Promo Banner
Idioma: ingles italiano reglas online
Babel
add-wishlist
add-collection
6.65
#1722 en la clasificación 4.021 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 43 votos de 46 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 13 votos de 18
2
45'
12
Algún texto necesario

Babel

Un juego de mesa de Hagen Dorgathen Uwe Rosenberg
Editor: Z-Man Games
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Babel
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
60 tarjetas de 59.0mm de ancho y 92.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para ordenar
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Para ordenar
45 tarjetas de 63.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Para ordenar
1x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
Pocas copias
Descripción Descripción
En Babel, cada jugador utiliza miembros de varias tribus del mundo antiguo para construir templos, explotar (o exterminar) la mano de obra de su oponente, destruir o robar los templos de su oponente y hacer lo que sea necesario para construir los templos más altos y ganar el juego.

El juego se desarrolla en un pequeño tablero que representa regiones de 5 civilizaciones antiguas: Medos, Sumerios, Hititas, Persas y Asirios. A cada jugador se le reparte una mano de cartas (que consta de 5 tipos correspondientes a las tribus mencionadas). Los jugadores están representados por figuras de piedra. Las cartas de templo estarán disponibles en el lado del tablero para construir a lo largo del juego. En su turno, un jugador puede descartar una carta para moverse a la región correspondiente, colocar una carta en la región en la que se encuentra actualmente, construir un templo teniendo tribus iguales al número o nivel en la carta de templo Y habiendo construido el nivel de templo anterior (inferior), mover tribus de una región a otra o realizar una acción de habilidad única de cada tribu. Los jugadores pueden realizar cualquier acción disponible, pudiendo realizar la mayoría de las acciones tantas veces como deseen y guardar cualquier número de cartas no jugadas para turnos posteriores.

Un componente importante de este juego es colocar tus cartas de tribu en conjuntos. Las habilidades solo se pueden usar si un conjunto de tres (o más) cartas está en la misma ubicación que el marcador del jugador. Al descartar una de las cartas de un conjunto, se puede usar la habilidad. Sin importar la tribu, realizar esta acción puede obligar al oponente a descartar la mitad de su mano. Otras habilidades, como robar un templo de un oponente, saltar un nivel en la construcción de un templo, destruir un templo oponente, etc., son específicas de la tribu activada.

El juego avanza hasta que se cumple una de dos condiciones: si un jugador construye 15 puntos (o niveles) de templos antes de que el jugador oponente construya al menos 10 puntos, ese jugador gana. Si el oponente tiene más de 10 puntos, el juego continúa hasta que un jugador alcance 20 puntos (en cuyo caso gana) O un jugador posteriormente cae por debajo de 10 (en cuyo caso pierde).
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Colección de conjuntos
Categorías: edificio de la ciudad Juegos de cartas Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 681706712703
En 10 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 18558 veces
Descripción Descripción
En Babel, cada jugador utiliza miembros de varias tribus del mundo antiguo para construir templos, explotar (o exterminar) la mano de obra de su oponente, destruir o robar los templos de su oponente y hacer lo que sea necesario para construir los templos más altos y ganar el juego.

El juego se desarrolla en un pequeño tablero que representa regiones de 5 civilizaciones antiguas: Medos, Sumerios, Hititas, Persas y Asirios. A cada jugador se le reparte una mano de cartas (que consta de 5 tipos correspondientes a las tribus mencionadas). Los jugadores están representados por figuras de piedra. Las cartas de templo estarán disponibles en el lado del tablero para construir a lo largo del juego. En su turno, un jugador puede descartar una carta para moverse a la región correspondiente, colocar una carta en la región en la que se encuentra actualmente, construir un templo teniendo tribus iguales al número o nivel en la carta de templo Y habiendo construido el nivel de templo anterior (inferior), mover tribus de una región a otra o realizar una acción de habilidad única de cada tribu. Los jugadores pueden realizar cualquier acción disponible, pudiendo realizar la mayoría de las acciones tantas veces como deseen y guardar cualquier número de cartas no jugadas para turnos posteriores.

Un componente importante de este juego es colocar tus cartas de tribu en conjuntos. Las habilidades solo se pueden usar si un conjunto de tres (o más) cartas está en la misma ubicación que el marcador del jugador. Al descartar una de las cartas de un conjunto, se puede usar la habilidad. Sin importar la tribu, realizar esta acción puede obligar al oponente a descartar la mitad de su mano. Otras habilidades, como robar un templo de un oponente, saltar un nivel en la construcción de un templo, destruir un templo oponente, etc., son específicas de la tribu activada.

El juego avanza hasta que se cumple una de dos condiciones: si un jugador construye 15 puntos (o niveles) de templos antes de que el jugador oponente construya al menos 10 puntos, ese jugador gana. Si el oponente tiene más de 10 puntos, el juego continúa hasta que un jugador alcance 20 puntos (en cuyo caso gana) O un jugador posteriormente cae por debajo de 10 (en cuyo caso pierde).
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
60 tarjetas de 59.0mm de ancho y 92.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para ordenar
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Para ordenar
45 tarjetas de 63.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Para ordenar
1x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
Pocas copias
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Colección de conjuntos
Categorías: edificio de la ciudad Juegos de cartas Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 681706712703
En 10 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 18558 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 46 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 34 lo desaconsejan
  • 2 43 43 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 2+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 34 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!

Tu reseña

Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.

Inicia sesión para reseñar