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Aspens
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Aspens

Un juego de mesa de Neil Edwards Luke Roberts
Editor: Ludivore Games
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Aspens
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Descripción Descripción
Aspens es un juego de mesa de estrategia rápido para dos jugadores, donde aprovechas el viento y el sol y equilibras cuidadosamente el crecimiento con la expansión para superar y engañar a tus seres queridos.

En Aspens, los jugadores compiten para hacer crecer el bosque más grande en un tablero compartido, teniendo que equilibrar cuánto invierten en construir su "motor" para aumentar las probabilidades de generar árboles en turnos futuros, con la presión de necesitar expandirse para reclamar territorio y, en última instancia, ser coronados ganadores.

Los jugadores comienzan sembrando y haciendo crecer un espacio forestal adyacente a cada loseta de agua. Aquí es donde los jugadores determinan su estrategia inicial y su apetito por el riesgo. Luego comienza el juego.

En tu turno, lanzas el dado del sol, y AMBOS jugadores generan árboles para los espacios que han crecido lo suficiente como para capturar el sol. Luego lanzas el dado del viento, que determina en qué direcciones puedes expandirte. El jugador activo luego planta sus árboles, equilibrando entre hacer crecer los espacios existentes HACIA ARRIBA con más árboles, o expandirse HACIA AFUERA desde sus bosques, siguiendo el viento. Este es el núcleo de la toma de decisiones difíciles y la estrategia: equilibrar la inversión futura con la expansión rápida.

El juego continúa hasta que todos los espacios han sido reclamados, y el jugador con más espacios es coronado ganador.

Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: Estrategia abstracta Ambiente
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 159 veces
Descripción Descripción
Aspens es un juego de mesa de estrategia rápido para dos jugadores, donde aprovechas el viento y el sol y equilibras cuidadosamente el crecimiento con la expansión para superar y engañar a tus seres queridos.

En Aspens, los jugadores compiten para hacer crecer el bosque más grande en un tablero compartido, teniendo que equilibrar cuánto invierten en construir su "motor" para aumentar las probabilidades de generar árboles en turnos futuros, con la presión de necesitar expandirse para reclamar territorio y, en última instancia, ser coronados ganadores.

Los jugadores comienzan sembrando y haciendo crecer un espacio forestal adyacente a cada loseta de agua. Aquí es donde los jugadores determinan su estrategia inicial y su apetito por el riesgo. Luego comienza el juego.

En tu turno, lanzas el dado del sol, y AMBOS jugadores generan árboles para los espacios que han crecido lo suficiente como para capturar el sol. Luego lanzas el dado del viento, que determina en qué direcciones puedes expandirte. El jugador activo luego planta sus árboles, equilibrando entre hacer crecer los espacios existentes HACIA ARRIBA con más árboles, o expandirse HACIA AFUERA desde sus bosques, siguiendo el viento. Este es el núcleo de la toma de decisiones difíciles y la estrategia: equilibrar la inversión futura con la expansión rápida.

El juego continúa hasta que todos los espacios han sido reclamados, y el jugador con más espacios es coronado ganador.

Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: Estrategia abstracta Ambiente
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 159 veces