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Armageddon War, Custom Dice (3)
Editor: Flying Pig Games
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Armageddon War, Custom Dice (3)
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Estos son TRES dados especiales que se pueden sustituir por los dados normales de Armageddon War mientras juegas. NO son necesarios para jugar a Armageddon War. Aquí están los detalles. 1) Este es un conjunto de 3 dados, uno de cada color. Tendrán una tinta de color diferente a la de los dados normales, para que puedas diferenciarlos. 2) Puedes elegir sustituir uno o más de estos dados en tu tirada. 3) Dado rojo (dado de fuego medido) - Reemplaza las mejores caras del atacante (estrella-estrella y estrella-estrella-escudo) con símbolo-estrella y símbolo-escudo-estrella. Si lanzas la cara con el símbolo especial, eliminas 1 paso de acción del atacante después del combate. Esto significa que el atacante no tendría un paso de acción después de disparar, o recibiría 1 daño menos de cualquier contraataque. Sin embargo, esto tiene el costo de hacer 1 golpe menos al objetivo que estabas disparando. 4) Dado negro (dado de supresión) - Reemplaza las mejores caras del atacante (estrella-estrella y estrella-escudo) con símbolo-estrella y símbolo-escudo. Si lanzas la cara con el símbolo especial, inflige 1 golpe a una unidad diferente en el mismo hexágono que el objetivo original. 5) Dado verde (dado de disparo y retirada) - Reemplaza las caras de estrella (hay dos) con un símbolo y hace dos caras con 1 escudo en lugar de 1 cara con 2 escudos. Si lanzas la cara con el símbolo, puedes retirarte 1 hexágono lejos del defensor después de que se resuelva el ataque, y esto no cuenta como un paso de acción adicional.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1659 veces | |
Estos son TRES dados especiales que se pueden sustituir por los dados normales de Armageddon War mientras juegas. NO son necesarios para jugar a Armageddon War. Aquí están los detalles. 1) Este es un conjunto de 3 dados, uno de cada color. Tendrán una tinta de color diferente a la de los dados normales, para que puedas diferenciarlos. 2) Puedes elegir sustituir uno o más de estos dados en tu tirada. 3) Dado rojo (dado de fuego medido) - Reemplaza las mejores caras del atacante (estrella-estrella y estrella-estrella-escudo) con símbolo-estrella y símbolo-escudo-estrella. Si lanzas la cara con el símbolo especial, eliminas 1 paso de acción del atacante después del combate. Esto significa que el atacante no tendría un paso de acción después de disparar, o recibiría 1 daño menos de cualquier contraataque. Sin embargo, esto tiene el costo de hacer 1 golpe menos al objetivo que estabas disparando. 4) Dado negro (dado de supresión) - Reemplaza las mejores caras del atacante (estrella-estrella y estrella-escudo) con símbolo-estrella y símbolo-escudo. Si lanzas la cara con el símbolo especial, inflige 1 golpe a una unidad diferente en el mismo hexágono que el objetivo original. 5) Dado verde (dado de disparo y retirada) - Reemplaza las caras de estrella (hay dos) con un símbolo y hace dos caras con 1 escudo en lugar de 1 cara con 2 escudos. Si lanzas la cara con el símbolo, puedes retirarte 1 hexágono lejos del defensor después de que se resuelva el ataque, y esto no cuenta como un paso de acción adicional.
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