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Anima Tactics - Starter Oscurità
Editor: Fantasy Flight Games
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Anima Tactics - Starter Oscurità
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Basado en el universo del juego de rol Anima: Beyond Fantasy, Anima: Tactics es un juego de combate de miniaturas a nivel de escaramuza que enfrenta a personajes heroicos en la lucha entre la Luz y la Oscuridad. El sistema utiliza dados de 10 caras, así como tarjetas de estadísticas de personajes y tarjetas de activos que proporcionan nuevas habilidades para los personajes.
Cada jugador lleva un grupo de héroes al campo de batalla, eligiendo personajes, equipo y otras ventajas con un total de niveles que no exceda el valor fijo seleccionado para el juego (250 niveles para un juego estándar). Ningún grupo puede contener personajes de ambas facciones, Luz y Oscuridad, a menos que todos los personajes del grupo provengan de la misma afiliación (hay ocho afiliaciones en el juego, como la Iglesia, el Imperio o el cartel comercial Black Sun).
En el juego estándar de 250 LV, cada jugador tendrá de 4 a 6 modelos. El ganador es el jugador con más niveles de personajes aún en el campo de batalla al final de diez turnos.
Actualmente hay dos conjuntos de inicio disponibles: facción de Luz y facción de Oscuridad: cada conjunto de inicio incluye 2 figuras de pewter sin pintar (alrededor de 100 LV), 2 cartas de ventaja, 1 libro de reglas, 1 dado de 10 caras y varios contadores de acción y contadores de estado.
Cada jugador lleva un grupo de héroes al campo de batalla, eligiendo personajes, equipo y otras ventajas con un total de niveles que no exceda el valor fijo seleccionado para el juego (250 niveles para un juego estándar). Ningún grupo puede contener personajes de ambas facciones, Luz y Oscuridad, a menos que todos los personajes del grupo provengan de la misma afiliación (hay ocho afiliaciones en el juego, como la Iglesia, el Imperio o el cartel comercial Black Sun).
En el juego estándar de 250 LV, cada jugador tendrá de 4 a 6 modelos. El ganador es el jugador con más niveles de personajes aún en el campo de batalla al final de diez turnos.
Actualmente hay dos conjuntos de inicio disponibles: facción de Luz y facción de Oscuridad: cada conjunto de inicio incluye 2 figuras de pewter sin pintar (alrededor de 100 LV), 2 cartas de ventaja, 1 libro de reglas, 1 dado de 10 caras y varios contadores de acción y contadores de estado.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados |
| Categorías: | fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 5196 veces | |
Basado en el universo del juego de rol Anima: Beyond Fantasy, Anima: Tactics es un juego de combate de miniaturas a nivel de escaramuza que enfrenta a personajes heroicos en la lucha entre la Luz y la Oscuridad. El sistema utiliza dados de 10 caras, así como tarjetas de estadísticas de personajes y tarjetas de activos que proporcionan nuevas habilidades para los personajes.
Cada jugador lleva un grupo de héroes al campo de batalla, eligiendo personajes, equipo y otras ventajas con un total de niveles que no exceda el valor fijo seleccionado para el juego (250 niveles para un juego estándar). Ningún grupo puede contener personajes de ambas facciones, Luz y Oscuridad, a menos que todos los personajes del grupo provengan de la misma afiliación (hay ocho afiliaciones en el juego, como la Iglesia, el Imperio o el cartel comercial Black Sun).
En el juego estándar de 250 LV, cada jugador tendrá de 4 a 6 modelos. El ganador es el jugador con más niveles de personajes aún en el campo de batalla al final de diez turnos.
Actualmente hay dos conjuntos de inicio disponibles: facción de Luz y facción de Oscuridad: cada conjunto de inicio incluye 2 figuras de pewter sin pintar (alrededor de 100 LV), 2 cartas de ventaja, 1 libro de reglas, 1 dado de 10 caras y varios contadores de acción y contadores de estado.
Cada jugador lleva un grupo de héroes al campo de batalla, eligiendo personajes, equipo y otras ventajas con un total de niveles que no exceda el valor fijo seleccionado para el juego (250 niveles para un juego estándar). Ningún grupo puede contener personajes de ambas facciones, Luz y Oscuridad, a menos que todos los personajes del grupo provengan de la misma afiliación (hay ocho afiliaciones en el juego, como la Iglesia, el Imperio o el cartel comercial Black Sun).
En el juego estándar de 250 LV, cada jugador tendrá de 4 a 6 modelos. El ganador es el jugador con más niveles de personajes aún en el campo de batalla al final de diez turnos.
Actualmente hay dos conjuntos de inicio disponibles: facción de Luz y facción de Oscuridad: cada conjunto de inicio incluye 2 figuras de pewter sin pintar (alrededor de 100 LV), 2 cartas de ventaja, 1 libro de reglas, 1 dado de 10 caras y varios contadores de acción y contadores de estado.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados |
| Categorías: | fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 5196 veces | |