Promo Banner
Idioma: ingles
Acquire
add-wishlist
add-collection
7.33
#323 en la clasificación 19.570 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 4 jugadores 220 votos de 336 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 35 votos de 80
2-6
90'
12
Nenhum texto necessário no jogo

Acquire

Un juego de mesa de Sid Sackson
Editor: Renegade Game Studios
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Acquire
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>10/21 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 10/21 dias
50,00€
IT Gratis
Descripción Descripción
En Acquire, cada jugador invierte estratégicamente en empresas, tratando de mantener la mayoría de las acciones. A medida que las empresas crecen con las colocaciones de losetas, también comienzan a fusionarse, otorgando a los principales accionistas de la empresa adquirida bonificaciones considerables, que luego pueden utilizarse para reinvertir en otras cadenas. Todos los inversores en la empresa adquirida pueden luego cobrar sus acciones por su valor actual o intercambiarlas 2 a 1 por acciones de la nueva y más grande empresa. El juego es una carrera por adquirir la mayor riqueza.

Historia de Acquire: Este clásico de Sid Sackson ha tomado muchas formas a lo largo de los años dependiendo del editor, pero las reglas y la jugabilidad se han mantenido iguales. La versión de 1966 de la edición de estantería de 3M incluía reglas para una variante de 2 jugadores. La versión original es parte de la serie de estantería de 3M.

Muchos libros y sitios web enumeran erróneamente esto como una publicación de 1962, ya que la compañía 3M utilizó obras de arte previamente protegidas por derechos de autor cuando lanzó el juego en 1964. 3M en realidad recibió la idea del juego de "Vacaciones" de Sid Sackson en mayo de 1963 y decidió tomar su idea y ponerla en una obra de arte que habían desarrollado el año anterior para un juego llamado "ACQUIRE." La idea original de 3M para un juego llamado ACQUIRE no debía ser muy buena, así que decidieron tomar la idea de Sid de Vacaciones y ponerla en su concepto de ACQUIRE. Lanzaron algunos juegos de prueba limitados en 8 ciudades del Medio Oeste de EE. UU. en diciembre de 1963 con una caja que tenía un copyright de 1963. Estos juegos tenían las reglas originales de Sid. Cuando 3M lanzó los juegos de mercado masivo en 1964, habían desarrollado algunas de las ideas originales de Sid y cambiado algunas reglas y la jugabilidad para satisfacer sus deseos de producción. Los lanzaron con cajas exteriores que tenían un copyright de 1962 y cajas interiores con reglas fechadas en 1963.

Diciembre de 1963 - Edición de prueba del mapa mundial de loseta de madera
1964 - Losetas de madera fechadas 1962/63, cartón con superposición de plástico y acciones con respaldos impresos
1965 - Losetas de plástico fechadas 1962/63, cartón con superposición de plástico y acciones con respaldos impresos (última edición hecha con respaldos impresos hasta 1999)
1966 - Losetas de plástico fechadas 1962/66, cartón con superposición de plástico y acciones no recubiertas de cera (única edición con estas acciones)
1968 - Losetas de plástico fechadas 1968/66, tablero de plástico transparente con base de papel (ambos juegos de la caja interior de 1966 tienen muchas piezas mezcladas)
1971 - Losetas de plástico fechadas 1968/71, tablero de plástico duro amarillo
1975 - 3M vende los derechos del juego ACQUIRE a la compañía Avalon Hill
1976 - Losetas de plástico fechadas 1976, tablero de plástico duro amarillo, dinero rediseñado, sin caja interior (esta edición también se produjo en 1977, 79, 81, 82 y 86)
1989 - Edición de caja gris fechada en 1976 con nueva ilustración de caja que contiene el mismo contenido que las ediciones regulares de 1976 (esta edición también se produjo en 1992)
1995 - Edición de caja de cartón fechada en 1995 con tablero y losetas de cartón, losetas de variantes de poderes especiales inspiradas en ediciones alemanas
1997 - Avalon Hill vende los derechos del juego ACQUIRE a Hasbro
1999 - Edición de caja grande fechada en 1999 con gran tablero y losetas de plástico, edificios de empresas en 3D, acciones y dinero rediseñados, grandes cartas informativas
2006 - Hasbro asigna los derechos del juego ACQUIRE a su filial, Wizards of the Coast
2006 - Las Reglas de ACQUIRE de Lloyd (privadas) se hacen públicas, dos cambios importantes en las reglas que ayudan a devolver el equilibrio del juego de ACQUIRE a las intenciones de las ideas originales de Sid Sackson. Las Reglas de Lloyd Solon ayudan a los jugadores a corregir una mala estrategia al principio del juego que puede verse con jugadores nuevos e inexpertos (quedarse sin dinero pronto es el principal error que debe evitarse!).
2008 - Edición de cartón fechada en 2008 con tablero y losetas de cartón, acciones y dinero rediseñados
2016 - Edición económica actual de masa fechada en 2016. A primera vista, parece similar a las ediciones modernas anteriores, pero ha sido criticada por el uso de elecciones de diseño inferiores, como ranuras en relieve gris sobre gris difíciles de leer y las fuentes inusuales de las losetas. Contiene reglas modificadas y una cuadrícula de juego ligeramente más pequeña. Aunque estos cambios han sido criticados por no mejorar definitivamente el diseño original de Sackson, generalmente se consideran no dañinos para él.
2023 - Renegade Game Studio se asocia con Hasbro y lanza su nueva versión, con Modo Clásico o Modo Magnate: juega con o sin bonificación de fusión de accionistas terciarios.
2024 - La edición del 60 aniversario de Renegade incluye un conjunto de fichas de póker de plástico pesadas y cartas de variantes de poderes especiales.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos Tenencia de acciones Reconocimiento de patrones Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse Hidden Victory Points Square Grid Rendita Mercato Investment Connections
Categorías: Económico Costruzione del Territorio
Nombres alternativos:
BARCODE: 810011725751
El artículo está en 3 carritos Esto fue visto 1452 veces
Descripción Descripción
En Acquire, cada jugador invierte estratégicamente en empresas, tratando de mantener la mayoría de las acciones. A medida que las empresas crecen con las colocaciones de losetas, también comienzan a fusionarse, otorgando a los principales accionistas de la empresa adquirida bonificaciones considerables, que luego pueden utilizarse para reinvertir en otras cadenas. Todos los inversores en la empresa adquirida pueden luego cobrar sus acciones por su valor actual o intercambiarlas 2 a 1 por acciones de la nueva y más grande empresa. El juego es una carrera por adquirir la mayor riqueza.

Historia de Acquire: Este clásico de Sid Sackson ha tomado muchas formas a lo largo de los años dependiendo del editor, pero las reglas y la jugabilidad se han mantenido iguales. La versión de 1966 de la edición de estantería de 3M incluía reglas para una variante de 2 jugadores. La versión original es parte de la serie de estantería de 3M.

Muchos libros y sitios web enumeran erróneamente esto como una publicación de 1962, ya que la compañía 3M utilizó obras de arte previamente protegidas por derechos de autor cuando lanzó el juego en 1964. 3M en realidad recibió la idea del juego de "Vacaciones" de Sid Sackson en mayo de 1963 y decidió tomar su idea y ponerla en una obra de arte que habían desarrollado el año anterior para un juego llamado "ACQUIRE." La idea original de 3M para un juego llamado ACQUIRE no debía ser muy buena, así que decidieron tomar la idea de Sid de Vacaciones y ponerla en su concepto de ACQUIRE. Lanzaron algunos juegos de prueba limitados en 8 ciudades del Medio Oeste de EE. UU. en diciembre de 1963 con una caja que tenía un copyright de 1963. Estos juegos tenían las reglas originales de Sid. Cuando 3M lanzó los juegos de mercado masivo en 1964, habían desarrollado algunas de las ideas originales de Sid y cambiado algunas reglas y la jugabilidad para satisfacer sus deseos de producción. Los lanzaron con cajas exteriores que tenían un copyright de 1962 y cajas interiores con reglas fechadas en 1963.

Diciembre de 1963 - Edición de prueba del mapa mundial de loseta de madera
1964 - Losetas de madera fechadas 1962/63, cartón con superposición de plástico y acciones con respaldos impresos
1965 - Losetas de plástico fechadas 1962/63, cartón con superposición de plástico y acciones con respaldos impresos (última edición hecha con respaldos impresos hasta 1999)
1966 - Losetas de plástico fechadas 1962/66, cartón con superposición de plástico y acciones no recubiertas de cera (única edición con estas acciones)
1968 - Losetas de plástico fechadas 1968/66, tablero de plástico transparente con base de papel (ambos juegos de la caja interior de 1966 tienen muchas piezas mezcladas)
1971 - Losetas de plástico fechadas 1968/71, tablero de plástico duro amarillo
1975 - 3M vende los derechos del juego ACQUIRE a la compañía Avalon Hill
1976 - Losetas de plástico fechadas 1976, tablero de plástico duro amarillo, dinero rediseñado, sin caja interior (esta edición también se produjo en 1977, 79, 81, 82 y 86)
1989 - Edición de caja gris fechada en 1976 con nueva ilustración de caja que contiene el mismo contenido que las ediciones regulares de 1976 (esta edición también se produjo en 1992)
1995 - Edición de caja de cartón fechada en 1995 con tablero y losetas de cartón, losetas de variantes de poderes especiales inspiradas en ediciones alemanas
1997 - Avalon Hill vende los derechos del juego ACQUIRE a Hasbro
1999 - Edición de caja grande fechada en 1999 con gran tablero y losetas de plástico, edificios de empresas en 3D, acciones y dinero rediseñados, grandes cartas informativas
2006 - Hasbro asigna los derechos del juego ACQUIRE a su filial, Wizards of the Coast
2006 - Las Reglas de ACQUIRE de Lloyd (privadas) se hacen públicas, dos cambios importantes en las reglas que ayudan a devolver el equilibrio del juego de ACQUIRE a las intenciones de las ideas originales de Sid Sackson. Las Reglas de Lloyd Solon ayudan a los jugadores a corregir una mala estrategia al principio del juego que puede verse con jugadores nuevos e inexpertos (quedarse sin dinero pronto es el principal error que debe evitarse!).
2008 - Edición de cartón fechada en 2008 con tablero y losetas de cartón, acciones y dinero rediseñados
2016 - Edición económica actual de masa fechada en 2016. A primera vista, parece similar a las ediciones modernas anteriores, pero ha sido criticada por el uso de elecciones de diseño inferiores, como ranuras en relieve gris sobre gris difíciles de leer y las fuentes inusuales de las losetas. Contiene reglas modificadas y una cuadrícula de juego ligeramente más pequeña. Aunque estos cambios han sido criticados por no mejorar definitivamente el diseño original de Sackson, generalmente se consideran no dañinos para él.
2023 - Renegade Game Studio se asocia con Hasbro y lanza su nueva versión, con Modo Clásico o Modo Magnate: juega con o sin bonificación de fusión de accionistas terciarios.
2024 - La edición del 60 aniversario de Renegade incluye un conjunto de fichas de póker de plástico pesadas y cartas de variantes de poderes especiales.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos Tenencia de acciones Reconocimiento de patrones Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse Hidden Victory Points Square Grid Rendita Mercato Investment Connections
Categorías: Económico Costruzione del Territorio
Nombres alternativos:
BARCODE: 810011725751
El artículo está en 3 carritos Esto fue visto 1452 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek

Con cuántos jugadores funciona mejor · 336 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 203 lo desaconsejan
  • 2 2 2 lo consideran el mejor, 43 lo recomiendan, 200 lo desaconsejan
  • 3 65 65 lo consideran el mejor, 171 lo recomiendan, 44 lo desaconsejan
  • 4 220 220 lo consideran el mejor, 87 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
  • 5 84 84 lo consideran el mejor, 161 lo recomiendan, 32 lo desaconsejan
  • 6 33 33 lo consideran el mejor, 117 lo recomiendan, 99 lo desaconsejan
  • 6+ 1 1 lo consideran el mejor, 5 lo recomiendan, 164 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado