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2-6
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Alles im Eimer (Prima Edizione)
¡Defender tus cubos de los animales enfurecidos no es algo cotidiano!
El recurso principal de este colorido juego son cubos de colores que deben defenderse de la carga de algunos animales locos de una granja.
El ambiente es realmente peculiar: en la caja del juego encontrarás cubos moldeados de cartón grueso y una baraja de 110 cartas que representan animales (toros, caballos...) que cargan. Los cubos y las cartas comparten uno de cinco colores diferentes, y cada carta también lleva un número del uno al ocho.
Cada jugador recibe doce cartas al azar y tres cubos de cada color. Observando sus cartas, todos construyen una pirámide con cinco cubos en la base, luego cuatro, tres, dos y un cubo en la cima. Dada la configuración de la pirámide, cada uno de los cubos del segundo piso en adelante será sostenido por dos cubos del piso inferior.
Una vez finalizada la fase fundamental de creación de la pirámide, comienza el juego en sí: el primer jugador juega de una a tres cartas del mismo color (un color igual corresponde a un animal representado igual). La suma de los números en las cartas jugadas representa la 'fuerza' del ataque: el animal corre peligrosamente hacia la pirámide de cubos del vecino de la izquierda. Este último puede esquivar el ataque jugando hasta tres cartas del animal recién jugado que, sumadas, superen la fuerza del último ataque. De esta manera, el animal sigue corriendo alrededor de la mesa hasta que alguien se da cuenta de que no puede o no quiere jugar cartas para detenerlo; esa persona debe eliminar uno de los cubos de su pirámide y reiniciar el turno jugando un nuevo animal.
Dos reglas hacen que el juego sea más interesante: en primer lugar, cada vez que en su turno se juegan de una a tres cartas, se roba una sola carta nueva para reponer la mano. Esto significa que un jugador con una mano demasiado amplia puede encontrarse jugando los últimos turnos con una sola carta en la mano.
Pero la regla más divertida es otra: cuando, a causa de la carga de un animal, un cubo de una pirámide queda sin los dos cubos que lo sostenían, cae y es eliminado, lo que puede llevar a una serie de colapsos en cadena que pueden diezmar hasta cinco cubos de un solo golpe; peor aún, si la pirámide se divide desde la base en dos troncos distintos, hay que eliminar uno. Obviamente, una adecuada planificación de su pirámide puede evitar este riesgo, al menos en los primeros turnos.
Alles im Eimer es un juego rápido de explicar y jugar. Jugando de dos o tres, el juego es menos caótico y más estratégico, mientras que en muchos te hará odiar a tu vecino de la derecha...
Contenido de la caja:
- 95 cubos en 5 colores
- 110 cartas
- el reglamento
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | animales Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Alles im Eimer The Bucket King The Bucket King Alles im Eimer The Bucket King |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 4984 veces | |
¡Defender tus cubos de los animales enfurecidos no es algo cotidiano!
El recurso principal de este colorido juego son cubos de colores que deben defenderse de la carga de algunos animales locos de una granja.
El ambiente es realmente peculiar: en la caja del juego encontrarás cubos moldeados de cartón grueso y una baraja de 110 cartas que representan animales (toros, caballos...) que cargan. Los cubos y las cartas comparten uno de cinco colores diferentes, y cada carta también lleva un número del uno al ocho.
Cada jugador recibe doce cartas al azar y tres cubos de cada color. Observando sus cartas, todos construyen una pirámide con cinco cubos en la base, luego cuatro, tres, dos y un cubo en la cima. Dada la configuración de la pirámide, cada uno de los cubos del segundo piso en adelante será sostenido por dos cubos del piso inferior.
Una vez finalizada la fase fundamental de creación de la pirámide, comienza el juego en sí: el primer jugador juega de una a tres cartas del mismo color (un color igual corresponde a un animal representado igual). La suma de los números en las cartas jugadas representa la 'fuerza' del ataque: el animal corre peligrosamente hacia la pirámide de cubos del vecino de la izquierda. Este último puede esquivar el ataque jugando hasta tres cartas del animal recién jugado que, sumadas, superen la fuerza del último ataque. De esta manera, el animal sigue corriendo alrededor de la mesa hasta que alguien se da cuenta de que no puede o no quiere jugar cartas para detenerlo; esa persona debe eliminar uno de los cubos de su pirámide y reiniciar el turno jugando un nuevo animal.
Dos reglas hacen que el juego sea más interesante: en primer lugar, cada vez que en su turno se juegan de una a tres cartas, se roba una sola carta nueva para reponer la mano. Esto significa que un jugador con una mano demasiado amplia puede encontrarse jugando los últimos turnos con una sola carta en la mano.
Pero la regla más divertida es otra: cuando, a causa de la carga de un animal, un cubo de una pirámide queda sin los dos cubos que lo sostenían, cae y es eliminado, lo que puede llevar a una serie de colapsos en cadena que pueden diezmar hasta cinco cubos de un solo golpe; peor aún, si la pirámide se divide desde la base en dos troncos distintos, hay que eliminar uno. Obviamente, una adecuada planificación de su pirámide puede evitar este riesgo, al menos en los primeros turnos.
Alles im Eimer es un juego rápido de explicar y jugar. Jugando de dos o tres, el juego es menos caótico y más estratégico, mientras que en muchos te hará odiar a tu vecino de la derecha...
Contenido de la caja:
- 95 cubos en 5 colores
- 110 cartas
- el reglamento
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | animales Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Alles im Eimer The Bucket King The Bucket King Alles im Eimer The Bucket King |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 4984 veces | |
