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Alhambra Roll & Write Int Queen35years
Editor: Queen Games
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Alhambra Roll & Write Int Queen35years
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Alhambra: Roll & Write es una versión con dados de Alhambra donde los jugadores seleccionan conjuntos de dados para intentar construir el mayor número posible de cada tipo de edificio. Los jugadores comienzan el juego lanzando un dado azul y uno amarillo tres veces y tachando el edificio en la intersección de los números lanzados. Cada vez que un jugador "construye" (tacha) un edificio, se marca en una hoja de puntuación separada para que todos los jugadores puedan ver cuántos de cada edificio se han construido. Luego, cada jugador lanza los dados una vez más y coloca sus dados azul y amarillo en su hoja de jugador en los números apropiados. Luego, el jugador inicial lanza otro conjunto de dados. Puede elegir un edificio que no se haya construido ya y tacharlo (e indicarlo en la hoja de puntuación), o puede tomar una moneda por cada intersección que ya se haya tachado (hasta cuatro monedas). Los dos dados que no se utilizan se pasan al siguiente jugador (los números se mantienen iguales), y los dos dados utilizados se vuelven a lanzar y se colocan de nuevo en la hoja del jugador con los nuevos números. Las monedas se pueden usar para volver a lanzar dados (1 moneda) o para tachar ambos edificios (3 monedas). Al final del juego, se otorgan puntos a los 1º, 2º y 3º lugares para cada tipo de edificio, así como puntos extra por filas y columnas completadas.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4010350105320 |
| Esto fue visto 921 veces | |
Alhambra: Roll & Write es una versión con dados de Alhambra donde los jugadores seleccionan conjuntos de dados para intentar construir el mayor número posible de cada tipo de edificio. Los jugadores comienzan el juego lanzando un dado azul y uno amarillo tres veces y tachando el edificio en la intersección de los números lanzados. Cada vez que un jugador "construye" (tacha) un edificio, se marca en una hoja de puntuación separada para que todos los jugadores puedan ver cuántos de cada edificio se han construido. Luego, cada jugador lanza los dados una vez más y coloca sus dados azul y amarillo en su hoja de jugador en los números apropiados. Luego, el jugador inicial lanza otro conjunto de dados. Puede elegir un edificio que no se haya construido ya y tacharlo (e indicarlo en la hoja de puntuación), o puede tomar una moneda por cada intersección que ya se haya tachado (hasta cuatro monedas). Los dos dados que no se utilizan se pasan al siguiente jugador (los números se mantienen iguales), y los dos dados utilizados se vuelven a lanzar y se colocan de nuevo en la hoja del jugador con los nuevos números. Las monedas se pueden usar para volver a lanzar dados (1 moneda) o para tachar ambos edificios (3 monedas). Al final del juego, se otorgan puntos a los 1º, 2º y 3º lugares para cada tipo de edificio, así como puntos extra por filas y columnas completadas.
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