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Army Of The Rhine
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Army Of The Rhine

Un juego de mesa de
Editor: Red Sash Games
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Army Of The Rhine
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Precio de venta al público: 537,95€ 484,16€
IT Gratis
Descripción Descripción
Army of the Rhine es el decimocuarto volumen de la serie Lace Wars de Red Sash Games. Este juego es el último de un conjunto de cuatro que trata sobre la Guerra de la Gran Alianza (1688-1697). Esta guerra, a veces llamada Guerra de la Liga de Augsburgo o Guerra de los Nueve Años, fue la segunda de las tres grandes guerras de Luis XIV. Cuando era joven, libró la Guerra de los Países Bajos para expandir las fronteras de Francia. Esa fue una guerra de agresión. Cuando era anciano, luchó en la Guerra de Sucesión Española para poner a su nieto en el trono de España. A pesar del objetivo final del rey, esa fue una guerra defensiva. La Guerra de la Gran Alianza fue la guerra de la mediana edad de Luis: una guerra de desgaste que involucró a casi un millón de hombres. Ni siquiera se suponía que hubiera una guerra, solo una demostración del poder de Francia. Francia estaba comprometida en un largo proceso de asegurar sus fronteras orientales y noreste. Luis sentía que su prestigio estaba en juego cuando algunos de sus vecinos alemanes –específicamente el Elector Palatino y los buenos burgueses de Colonia– se negaron a darle lo que quería. Era necesario enviar un mensaje fuerte. Además, al tomar acción militar, los franceses darían ánimo a los turcos, que estaban luchando una batalla perdida contra las fuerzas de la Santa Liga; mantener al Imperio Otomano en el juego aseguraría que el Emperador del Sacro Imperio Romano no pudiera apoyar a las potencias menores que eran el verdadero objeto de la ira del rey Luis. Pero las cosas no salieron como se planeó. Los franceses intentaron el enfoque de 'shock and awe' y solo lograron enojar a los alemanes. El frente del Rin era vital por varias razones. Los valiosos territorios de Alsacia y Lorena eran adquisiciones francesas recientes que el Imperio quería recuperar. Además, el río Mosela daba acceso al corazón de Francia y necesitaba ser asegurado. Por otro lado, las tierras alemanas a lo largo del Rin eran algunas de las más ricas del Imperio y estaban en gran riesgo por las incursiones francesas. Y, sin embargo, no se libró ninguna gran batalla en este frente en todos los diez años de guerra, y después de 1689 tampoco se llevaron a cabo grandes asedios. Pero el teatro sigue siendo interesante porque muestra la rutina de la guerra en las últimas décadas del siglo XVII. Los generales que comandaban aquí eran veteranos experimentados que comenzaron bajo Turenne y el Gran Condé, o luchando contra los turcos bajo la bandera del Imperio. Sabían lo que hacían. En consecuencia, ninguna de las dos partes pudo obtener suficiente ventaja para arriesgar el caos de una gran batalla. Esta fue una guerra de maniobra y desgaste. Los franceses tenían como objetivo subsistir a expensas de los alemanes siempre que fuera posible. Para proteger sus propias tierras del mismo tratamiento, devastaron vastas extensiones de tierra a lo largo del lado alemán del Rin, obligando a sus enemigos a establecerse lejos del río. Ambas partes también hicieron un uso extensivo de la pala, construyendo líneas fortificadas de decenas de kilómetros de largo, anticipando las trincheras de la Gran Guerra. En Army of the Rhine, tendrás la oportunidad de cambiar la historia – y aunque no puedas, tal vez puedas ganar suficiente gloria para escribir tu nombre en los libros de historia. El Valle del Rin está lejos de los ojos tanto del Rey Sol como del Emperador, pero te enfrentarás a un oponente digno – Francés contra Teutón, una vez más. Como francés, ¿perseguirás una estrategia ofensiva o defensiva? Aunque Versalles está lejos, llevas una pesada carga de responsabilidad. Al Rey Sol no le agradará saber que Alsacia ha sido saqueada, o que los württemberguenses no han pagado las contribuciones que exigió el año pasado. ¿Arriesgarás entonces la batalla? También podrías verte obligado a hacer de niñera del Dauphin, el hijo mayor del rey. Es un buen hombre, y valiente, pero no exactamente el más brillante. Si su reputación necesita ser reparada, espera recibir órdenes de asediar alguna fortaleza masiva. Por otro lado, si Versalles decide seguir la diplomacia, tendrás que asegurar y 'racionalizar' la frontera. Si fracasas en tu tarea, perderás el respeto del Rey Sol y de las damas de la Corte, y lo que es peor, los parisinos se burlarán de ti sin piedad. SI desobedeces... no vale la pena pensarlo. Como comandante aliado, lideras una colección heterogénea de tropas. Casi todas son alemanas, pero eso significa muy poco. En el Imperio, un príncipe solo contribuye en gran medida a la Causa si espera ser grandemente recompensado; de lo contrario, contribuirá lo menos posible. Y, dado que los príncipes tienen la opción de ayudar ya sea al Emperador Leopoldo o al Rey Guillermo de Inglaterra, pueden jugar uno contra el otro sin ser acusados de traicionar la causa. Viena puede decirte que esperes 30,000 hombres de Brandeburgo, solo para enterarte de que su Elector ha elegido luchar en Brabante este año, porque el Rey Guillermo le pagó por adelantado. Y en cuanto a esperar ayuda del propio Emperador, olvídalo. La pasividad francesa frente a tu defensa excepcional de la frontera el año pasado le ha dado la excusa para desviar aún más recursos a su interminable guerra húngara. Componentes 1) Cinco secciones del mapa que representan las tierras a lo largo del Rin desde Suiza hasta Guelderland. 2) 1680 fichas troqueladas que representan las fuerzas francesas y de la Gran Alianza. La escala es Batallón – es decir, las piezas de juego representan batallones y regimientos. 3) Reglas, gráficos, tablas y cartas de exhibición. 4) Un comentario histórico.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 196 veces
Descripción Descripción
Army of the Rhine es el decimocuarto volumen de la serie Lace Wars de Red Sash Games. Este juego es el último de un conjunto de cuatro que trata sobre la Guerra de la Gran Alianza (1688-1697). Esta guerra, a veces llamada Guerra de la Liga de Augsburgo o Guerra de los Nueve Años, fue la segunda de las tres grandes guerras de Luis XIV. Cuando era joven, libró la Guerra de los Países Bajos para expandir las fronteras de Francia. Esa fue una guerra de agresión. Cuando era anciano, luchó en la Guerra de Sucesión Española para poner a su nieto en el trono de España. A pesar del objetivo final del rey, esa fue una guerra defensiva. La Guerra de la Gran Alianza fue la guerra de la mediana edad de Luis: una guerra de desgaste que involucró a casi un millón de hombres. Ni siquiera se suponía que hubiera una guerra, solo una demostración del poder de Francia. Francia estaba comprometida en un largo proceso de asegurar sus fronteras orientales y noreste. Luis sentía que su prestigio estaba en juego cuando algunos de sus vecinos alemanes –específicamente el Elector Palatino y los buenos burgueses de Colonia– se negaron a darle lo que quería. Era necesario enviar un mensaje fuerte. Además, al tomar acción militar, los franceses darían ánimo a los turcos, que estaban luchando una batalla perdida contra las fuerzas de la Santa Liga; mantener al Imperio Otomano en el juego aseguraría que el Emperador del Sacro Imperio Romano no pudiera apoyar a las potencias menores que eran el verdadero objeto de la ira del rey Luis. Pero las cosas no salieron como se planeó. Los franceses intentaron el enfoque de 'shock and awe' y solo lograron enojar a los alemanes. El frente del Rin era vital por varias razones. Los valiosos territorios de Alsacia y Lorena eran adquisiciones francesas recientes que el Imperio quería recuperar. Además, el río Mosela daba acceso al corazón de Francia y necesitaba ser asegurado. Por otro lado, las tierras alemanas a lo largo del Rin eran algunas de las más ricas del Imperio y estaban en gran riesgo por las incursiones francesas. Y, sin embargo, no se libró ninguna gran batalla en este frente en todos los diez años de guerra, y después de 1689 tampoco se llevaron a cabo grandes asedios. Pero el teatro sigue siendo interesante porque muestra la rutina de la guerra en las últimas décadas del siglo XVII. Los generales que comandaban aquí eran veteranos experimentados que comenzaron bajo Turenne y el Gran Condé, o luchando contra los turcos bajo la bandera del Imperio. Sabían lo que hacían. En consecuencia, ninguna de las dos partes pudo obtener suficiente ventaja para arriesgar el caos de una gran batalla. Esta fue una guerra de maniobra y desgaste. Los franceses tenían como objetivo subsistir a expensas de los alemanes siempre que fuera posible. Para proteger sus propias tierras del mismo tratamiento, devastaron vastas extensiones de tierra a lo largo del lado alemán del Rin, obligando a sus enemigos a establecerse lejos del río. Ambas partes también hicieron un uso extensivo de la pala, construyendo líneas fortificadas de decenas de kilómetros de largo, anticipando las trincheras de la Gran Guerra. En Army of the Rhine, tendrás la oportunidad de cambiar la historia – y aunque no puedas, tal vez puedas ganar suficiente gloria para escribir tu nombre en los libros de historia. El Valle del Rin está lejos de los ojos tanto del Rey Sol como del Emperador, pero te enfrentarás a un oponente digno – Francés contra Teutón, una vez más. Como francés, ¿perseguirás una estrategia ofensiva o defensiva? Aunque Versalles está lejos, llevas una pesada carga de responsabilidad. Al Rey Sol no le agradará saber que Alsacia ha sido saqueada, o que los württemberguenses no han pagado las contribuciones que exigió el año pasado. ¿Arriesgarás entonces la batalla? También podrías verte obligado a hacer de niñera del Dauphin, el hijo mayor del rey. Es un buen hombre, y valiente, pero no exactamente el más brillante. Si su reputación necesita ser reparada, espera recibir órdenes de asediar alguna fortaleza masiva. Por otro lado, si Versalles decide seguir la diplomacia, tendrás que asegurar y 'racionalizar' la frontera. Si fracasas en tu tarea, perderás el respeto del Rey Sol y de las damas de la Corte, y lo que es peor, los parisinos se burlarán de ti sin piedad. SI desobedeces... no vale la pena pensarlo. Como comandante aliado, lideras una colección heterogénea de tropas. Casi todas son alemanas, pero eso significa muy poco. En el Imperio, un príncipe solo contribuye en gran medida a la Causa si espera ser grandemente recompensado; de lo contrario, contribuirá lo menos posible. Y, dado que los príncipes tienen la opción de ayudar ya sea al Emperador Leopoldo o al Rey Guillermo de Inglaterra, pueden jugar uno contra el otro sin ser acusados de traicionar la causa. Viena puede decirte que esperes 30,000 hombres de Brandeburgo, solo para enterarte de que su Elector ha elegido luchar en Brabante este año, porque el Rey Guillermo le pagó por adelantado. Y en cuanto a esperar ayuda del propio Emperador, olvídalo. La pasividad francesa frente a tu defensa excepcional de la frontera el año pasado le ha dado la excusa para desviar aún más recursos a su interminable guerra húngara. Componentes 1) Cinco secciones del mapa que representan las tierras a lo largo del Rin desde Suiza hasta Guelderland. 2) 1680 fichas troqueladas que representan las fuerzas francesas y de la Gran Alianza. La escala es Batallón – es decir, las piezas de juego representan batallones y regimientos. 3) Reglas, gráficos, tablas y cartas de exhibición. 4) Un comentario histórico.
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