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2-6
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Aiutino
Aiutino es un divertido juego de fiesta donde descubres nombres y palabras relacionadas con temas específicos. Estimula creatividad y memoria con mecánicas simples pero entretenidas. Perfecto para noches de juego con 2-6 jugadores, partidas de aproximadamente 60 minutos. Apto desde los 12 años.
Editor: Venice Connection
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El juego se desarrolla en varias manos (generalmente tantas como jugadores hay). Por turnos, un jugador elige una carta que indica una categoría con 30 nombres. De entre estos, elige 6 y los escribe en la hoja correspondiente. Luego revela la primera letra de las 6 palabras y los demás tienen 2 relojes de arena (2 minutos) para adivinar. Al finalizar el tiempo, se descubren las segundas letras de las palabras (y se da otro reloj de arena), luego las terceras letras (otro reloj de arena) y finalmente las cuartas (un último reloj de arena). En este punto, se descubren las palabras y se asignan los puntos: quien adivinó primero obtiene más puntos (5 por la primera tentativa, 3 por la segunda, 2 por la tercera, 1 por la cuarta). ¡Pero atención! Si el jugador elige palabras demasiado difíciles y nadie adivina, ¡todos obtienen 5 puntos! En este punto, le toca a otro jugador elegir; saca otra carta de categoría y se reinicia. Al final de las manos, se suman los puntos: quien tenga más gana.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Deducción Humor Juego de fiesta rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8058773202826 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 10827 veces | |
El juego se desarrolla en varias manos (generalmente tantas como jugadores hay). Por turnos, un jugador elige una carta que indica una categoría con 30 nombres. De entre estos, elige 6 y los escribe en la hoja correspondiente. Luego revela la primera letra de las 6 palabras y los demás tienen 2 relojes de arena (2 minutos) para adivinar. Al finalizar el tiempo, se descubren las segundas letras de las palabras (y se da otro reloj de arena), luego las terceras letras (otro reloj de arena) y finalmente las cuartas (un último reloj de arena). En este punto, se descubren las palabras y se asignan los puntos: quien adivinó primero obtiene más puntos (5 por la primera tentativa, 3 por la segunda, 2 por la tercera, 1 por la cuarta). ¡Pero atención! Si el jugador elige palabras demasiado difíciles y nadie adivina, ¡todos obtienen 5 puntos! En este punto, le toca a otro jugador elegir; saca otra carta de categoría y se reinicia. Al final de las manos, se suman los puntos: quien tenga más gana.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Deducción Humor Juego de fiesta rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8058773202826 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 10827 veces | |