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Axis & Allies: Guadalcanal
Editor: Avalon Hill
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Axis & Allies: Guadalcanal
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Un conflicto abrumador en el Pacífico Sur donde el poder naval conduce a la superioridad aérea. Axis and Allies: Guadalcanal te desafía a controlar zonas marítimas y grupos de islas mientras gestionas el transporte de tropas y suministros y diriges fuerzas terrestres, navales y aéreas en una de las campañas decisivas del teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial.
Creado por Larry Harris, diseñador del juego de mesa Axis and Allies. Incorpora elementos cruciales que fueron factores clave en la campaña histórica, como la construcción de pistas de aterrizaje, el transporte de tropas y suministros, y feroces batallas terrestres, navales y aéreas. Introduce la unidad Crucero, así como mecánicas para el combate terrestre, naval y aéreo en el Pacífico Sur utilizando un sistema de bajas aleatorias. Proporciona a los fanáticos el contrapunto histórico a la experiencia de la Segunda Guerra Mundial ofrecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Nota los siguientes erratas del sitio web de AH: El manual de reglas indica que los jugadores obtienen 5 puntos de refuerzo, más 2 por isla que controlan. Esto es incorrecto debido a un error en el manual de reglas. El esquema de refuerzo correcto es que cada jugador obtiene 10 refuerzos, más 4 por isla que controlan. El juego se puede jugar de cualquier manera, pero Avalon Hill recomienda jugar de la manera correcta (10 y 4 por). Lamentamos cualquier inconveniente que esto cause.
Creado por Larry Harris, diseñador del juego de mesa Axis and Allies. Incorpora elementos cruciales que fueron factores clave en la campaña histórica, como la construcción de pistas de aterrizaje, el transporte de tropas y suministros, y feroces batallas terrestres, navales y aéreas. Introduce la unidad Crucero, así como mecánicas para el combate terrestre, naval y aéreo en el Pacífico Sur utilizando un sistema de bajas aleatorias. Proporciona a los fanáticos el contrapunto histórico a la experiencia de la Segunda Guerra Mundial ofrecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Nota los siguientes erratas del sitio web de AH: El manual de reglas indica que los jugadores obtienen 5 puntos de refuerzo, más 2 por isla que controlan. Esto es incorrecto debido a un error en el manual de reglas. El esquema de refuerzo correcto es que cada jugador obtiene 10 refuerzos, más 4 por isla que controlan. El juego se puede jugar de cualquier manera, pero Avalon Hill recomienda jugar de la manera correcta (10 y 4 por). Lamentamos cualquier inconveniente que esto cause.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 11087 veces | |
Un conflicto abrumador en el Pacífico Sur donde el poder naval conduce a la superioridad aérea. Axis and Allies: Guadalcanal te desafía a controlar zonas marítimas y grupos de islas mientras gestionas el transporte de tropas y suministros y diriges fuerzas terrestres, navales y aéreas en una de las campañas decisivas del teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial.
Creado por Larry Harris, diseñador del juego de mesa Axis and Allies. Incorpora elementos cruciales que fueron factores clave en la campaña histórica, como la construcción de pistas de aterrizaje, el transporte de tropas y suministros, y feroces batallas terrestres, navales y aéreas. Introduce la unidad Crucero, así como mecánicas para el combate terrestre, naval y aéreo en el Pacífico Sur utilizando un sistema de bajas aleatorias. Proporciona a los fanáticos el contrapunto histórico a la experiencia de la Segunda Guerra Mundial ofrecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Nota los siguientes erratas del sitio web de AH: El manual de reglas indica que los jugadores obtienen 5 puntos de refuerzo, más 2 por isla que controlan. Esto es incorrecto debido a un error en el manual de reglas. El esquema de refuerzo correcto es que cada jugador obtiene 10 refuerzos, más 4 por isla que controlan. El juego se puede jugar de cualquier manera, pero Avalon Hill recomienda jugar de la manera correcta (10 y 4 por). Lamentamos cualquier inconveniente que esto cause.
Creado por Larry Harris, diseñador del juego de mesa Axis and Allies. Incorpora elementos cruciales que fueron factores clave en la campaña histórica, como la construcción de pistas de aterrizaje, el transporte de tropas y suministros, y feroces batallas terrestres, navales y aéreas. Introduce la unidad Crucero, así como mecánicas para el combate terrestre, naval y aéreo en el Pacífico Sur utilizando un sistema de bajas aleatorias. Proporciona a los fanáticos el contrapunto histórico a la experiencia de la Segunda Guerra Mundial ofrecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Nota los siguientes erratas del sitio web de AH: El manual de reglas indica que los jugadores obtienen 5 puntos de refuerzo, más 2 por isla que controlan. Esto es incorrecto debido a un error en el manual de reglas. El esquema de refuerzo correcto es que cada jugador obtiene 10 refuerzos, más 4 por isla que controlan. El juego se puede jugar de cualquier manera, pero Avalon Hill recomienda jugar de la manera correcta (10 y 4 por). Lamentamos cualquier inconveniente que esto cause.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 11087 veces | |
