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Alhambra Roll & Write
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1-5
45'
8

Alhambra Roll & Write

Un juego de mesa de Dirk Henn
Editor: Queen Games
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Alhambra Roll & Write
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Descripción Descripción
Alhambra: Roll & Write è una versione a dadi di Alhambra in cui i giocatori selezionano gruppi di dadi per cercare di costruire il maggior numero di edifici di ciascun tipo. I giocatori iniziano la partita tirando un dado blu e uno giallo per tre volte e barrando l'edificio all'intersezione dei numeri ottenuti. Ogni volta che un giocatore "costruisce" (barra) un edificio, questo viene segnato su una scheda di punteggio separata, in modo che tutti i giocatori possano vedere quanti edifici di ciascun tipo sono stati costruiti. Poi ogni giocatore tira i dadi un'altra volta e posiziona i suoi dadi blu e giallo sulla propria scheda in corrispondenza dei numeri appropriati. Quindi il primo giocatore tira un altro gruppo di dadi. Può scegliere un edificio non ancora costruito e barrarlo (indicandolo sulla scheda di punteggio), oppure prendere una moneta per ogni intersezione già barrata (fino a quattro monete). I due dadi non utilizzati vengono passati al giocatore successivo (i numeri restano invariati), mentre i due dadi usati vengono ritirati e rimessi sulla scheda con i nuovi numeri. Le monete possono essere usate per ritirare i dadi (1 moneta) o per barrare entrambi gli edifici (3 monete). Alla fine della partita vengono assegnati punti per il 1°, 2° e 3° posto per ciascun tipo di edificio, oltre a punti bonus per righe e colonne completate.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Carta e penna
Categorías: dados
Nombres alternativos:
BARCODE: 4010350105382
Esto fue visto 270 veces
Descripción Descripción
Alhambra: Roll & Write è una versione a dadi di Alhambra in cui i giocatori selezionano gruppi di dadi per cercare di costruire il maggior numero di edifici di ciascun tipo. I giocatori iniziano la partita tirando un dado blu e uno giallo per tre volte e barrando l'edificio all'intersezione dei numeri ottenuti. Ogni volta che un giocatore "costruisce" (barra) un edificio, questo viene segnato su una scheda di punteggio separata, in modo che tutti i giocatori possano vedere quanti edifici di ciascun tipo sono stati costruiti. Poi ogni giocatore tira i dadi un'altra volta e posiziona i suoi dadi blu e giallo sulla propria scheda in corrispondenza dei numeri appropriati. Quindi il primo giocatore tira un altro gruppo di dadi. Può scegliere un edificio non ancora costruito e barrarlo (indicandolo sulla scheda di punteggio), oppure prendere una moneta per ogni intersezione già barrata (fino a quattro monete). I due dadi non utilizzati vengono passati al giocatore successivo (i numeri restano invariati), mentre i due dadi usati vengono ritirati e rimessi sulla scheda con i nuovi numeri. Le monete possono essere usate per ritirare i dadi (1 moneta) o per barrare entrambi gli edifici (3 monete). Alla fine della partita vengono assegnati punti per il 1°, 2° e 3° posto per ciascun tipo di edificio, oltre a punti bonus per righe e colonne completate.
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