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Blitz! A World in Conflict
Editor: Compass Games
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Blitz! A World in Conflict
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Blitz! A World in Conflict es una adaptación a nivel de ejército del galardonado juego de guerra mundial de la Segunda Guerra Mundial World in Flames. Blitz! cubre todo el globo en un gran mapa (aprox. 910 mm x 560 mm) con movimiento basado en áreas que cubre todos los teatros de la guerra (Europa, N África, Pacífico, E. Asia, N Atlántico, etc.). Blitz! A World in Conflict es un juego de caja independiente. Incluye casi 400 fichas a doble cara que proporcionan todos los ejércitos, alas aéreas y flotas de todos los principales combatientes y muchos otros países, comandantes seleccionados, además de marcadores de juego. Se juega en una fracción del tiempo necesario para la mayoría de los juegos de campaña de la Segunda Guerra Mundial históricamente precisos (2 horas para Barbarossa, 5 a 8 horas para toda la guerra mundial) mientras que aún brinda a los jugadores la oportunidad de cubrir toda la guerra. Las reglas incluyen varias opciones para que puedas adaptar el juego a tus preferencias y experimentar con situaciones de "qué pasaría si", incluida la revisión de la política de la década de 1930 antes de que comience la guerra.
Blitz! A World in Conflict es una adaptación a nivel de ejército del galardonado juego de guerra mundial de la Segunda Guerra Mundial World in Flames. Blitz! cubre todo el globo en un gran mapa (aprox. 910 mm x 560 mm) con movimiento basado en áreas que cubre todos los teatros de la guerra (Europa, N África, Pacífico, E. Asia, N Atlántico, etc.). Blitz! A World in Conflict es un juego de caja independiente. Incluye casi 400 fichas a doble cara que proporcionan todos los ejércitos, alas aéreas y flotas de todos los principales combatientes y muchos otros países, comandantes seleccionados, además de marcadores de juego. Se juega en una fracción del tiempo necesario para la mayoría de los juegos de campaña de la Segunda Guerra Mundial históricamente precisos (2 horas para Barbarossa, 5 a 8 horas para toda la guerra mundial) mientras que aún brinda a los jugadores la oportunidad de cubrir toda la guerra. Las reglas incluyen varias opciones para que puedas adaptar el juego a tus preferencias y experimentar con situaciones de "qué pasaría si", incluida la revisión de la política de la década de 1930 antes de que comience la guerra.
