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Bleeding Kansas
Editor: Decision Games (I)
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Bleeding Kansas
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Bleeding Kansas es un juego para dos jugadores que retrata la política y la violencia en el Kansas previo a su estado. La Ley Kansas-Nebraska de 1854 otorgó a los nuevos territorios el derecho a la "soberanía popular", permitiendo a los residentes elegir si permitir o no la esclavitud. En pocos meses, el flujo de colonos hacia Kansas se vio incrementado por grupos de abolicionistas patrocinados y pro-esclavistas, todos más interesados en pelear entre sí que en construir un nuevo estado. Emboscadas y tiroteos marcaron las maniobras de las legislaturas rivales elegidas a través de un fraude masivo. No se extinguiría por completo hasta la creación del estado en enero de 1861. Los senadores del nuevo estado inclinaron el Senado de EE. UU. irrevocablemente contra el Sur, asegurando la continuación de la secesión iniciada por la elección de Abraham Lincoln.
El núcleo del juego es el sistema de cartas. Cada carta describe un evento, persona o factor importante en el conflicto y desencadena acciones asociadas en el juego. Los jugadores alternan el juego de cartas para influir en los colonos, construir fuerzas, controlar condados, influir en la política, mover fuerzas amigas, interrumpir o atacar fuerzas opuestas, quemar o reconstruir pueblos, fomentar la migración o solicitar intervención federal. La secuencia de cartas jugadas no solo determina el resultado del juego, sino que también crea la narrativa de este dramático conflicto.
Toma el control de tu facción y gana el control de Kansas.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 095109019077 |
| Esto fue visto 3182 veces | |
Bleeding Kansas es un juego para dos jugadores que retrata la política y la violencia en el Kansas previo a su estado. La Ley Kansas-Nebraska de 1854 otorgó a los nuevos territorios el derecho a la "soberanía popular", permitiendo a los residentes elegir si permitir o no la esclavitud. En pocos meses, el flujo de colonos hacia Kansas se vio incrementado por grupos de abolicionistas patrocinados y pro-esclavistas, todos más interesados en pelear entre sí que en construir un nuevo estado. Emboscadas y tiroteos marcaron las maniobras de las legislaturas rivales elegidas a través de un fraude masivo. No se extinguiría por completo hasta la creación del estado en enero de 1861. Los senadores del nuevo estado inclinaron el Senado de EE. UU. irrevocablemente contra el Sur, asegurando la continuación de la secesión iniciada por la elección de Abraham Lincoln.
El núcleo del juego es el sistema de cartas. Cada carta describe un evento, persona o factor importante en el conflicto y desencadena acciones asociadas en el juego. Los jugadores alternan el juego de cartas para influir en los colonos, construir fuerzas, controlar condados, influir en la política, mover fuerzas amigas, interrumpir o atacar fuerzas opuestas, quemar o reconstruir pueblos, fomentar la migración o solicitar intervención federal. La secuencia de cartas jugadas no solo determina el resultado del juego, sino que también crea la narrativa de este dramático conflicto.
Toma el control de tu facción y gana el control de Kansas.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 095109019077 |
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