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Battletech: Campaign Operations (GDR)

Editor: Catalyst Game Labs
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Battletech: Campaign Operations (GDR)
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Descripción Descripción
¡Forja tus fuerzas y prepárate para luchar en cualquier batalla a través de la Esfera Interna! Campaign Operations completa la serie de libros de reglas básicas comenzada en Total Warfare. Mientras que los libros de reglas anteriores detallaban el juego a varios niveles, desde un solo MechWarrior, hasta una compañía de BattleMech, hasta ejércitos enteros, este volumen final se centra en las fuerzas que un jugador construirá y gestionará a través de cualquier nivel de juego. Campaign Operations contiene reglas para crear y gestionar fuerzas, ya sea un batallón de mercenarios en apuros o un regimiento de Casa completamente abastecido. El volumen también contiene reglas completas para idear sistemas solares, permitiendo a los jugadores recrear sistemas estelares existentes o crear mundos completamente nuevos para desafiarse entre sí. Las secciones finales del libro traen varias opciones para el juego de campaña. Basándose en secciones anteriores de Total Warfare y Strategic Operations, las reglas de Campaña Narrativa, Campaña Basada en Mapa y Campaña Caótica permiten a los jugadores construir campañas emocionantes y divertidas de casi cualquier tipo para sus fuerzas recién creadas.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781947335394
Esto fue visto 1200__PH_1__ veces
Descripción Descripción
¡Forja tus fuerzas y prepárate para luchar en cualquier batalla a través de la Esfera Interna! Campaign Operations completa la serie de libros de reglas básicas comenzada en Total Warfare. Mientras que los libros de reglas anteriores detallaban el juego a varios niveles, desde un solo MechWarrior, hasta una compañía de BattleMech, hasta ejércitos enteros, este volumen final se centra en las fuerzas que un jugador construirá y gestionará a través de cualquier nivel de juego. Campaign Operations contiene reglas para crear y gestionar fuerzas, ya sea un batallón de mercenarios en apuros o un regimiento de Casa completamente abastecido. El volumen también contiene reglas completas para idear sistemas solares, permitiendo a los jugadores recrear sistemas estelares existentes o crear mundos completamente nuevos para desafiarse entre sí. Las secciones finales del libro traen varias opciones para el juego de campaña. Basándose en secciones anteriores de Total Warfare y Strategic Operations, las reglas de Campaña Narrativa, Campaña Basada en Mapa y Campaña Caótica permiten a los jugadores construir campañas emocionantes y divertidas de casi cualquier tipo para sus fuerzas recién creadas.
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