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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Editor: Decision Games (I)
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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
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Battles in the East (BITE) es una serie que simula las batallas del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial. Las reglas del sistema son una evolución de los clásicos de SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South y Cobra. Los bonos de integridad de las unidades incluyen los Cuerpos Soviéticos y varían para mostrar la creciente cohesión soviética y la disminución de la cohesión alemana a medida que avanza la guerra. Las unidades HQ proporcionan apoyo de combate de nivel superior y ventajas de suministro a las unidades correspondientes en el rango. BITE también incorpora escalas estandarizadas (tamaño de unidad, distancia, tiempo) para comparaciones fáciles.
Mientras que las reglas de la serie permiten a los jugadores jugar muchos juegos con las mismas reglas básicas, las reglas de escenario añaden elementos situacionales únicos a cada batalla. Cada volumen incluye dos batallas de un año con dos copias de las tablas y gráficos, así como reglas de escenario y cartas de configuración para una fácil referencia.
Bagration Stopped
Varsovia, 1944: La Operación Bagration había casi destruido al Grupo de Ejércitos Centro. Frenéticamente, el ejército alemán intentó reconstruir una nueva línea defensiva. Se apresuraron reservas de blindados al sector desde tan lejos como Italia para mantener la línea del río Vístula y Varsovia. Al mismo tiempo, el 2º Ejército de Tanques, trabajando con el 1er Frente Bielorruso, intentó atacar al norte, aislar Varsovia y correr hacia el Báltico para cortar todas las fuerzas alemanas en el norte. Los soviéticos no eran conscientes de que se estaba ensamblando una nueva fuerza de ataque para prevenir esto, el IV Cuerpo Panzer SS. Todo está listo para un clásico empuje de blindados y contraataque en la llanura del Vístula. El juego se desarrolla del 27 de julio de 1944 al 20 de agosto de 1944—diez turnos de juego.
Sandomierz Offensive
Cabeza de puente del Vístula, 1944: El Grupo de Ejércitos Norte de Ucrania había sido empujado hacia atrás en la ofensiva de verano soviética. Más preocupante era que el frente del grupo de ejércitos tenía un enorme agujero entre el 1er y el 4º ejércitos blindados. El Ejército Rojo se movió para aprovechar esto y cruzar el río Vístula. Este fue el último gran obstáculo para capturar el sur de Polonia. La Wehrmacht luchó para retrasar el avance soviético mientras retiraba reservas mecanizadas de todo el frente oriental para lanzar un contraataque. Esto incluiría el primer uso de los King Tigers en acción. El juego se desarrolla del 28 de julio de 1944 al 20 de agosto de 1944—diez turnos de juego.
Contenidos del Juego
• Un tablero de juego de doble cara de 22×34 pulgadas
• 440 fichas troqueladas de 5/8 pulgadas
• Un folleto de reglas del sistema de 16 páginas
• Carta de gráficos del sistema (2 conjuntos)
• Reglas de escenario/cartas de configuración (2 conjuntos de 2)
• Carta de visualización del escenario
• 1 dado de seis caras
• Bolsas de almacenamiento
Battles in the East Series
Jugadores: 2
Tiempo de juego: 2–4 horas
Escala del mapa: 3–5 millas por hexágono (5–8 km)
Escala de fichas: Regimiento–División
Complejidad: Media
Solitario: Alta
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 203 veces | |
Battles in the East (BITE) es una serie que simula las batallas del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial. Las reglas del sistema son una evolución de los clásicos de SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South y Cobra. Los bonos de integridad de las unidades incluyen los Cuerpos Soviéticos y varían para mostrar la creciente cohesión soviética y la disminución de la cohesión alemana a medida que avanza la guerra. Las unidades HQ proporcionan apoyo de combate de nivel superior y ventajas de suministro a las unidades correspondientes en el rango. BITE también incorpora escalas estandarizadas (tamaño de unidad, distancia, tiempo) para comparaciones fáciles.
Mientras que las reglas de la serie permiten a los jugadores jugar muchos juegos con las mismas reglas básicas, las reglas de escenario añaden elementos situacionales únicos a cada batalla. Cada volumen incluye dos batallas de un año con dos copias de las tablas y gráficos, así como reglas de escenario y cartas de configuración para una fácil referencia.
Bagration Stopped
Varsovia, 1944: La Operación Bagration había casi destruido al Grupo de Ejércitos Centro. Frenéticamente, el ejército alemán intentó reconstruir una nueva línea defensiva. Se apresuraron reservas de blindados al sector desde tan lejos como Italia para mantener la línea del río Vístula y Varsovia. Al mismo tiempo, el 2º Ejército de Tanques, trabajando con el 1er Frente Bielorruso, intentó atacar al norte, aislar Varsovia y correr hacia el Báltico para cortar todas las fuerzas alemanas en el norte. Los soviéticos no eran conscientes de que se estaba ensamblando una nueva fuerza de ataque para prevenir esto, el IV Cuerpo Panzer SS. Todo está listo para un clásico empuje de blindados y contraataque en la llanura del Vístula. El juego se desarrolla del 27 de julio de 1944 al 20 de agosto de 1944—diez turnos de juego.
Sandomierz Offensive
Cabeza de puente del Vístula, 1944: El Grupo de Ejércitos Norte de Ucrania había sido empujado hacia atrás en la ofensiva de verano soviética. Más preocupante era que el frente del grupo de ejércitos tenía un enorme agujero entre el 1er y el 4º ejércitos blindados. El Ejército Rojo se movió para aprovechar esto y cruzar el río Vístula. Este fue el último gran obstáculo para capturar el sur de Polonia. La Wehrmacht luchó para retrasar el avance soviético mientras retiraba reservas mecanizadas de todo el frente oriental para lanzar un contraataque. Esto incluiría el primer uso de los King Tigers en acción. El juego se desarrolla del 28 de julio de 1944 al 20 de agosto de 1944—diez turnos de juego.
Contenidos del Juego
• Un tablero de juego de doble cara de 22×34 pulgadas
• 440 fichas troqueladas de 5/8 pulgadas
• Un folleto de reglas del sistema de 16 páginas
• Carta de gráficos del sistema (2 conjuntos)
• Reglas de escenario/cartas de configuración (2 conjuntos de 2)
• Carta de visualización del escenario
• 1 dado de seis caras
• Bolsas de almacenamiento
Battles in the East Series
Jugadores: 2
Tiempo de juego: 2–4 horas
Escala del mapa: 3–5 millas por hexágono (5–8 km)
Escala de fichas: Regimiento–División
Complejidad: Media
Solitario: Alta
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 203 veces | |