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Akros
Editor: GateOnGames
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Akros
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En el principio había Caos, perezoso, informe y en constante cambio. Insatisfecho con la nada que lo rodeaba, el Caos decidió moldearse en los cinco elementos, dividiendo su esencia primordial en fragmentos de existencia autoconsciente. Akros es un juego asimétrico de mayorías y control de área que te sumergirá en un desafío impresionante para dos jugadores. Akros es un juego asimétrico de colocación de losetas hexagonales para dos jugadores en el que ambos juegan como criaturas titánicas durante la génesis de un nuevo mundo. Al usar tus sirvientes elementales, tendrás la oportunidad de dar forma al paisaje de un pequeño nuevo mundo para obtener el control de sus diversas regiones. Al final del juego, cada jugador suma el valor de todas las regiones controladas por sus sirvientes para determinar quién tiene dominio sobre cada entorno. El jugador que tenga dominio sobre la mayoría de los tres tipos de entorno reclamará el mérito de la creación.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8052080020302 |
| En 5 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 4241 veces | |
En el principio había Caos, perezoso, informe y en constante cambio. Insatisfecho con la nada que lo rodeaba, el Caos decidió moldearse en los cinco elementos, dividiendo su esencia primordial en fragmentos de existencia autoconsciente. Akros es un juego asimétrico de mayorías y control de área que te sumergirá en un desafío impresionante para dos jugadores. Akros es un juego asimétrico de colocación de losetas hexagonales para dos jugadores en el que ambos juegan como criaturas titánicas durante la génesis de un nuevo mundo. Al usar tus sirvientes elementales, tendrás la oportunidad de dar forma al paisaje de un pequeño nuevo mundo para obtener el control de sus diversas regiones. Al final del juego, cada jugador suma el valor de todas las regiones controladas por sus sirvientes para determinar quién tiene dominio sobre cada entorno. El jugador que tenga dominio sobre la mayoría de los tres tipos de entorno reclamará el mérito de la creación.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
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| En 5 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 4241 veces | |
