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Arcane Legions: Dragons of the Far East
Editor: Wells Expeditions
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Arcane Legions: Dragons of the Far East
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En el año 42 a.C., se desató una misteriosa fuerza mágica sobre un mundo desprevenido. La onda de choque miasmática de pura magia de otro mundo se extendió desde un punto en algún lugar del Medio Oriente y, en pocas horas, sumió al mundo entero en el caos. En esos terribles momentos, la civilización humana cambió para siempre. La magia se infundió en sus propios huesos, se manifestó en sus hijos, llegó sin ser invitada a los dedos de sus mujeres y atormentó su campo en explosiones incontroladas de poder. Bestias ordinarias de la naturaleza fueron transformadas por estas explosiones en criaturas legendarias. Tribu enteras de humanos de todos los rincones del mundo fueron alteradas por la inundación de magia incontrolada, cambiando ante los ojos de sus amigos y vecinos en elfos, enanos, orcos, trolls, centauros e incluso minotauros. Criaturas que normalmente existían entre nuestra realidad y otras fueron desplazadas a esta, dejando fantasmas, hadas y otras criaturas mágicas varadas en nuestro mundo de maneras que nunca debieron ser. Incluso los restos del Viejo Mundo, dioses de los antiguos y su conocimiento, fueron despertados de su sueño inmortal a través de este gran cataclismo para atormentar a la humanidad una vez más. El mundo había cambiado para siempre. El año es ahora 37 a.C. y el Medio Oriente se encuentra en el centro de una vasta lucha por controlar el destino de la humanidad. Tres poderosas naciones han aprovechado el poder desatado por el día del caos y luchan por reclamar la dominación sobre el mundo conocido. Sus legiones arcanas ahora son tuyas para controlar. Los jugadores cada uno despliegan "bases" de tamaños variables (Sortie/pequeña y Formación/grande) con figuras individuales insertadas en posiciones de inicio en la base. El objetivo es controlar áreas de puntos de victoria e infligir pérdidas al oponente. El movimiento y la resolución de batallas se llevan a cabo a través de una mecánica única de gestión de formaciones que permite a los jugadores mover figuras en las bases de unidades para aumentar el movimiento, el combate cuerpo a cuerpo o el combate a distancia a costa de perder capacidades en las otras áreas. Actualmente se está finalizando la prueba de juego a partir de mayo de 2009. Arcane Legions estará disponible en septiembre de 2009. Inicialmente, busque 3 facciones diferentes (Egipcios, Romanos y Dinastía Han). Las figuras son altamente detalladas, verdaderos 25 mm hechas de PVC 105. Las figuras comunes son sin pintar con impresiones de tempo de colores en estandartes y escudos, mientras que todas las figuras poco comunes, raras y de Comandante (contenido de los Paquetes de Refuerzo) están completamente pre-pintadas. El juego está diseñado para usar ambos tipos. Hay 9 figuras comunes no pintadas diferentes para cada facción y al menos 20 figuras premium completamente pintadas para cada facción. Si compras un paquete de legión de una facción, recibes alrededor de 70 figuras pre-pintadas, mientras que comprar uno de cada paquete de ejército te da alrededor de 54 figuras no pintadas. Con más de 110 figuras, el Paquete de Inicio incluye pequeñas armadas para las tres facciones y suficientes bases de formación, bases de salida y cartas de base para un juego completo de dos jugadores. Los Paquetes de Ejército contienen 40 soldados comunes. Los Paquetes de Caballería contienen 15 figuras montadas. Los Paquetes de Refuerzo contienen de 5 a 10 (dependiendo del tamaño) figuras de Líder/especiales y sus cartas de base asociadas, además de cinco cartas de base de formación adicionales para usar con figuras de los Paquetes de Ejército y Caballería. Todos los productos de Arcane Legions (con excepción del Starter) se pueden comprar específicos de la facción.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Histórico Componentes coleccionables dados fantasía Miniaturas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 5361 veces | |
En el año 42 a.C., se desató una misteriosa fuerza mágica sobre un mundo desprevenido. La onda de choque miasmática de pura magia de otro mundo se extendió desde un punto en algún lugar del Medio Oriente y, en pocas horas, sumió al mundo entero en el caos. En esos terribles momentos, la civilización humana cambió para siempre. La magia se infundió en sus propios huesos, se manifestó en sus hijos, llegó sin ser invitada a los dedos de sus mujeres y atormentó su campo en explosiones incontroladas de poder. Bestias ordinarias de la naturaleza fueron transformadas por estas explosiones en criaturas legendarias. Tribu enteras de humanos de todos los rincones del mundo fueron alteradas por la inundación de magia incontrolada, cambiando ante los ojos de sus amigos y vecinos en elfos, enanos, orcos, trolls, centauros e incluso minotauros. Criaturas que normalmente existían entre nuestra realidad y otras fueron desplazadas a esta, dejando fantasmas, hadas y otras criaturas mágicas varadas en nuestro mundo de maneras que nunca debieron ser. Incluso los restos del Viejo Mundo, dioses de los antiguos y su conocimiento, fueron despertados de su sueño inmortal a través de este gran cataclismo para atormentar a la humanidad una vez más. El mundo había cambiado para siempre. El año es ahora 37 a.C. y el Medio Oriente se encuentra en el centro de una vasta lucha por controlar el destino de la humanidad. Tres poderosas naciones han aprovechado el poder desatado por el día del caos y luchan por reclamar la dominación sobre el mundo conocido. Sus legiones arcanas ahora son tuyas para controlar. Los jugadores cada uno despliegan "bases" de tamaños variables (Sortie/pequeña y Formación/grande) con figuras individuales insertadas en posiciones de inicio en la base. El objetivo es controlar áreas de puntos de victoria e infligir pérdidas al oponente. El movimiento y la resolución de batallas se llevan a cabo a través de una mecánica única de gestión de formaciones que permite a los jugadores mover figuras en las bases de unidades para aumentar el movimiento, el combate cuerpo a cuerpo o el combate a distancia a costa de perder capacidades en las otras áreas. Actualmente se está finalizando la prueba de juego a partir de mayo de 2009. Arcane Legions estará disponible en septiembre de 2009. Inicialmente, busque 3 facciones diferentes (Egipcios, Romanos y Dinastía Han). Las figuras son altamente detalladas, verdaderos 25 mm hechas de PVC 105. Las figuras comunes son sin pintar con impresiones de tempo de colores en estandartes y escudos, mientras que todas las figuras poco comunes, raras y de Comandante (contenido de los Paquetes de Refuerzo) están completamente pre-pintadas. El juego está diseñado para usar ambos tipos. Hay 9 figuras comunes no pintadas diferentes para cada facción y al menos 20 figuras premium completamente pintadas para cada facción. Si compras un paquete de legión de una facción, recibes alrededor de 70 figuras pre-pintadas, mientras que comprar uno de cada paquete de ejército te da alrededor de 54 figuras no pintadas. Con más de 110 figuras, el Paquete de Inicio incluye pequeñas armadas para las tres facciones y suficientes bases de formación, bases de salida y cartas de base para un juego completo de dos jugadores. Los Paquetes de Ejército contienen 40 soldados comunes. Los Paquetes de Caballería contienen 15 figuras montadas. Los Paquetes de Refuerzo contienen de 5 a 10 (dependiendo del tamaño) figuras de Líder/especiales y sus cartas de base asociadas, además de cinco cartas de base de formación adicionales para usar con figuras de los Paquetes de Ejército y Caballería. Todos los productos de Arcane Legions (con excepción del Starter) se pueden comprar específicos de la facción.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Histórico Componentes coleccionables dados fantasía Miniaturas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 5361 veces | |