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3-8
25'
8
No es necesario texto en el juego.
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ARTBOX
Editor: Crowd Games
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ARTBOX
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100 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
4 tarjetas de 80.5mm de ancho y 80.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
ARTBOX es un juego en el que cada jugador se convierte en un artista moderno.
Cada ronda del juego es una competencia para intentar representar tu palabra usando solo varias formas. Los jugadores también tendrán que desafiar su deducción, tratando de adivinar lo que sus oponentes intentaron representar.
Reglas rápidas.
• Cada jugador toma 2 cartas de palabras y elige una en secreto, la otra se coloca en la parte inferior del mazo
• El facilitador lanza los dados y los coloca sobre las cartas de forma
• Cada jugador dibuja su palabra elegida usando las formas lanzadas
• El primer jugador en terminar toma el token #1, el siguiente jugador - #2, y así sucesivamente
• El facilitador toma la carta de palabra de cada jugador boca abajo, agrega cartas aleatorias del mazo y mezcla. Luego las coloca boca arriba cerca de la pizarra de dibujo
• El facilitador toma el dibujo de cada jugador boca abajo, los mezcla y los coloca boca arriba cerca de las áreas numeradas designadas en la pizarra
• Los jugadores emparejan palabras con dibujos. Anotan en secreto sus conjeturas
• El primer jugador en terminar gira el reloj de arena. Una vez que se acaba el tiempo, nadie puede tomar notas más
• El facilitador verifica los dibujos uno por uno y escribe el número de jugadores que adivinaron correctamente en cada dibujo
• Un jugador con el dibujo más adivinado obtiene el primer token de victoria. En caso de empate, el ganador es el jugador con el número más bajo. Un jugador no puede ganar 2 tokens de victoria durante la misma ronda.
• El segundo token de victoria va a un jugador que adivinó la mayor cantidad de dibujos. En caso de empate, el ganador es el jugador con más dibujos adivinados. En caso de otro empate, es el jugador con el número más bajo.
• Los jugadores verifican la condición de fin de juego. Si no se cumple, el siguiente jugador en sentido horario se convierte en el facilitador. Comienza la nueva ronda.
Cada ronda del juego es una competencia para intentar representar tu palabra usando solo varias formas. Los jugadores también tendrán que desafiar su deducción, tratando de adivinar lo que sus oponentes intentaron representar.
Reglas rápidas.
• Cada jugador toma 2 cartas de palabras y elige una en secreto, la otra se coloca en la parte inferior del mazo
• El facilitador lanza los dados y los coloca sobre las cartas de forma
• Cada jugador dibuja su palabra elegida usando las formas lanzadas
• El primer jugador en terminar toma el token #1, el siguiente jugador - #2, y así sucesivamente
• El facilitador toma la carta de palabra de cada jugador boca abajo, agrega cartas aleatorias del mazo y mezcla. Luego las coloca boca arriba cerca de la pizarra de dibujo
• El facilitador toma el dibujo de cada jugador boca abajo, los mezcla y los coloca boca arriba cerca de las áreas numeradas designadas en la pizarra
• Los jugadores emparejan palabras con dibujos. Anotan en secreto sus conjeturas
• El primer jugador en terminar gira el reloj de arena. Una vez que se acaba el tiempo, nadie puede tomar notas más
• El facilitador verifica los dibujos uno por uno y escribe el número de jugadores que adivinaron correctamente en cada dibujo
• Un jugador con el dibujo más adivinado obtiene el primer token de victoria. En caso de empate, el ganador es el jugador con el número más bajo. Un jugador no puede ganar 2 tokens de victoria durante la misma ronda.
• El segundo token de victoria va a un jugador que adivinó la mayor cantidad de dibujos. En caso de empate, el ganador es el jugador con más dibujos adivinados. En caso de otro empate, es el jugador con el número más bajo.
• Los jugadores verifican la condición de fin de juego. Si no se cumple, el siguiente jugador en sentido horario se convierte en el facilitador. Comienza la nueva ronda.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Juego de fiesta en tiempo real |
| Nombres alternativos: | ARTBOX Прорисунки 藝術寶盒 |
| BARCODE: | 672975295370 |
| Esto fue visto 2636 veces | |
ARTBOX es un juego en el que cada jugador se convierte en un artista moderno.
Cada ronda del juego es una competencia para intentar representar tu palabra usando solo varias formas. Los jugadores también tendrán que desafiar su deducción, tratando de adivinar lo que sus oponentes intentaron representar.
Reglas rápidas.
• Cada jugador toma 2 cartas de palabras y elige una en secreto, la otra se coloca en la parte inferior del mazo
• El facilitador lanza los dados y los coloca sobre las cartas de forma
• Cada jugador dibuja su palabra elegida usando las formas lanzadas
• El primer jugador en terminar toma el token #1, el siguiente jugador - #2, y así sucesivamente
• El facilitador toma la carta de palabra de cada jugador boca abajo, agrega cartas aleatorias del mazo y mezcla. Luego las coloca boca arriba cerca de la pizarra de dibujo
• El facilitador toma el dibujo de cada jugador boca abajo, los mezcla y los coloca boca arriba cerca de las áreas numeradas designadas en la pizarra
• Los jugadores emparejan palabras con dibujos. Anotan en secreto sus conjeturas
• El primer jugador en terminar gira el reloj de arena. Una vez que se acaba el tiempo, nadie puede tomar notas más
• El facilitador verifica los dibujos uno por uno y escribe el número de jugadores que adivinaron correctamente en cada dibujo
• Un jugador con el dibujo más adivinado obtiene el primer token de victoria. En caso de empate, el ganador es el jugador con el número más bajo. Un jugador no puede ganar 2 tokens de victoria durante la misma ronda.
• El segundo token de victoria va a un jugador que adivinó la mayor cantidad de dibujos. En caso de empate, el ganador es el jugador con más dibujos adivinados. En caso de otro empate, es el jugador con el número más bajo.
• Los jugadores verifican la condición de fin de juego. Si no se cumple, el siguiente jugador en sentido horario se convierte en el facilitador. Comienza la nueva ronda.
Cada ronda del juego es una competencia para intentar representar tu palabra usando solo varias formas. Los jugadores también tendrán que desafiar su deducción, tratando de adivinar lo que sus oponentes intentaron representar.
Reglas rápidas.
• Cada jugador toma 2 cartas de palabras y elige una en secreto, la otra se coloca en la parte inferior del mazo
• El facilitador lanza los dados y los coloca sobre las cartas de forma
• Cada jugador dibuja su palabra elegida usando las formas lanzadas
• El primer jugador en terminar toma el token #1, el siguiente jugador - #2, y así sucesivamente
• El facilitador toma la carta de palabra de cada jugador boca abajo, agrega cartas aleatorias del mazo y mezcla. Luego las coloca boca arriba cerca de la pizarra de dibujo
• El facilitador toma el dibujo de cada jugador boca abajo, los mezcla y los coloca boca arriba cerca de las áreas numeradas designadas en la pizarra
• Los jugadores emparejan palabras con dibujos. Anotan en secreto sus conjeturas
• El primer jugador en terminar gira el reloj de arena. Una vez que se acaba el tiempo, nadie puede tomar notas más
• El facilitador verifica los dibujos uno por uno y escribe el número de jugadores que adivinaron correctamente en cada dibujo
• Un jugador con el dibujo más adivinado obtiene el primer token de victoria. En caso de empate, el ganador es el jugador con el número más bajo. Un jugador no puede ganar 2 tokens de victoria durante la misma ronda.
• El segundo token de victoria va a un jugador que adivinó la mayor cantidad de dibujos. En caso de empate, el ganador es el jugador con más dibujos adivinados. En caso de otro empate, es el jugador con el número más bajo.
• Los jugadores verifican la condición de fin de juego. Si no se cumple, el siguiente jugador en sentido horario se convierte en el facilitador. Comienza la nueva ronda.
100 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
4 tarjetas de 80.5mm de ancho y 80.5mm de alto
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| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Juego de fiesta en tiempo real |
| Nombres alternativos: | ARTBOX Прорисунки 藝術寶盒 |
| BARCODE: | 672975295370 |
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