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A Splendid Little War
Editor: Legion Wargames
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A Splendid Little War
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A Splendid Little War comenzó con los más altos motivos, llevado a cabo con magnífica inteligencia y espíritu, favorecido por esa fortuna que ama a los valientes. Así describió John Hay, embajador de EE. UU. en Gran Bretaña, la guerra hispanoamericana que vio a EE. UU. apoderarse de gran parte del imperio español de 400 años, extendiendo su dominio territorial en el extranjero y uniéndose a las filas de las naciones coloniales. El juego cubre toda la campaña terrestre en Cuba, que vio la caída de Santiago de Cuba y la rendición española de la isla. Combina solo una complejidad moderada con la entrega de una amplia variedad de tipos de unidades: los Rough Riders, guerrilleros cubanos (y españoles), ametralladoras Gatling, el globo de observación de EE. UU., ingenieros y prácticamente todo lo demás. EE. UU., con más potencia de fuego y mejor artillería, tiene la ventaja, pero los defensores españoles atrincherados, la llegada de la columna de socorro española y la consiguiente fiebre amarilla afectarán a las fuerzas estadounidenses y podrían convertir una Splendid Little War en una miserable derrota. Además del Juego de Campaña que cubre los 14 días de batalla, desde el ataque inicial de EE. UU. el 1 de julio hasta la rendición española el 14 de julio, hay tres escenarios más cortos que cubren los principales enfrentamientos de la campaña: la batalla de El Caney, los infames Rough Riders y la batalla de San Juan Hill, y el primer día de la campaña que combina El Caney y San Juan Hill. Junto con la simplificación general de las reglas, esta segunda edición del juego trae: Nuevo CRT de Fuego, Líderes Junior (incluido Teddy Roosevelt), Fiebre Amarilla.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1299 veces | |
A Splendid Little War comenzó con los más altos motivos, llevado a cabo con magnífica inteligencia y espíritu, favorecido por esa fortuna que ama a los valientes. Así describió John Hay, embajador de EE. UU. en Gran Bretaña, la guerra hispanoamericana que vio a EE. UU. apoderarse de gran parte del imperio español de 400 años, extendiendo su dominio territorial en el extranjero y uniéndose a las filas de las naciones coloniales. El juego cubre toda la campaña terrestre en Cuba, que vio la caída de Santiago de Cuba y la rendición española de la isla. Combina solo una complejidad moderada con la entrega de una amplia variedad de tipos de unidades: los Rough Riders, guerrilleros cubanos (y españoles), ametralladoras Gatling, el globo de observación de EE. UU., ingenieros y prácticamente todo lo demás. EE. UU., con más potencia de fuego y mejor artillería, tiene la ventaja, pero los defensores españoles atrincherados, la llegada de la columna de socorro española y la consiguiente fiebre amarilla afectarán a las fuerzas estadounidenses y podrían convertir una Splendid Little War en una miserable derrota. Además del Juego de Campaña que cubre los 14 días de batalla, desde el ataque inicial de EE. UU. el 1 de julio hasta la rendición española el 14 de julio, hay tres escenarios más cortos que cubren los principales enfrentamientos de la campaña: la batalla de El Caney, los infames Rough Riders y la batalla de San Juan Hill, y el primer día de la campaña que combina El Caney y San Juan Hill. Junto con la simplificación general de las reglas, esta segunda edición del juego trae: Nuevo CRT de Fuego, Líderes Junior (incluido Teddy Roosevelt), Fiebre Amarilla.
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