 40º Regimiento británico en Chew House y una mayor experiencia británica en batalla permitieron a las fuerzas defensoras tiempo para reagruparse y contraatacar, arrebatando la victoria de las garras de la derrota. A Barbarous Ground utiliza una secuencia de juego interactiva que activa formaciones y sus unidades subordinadas según los tipos de órdenes (Atacar, Avanzar, Mantener, Reserva) que se les han emitido. El combate es de dos tipos, fuego y cuerpo a cuerpo, y tanto la moral de las unidades individuales como la de las formaciones más grandes influyen notablemente en el resultado del juego. Las reglas incluyen las de líderes y refuerzos variables. Los escenarios cubren la "ronda de apertura" de la mañana en la que ambas partes se sorprendieron al descubrir que habría una pelea aquí, el sangriento y climático enfrentamiento de la tarde en el que la ofensiva estadounidense se agotó, y los británicos lograron arrebatar un grado de victoria de las garras de la derrota. La escala del terreno es de aproximadamente 200 yardas por hexágono. Las unidades de infantería y caballería son principalmente regimientos, las unidades de artillería son batallones. Cada punto de fuerza representa a 250 hombres. Cada turno dura aproximadamente 30 minutos. El tiempo de juego es de aproximadamente 2.5 a 3 horas para los escenarios de la mañana y la tarde, aproximadamente 6+ horas para el escenario de batalla de un día. Aunque diseñado para dos jugadores, A Barbarous Ground se puede jugar fácilmente en solitario.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1716 veces | |
A Barbarous Ground es una simulación de la batalla librada el 4 de octubre de 1777, en el pueblo de intersección de Germantown, entre el Ejército Continental bajo el General George Washington y el Ejército Británico bajo Lord Cornwallis. Los británicos habían dividido su ejército después de ocupar Filadelfia, y Washington creía que se le presentaba una excelente oportunidad para derrotar a los invasores en detalle. Si bien el ataque inicial estadounidense tuvo un éxito espléndido, la niebla de la mañana, el humo, una resistencia decidida del 40º Regimiento británico en Chew House y una mayor experiencia británica en batalla permitieron a las fuerzas defensoras tiempo para reagruparse y contraatacar, arrebatando la victoria de las garras de la derrota. A Barbarous Ground utiliza una secuencia de juego interactiva que activa formaciones y sus unidades subordinadas según los tipos de órdenes (Atacar, Avanzar, Mantener, Reserva) que se les han emitido. El combate es de dos tipos, fuego y cuerpo a cuerpo, y tanto la moral de las unidades individuales como la de las formaciones más grandes influyen notablemente en el resultado del juego. Las reglas incluyen las de líderes y refuerzos variables. Los escenarios cubren la "ronda de apertura" de la mañana en la que ambas partes se sorprendieron al descubrir que habría una pelea aquí, el sangriento y climático enfrentamiento de la tarde en el que la ofensiva estadounidense se agotó, y los británicos lograron arrebatar un grado de victoria de las garras de la derrota. La escala del terreno es de aproximadamente 200 yardas por hexágono. Las unidades de infantería y caballería son principalmente regimientos, las unidades de artillería son batallones. Cada punto de fuerza representa a 250 hombres. Cada turno dura aproximadamente 30 minutos. El tiempo de juego es de aproximadamente 2.5 a 3 horas para los escenarios de la mañana y la tarde, aproximadamente 6+ horas para el escenario de batalla de un día. Aunque diseñado para dos jugadores, A Barbarous Ground se puede jugar fácilmente en solitario.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1716 veces | |