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Caja de Axis & Allies North Africa — juego de estrategia WWII de Renegade Game Studios
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Axis & Allies North Africa

Disponible en nuestro almacén
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

Axis & Allies North Africa te sumerge en las batallas históricas del Norte de África durante la Segunda Guerra Mundial. Manda fuerzas, gestiona recursos y controla territorio en este juego de estrategia que desafía a los jugadores a tomar decisiones tácticas cruciales en uno de los teatros más importantes de la historia.

Un juego de mesa de
Editor: Renegade Game Studios
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Axis & Allies North Africa
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Precio de venta al público: 99,95€ 89,95€
IT Gratis
Descripción Descripción

La lucha en el norte de África fue diferente a cualquier otra en la Segunda Guerra Mundial. Ahora comandarás las fuerzas del Eje (Alemania e Italia) o de los Aliados (Reino Unido y, eventualmente, Estados Unidos) en una campaña que podría volver a capturar la imaginación del mundo entero. Intercepta los convoyes enemigos que se dirigen a los puertos del norte de África... mientras proteges los tuyos. Demuestra tu destreza logística manteniendo a tus fuerzas abastecidas. Pero, sobre todo, muestra tu ingenio como general y podrías cambiar el curso de la historia y, en última instancia, ganar el respeto de tus oponentes.

Características

  • Contiene dos escenarios: El Último Empuje de Rommel y Operación Torch

  • ¡Más de 250 miniaturas de plástico!

  • Intercepta los convoyes enemigos que se dirigen a los puertos del norte de África mientras proteges los tuyos.

  • Incluye 6 nuevas unidades: SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank y LRDG Jeep.

Contenido

  • 2 Tableros de Juego

  • 1 Manual de Reglas

  • 1 Ficha de Seguimiento de Turnos

  • 48 Marcadores de Control Nacional

  • 40 Fichas de Flecha de Suministro

  • 15 Fichas de Suministro

  • 15 Fichas de Mina Marina

  • 20 Fichas de Mina Terrestre

  • 4 Fichas de Instrucciones de Configuración

  • 2 Tablas de Costos de Unidades

  • 41 Miniaturas de Plástico de EE. UU.

  • 11 Miniaturas de Plástico Francesas

  • 71 Miniaturas de Plástico del Reino Unido

  • 58 Miniaturas de Plástico Alemanas

  • 46 Miniaturas de Plástico Italianas

  • 31 Miniaturas de Reserva

  • 65 Fichas de Mini Plástico

  • 8 Dados D10

  • 3 Bolsas de Plástico Reutilizables

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 810011726895
El artículo está en 12 carritos En 5 listas de deseos Esto fue visto 4064 veces
Descripción Descripción

La lucha en el norte de África fue diferente a cualquier otra en la Segunda Guerra Mundial. Ahora comandarás las fuerzas del Eje (Alemania e Italia) o de los Aliados (Reino Unido y, eventualmente, Estados Unidos) en una campaña que podría volver a capturar la imaginación del mundo entero. Intercepta los convoyes enemigos que se dirigen a los puertos del norte de África... mientras proteges los tuyos. Demuestra tu destreza logística manteniendo a tus fuerzas abastecidas. Pero, sobre todo, muestra tu ingenio como general y podrías cambiar el curso de la historia y, en última instancia, ganar el respeto de tus oponentes.

Características

  • Contiene dos escenarios: El Último Empuje de Rommel y Operación Torch

  • ¡Más de 250 miniaturas de plástico!

  • Intercepta los convoyes enemigos que se dirigen a los puertos del norte de África mientras proteges los tuyos.

  • Incluye 6 nuevas unidades: SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank y LRDG Jeep.

Contenido

  • 2 Tableros de Juego

  • 1 Manual de Reglas

  • 1 Ficha de Seguimiento de Turnos

  • 48 Marcadores de Control Nacional

  • 40 Fichas de Flecha de Suministro

  • 15 Fichas de Suministro

  • 15 Fichas de Mina Marina

  • 20 Fichas de Mina Terrestre

  • 4 Fichas de Instrucciones de Configuración

  • 2 Tablas de Costos de Unidades

  • 41 Miniaturas de Plástico de EE. UU.

  • 11 Miniaturas de Plástico Francesas

  • 71 Miniaturas de Plástico del Reino Unido

  • 58 Miniaturas de Plástico Alemanas

  • 46 Miniaturas de Plástico Italianas

  • 31 Miniaturas de Reserva

  • 65 Fichas de Mini Plástico

  • 8 Dados D10

  • 3 Bolsas de Plástico Reutilizables

Información adicional Información adicional
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BARCODE: 810011726895
El artículo está en 12 carritos En 5 listas de deseos Esto fue visto 4064 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

Marechallannes Usuario BGG
10.0/10

Great game - love it! Displays wonderful the tactics, problems & geographical tasks of this campaign.

Walt Mulder Usuario BGG
10.0/10

I’ve been waiting for this one for quite a long time. It’s all about the supply, as it should be in North Africa. I wish some of the jeeps and trucks were a little bigger, but they’ll have to do.

reloader1 Usuario BGG
9.5/10

It’s honestly incredible, a rare A&A title that allows for multiple strategies. The overall quality is superb, the only nitpick is the small UK jeeps. Other than that, amazing first game from Renegade.

MaJaCo11 Usuario BGG
9.0/10

Great addition to the Axis & Allies franchise. I love how each power has different combat and cost values for the combat units, the new supply mechanic, and the newly added land and sea mines. I also like how the territories are named after towns in the territories. Despite this, there are a few bad/inconvenient mechanics in the gameplay and rules. One, the rules are confusing and not very reader-friendly. Two, I feel as if 10-sided dice are confusing when comparing units to other games in the A&A franchise (though I do like how it makes combat more intricate). Nevertheless, the good qualities outweigh the bad qualities.

Seth_Logan Usuario BGG
9.0/10

This is an example of how I want my A&A games to be: rich in tactics, deep, yet not too complex. When you first read the rules or watch a "how to play" it can feel overwhelming, but as you start to play it all comes together very nice. You wil win or lose because of your sound tactical requisitions, poor military judgements, some instances of good luck with the dice and sound logistical planning and vice versa. These four ingredients make up the game and Matt nailed it!

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