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Bloc by Bloc Uprising
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Bloc by Bloc Uprising

Un juego de mesa de
Editor: Outlandish Games
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Bloc by Bloc Uprising
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Descripción Descripción
In Bloc by Bloc: Uprising, ogni giocatore controlla una fazione di rivoluzionari—Lavoratori, Studenti, Vicini o Prigionieri—che combattono contro la polizia nelle strade di una città che cambia ad ogni partita. Costruisci barricate, scontrati con la polizia, occupa distretti, saccheggia centri commerciali, costruisci reti di mutuo soccorso e libera la città prima che il tempo scada e l'esercito arrivi! Obiettivo del Gioco: Giocando in modo completamente cooperativo, tutte le fazioni vincono o perdono insieme e devono cooperare per sconfiggere la polizia e liberare la città. Per liberare la città, ogni fazione deve completare gli obiettivi su 1 carta Condizioni. Ogni carta Condizioni specifica determinati distretti della città che devono essere liberati e dove devono essere costruite le occupazioni. Giocando in modo semi-cooperativo, ogni fazione ha una carta Agenda segreta che determina come vince il gioco. Le fazioni con Agende Sociali possono comunque vincere insieme cooperativamente. Ma una fazione con un'Agenda Vanguardista o Settaria può vincere solo da sola e deve lavorare in modo segreto per minare le altre fazioni. Bloc by Bloc si gioca in turni e ogni turno è 1 notte. Il marcatore del countdown inizia con 10 notti rimanenti. Ogni notte ha 2 fasi, Notte e Alba. Notte: La fase Notte è quando ogni fazione svolge il proprio turno. All'inizio di un turno, vengono pescate carte dal mazzo Operazioni Polizia che muovono e dispiegano squadre di polizia in tutta la città. Maggiore è il Morale della Polizia, più carte vengono pescate. Successivamente, la fazione lancia dadi azione e spende quei dadi per compiere varie azioni in giro per la città utilizzando i propri blocchi. Ogni blocco rappresenta un gruppo organizzato di 5-15 persone. Alba: Dopo che ogni fazione ha svolto il proprio turno, la carta Reazione ordina alla polizia di attaccare e ai furgoni della polizia di muoversi in giro per la città. Successivamente, le fazioni possono liberare distretti e pescare carte Liberazione se sono stati raccolti abbastanza blocchi in quei distretti. Potrebbe anche esserci un incontro per pescare più carte Condizioni. E non dimenticare di controllare se il gioco è stato vinto! Se no, sposta il countdown in avanti alla velocità del Morale della Polizia, inizia la notte successiva e continua a giocare. Se il tempo scade o se una fazione non ha più blocchi nella città, tutte le fazioni perdono.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 793888498471
Esto fue visto 595 veces
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In Bloc by Bloc: Uprising, ogni giocatore controlla una fazione di rivoluzionari—Lavoratori, Studenti, Vicini o Prigionieri—che combattono contro la polizia nelle strade di una città che cambia ad ogni partita. Costruisci barricate, scontrati con la polizia, occupa distretti, saccheggia centri commerciali, costruisci reti di mutuo soccorso e libera la città prima che il tempo scada e l'esercito arrivi! Obiettivo del Gioco: Giocando in modo completamente cooperativo, tutte le fazioni vincono o perdono insieme e devono cooperare per sconfiggere la polizia e liberare la città. Per liberare la città, ogni fazione deve completare gli obiettivi su 1 carta Condizioni. Ogni carta Condizioni specifica determinati distretti della città che devono essere liberati e dove devono essere costruite le occupazioni. Giocando in modo semi-cooperativo, ogni fazione ha una carta Agenda segreta che determina come vince il gioco. Le fazioni con Agende Sociali possono comunque vincere insieme cooperativamente. Ma una fazione con un'Agenda Vanguardista o Settaria può vincere solo da sola e deve lavorare in modo segreto per minare le altre fazioni. Bloc by Bloc si gioca in turni e ogni turno è 1 notte. Il marcatore del countdown inizia con 10 notti rimanenti. Ogni notte ha 2 fasi, Notte e Alba. Notte: La fase Notte è quando ogni fazione svolge il proprio turno. All'inizio di un turno, vengono pescate carte dal mazzo Operazioni Polizia che muovono e dispiegano squadre di polizia in tutta la città. Maggiore è il Morale della Polizia, più carte vengono pescate. Successivamente, la fazione lancia dadi azione e spende quei dadi per compiere varie azioni in giro per la città utilizzando i propri blocchi. Ogni blocco rappresenta un gruppo organizzato di 5-15 persone. Alba: Dopo che ogni fazione ha svolto il proprio turno, la carta Reazione ordina alla polizia di attaccare e ai furgoni della polizia di muoversi in giro per la città. Successivamente, le fazioni possono liberare distretti e pescare carte Liberazione se sono stati raccolti abbastanza blocchi in quei distretti. Potrebbe anche esserci un incontro per pescare più carte Condizioni. E non dimenticare di controllare se il gioco è stato vinto! Se no, sposta il countdown in avanti alla velocità del Morale della Polizia, inizia la notte successiva e continua a giocare. Se il tempo scade o se una fazione non ha più blocchi nella città, tutte le fazioni perdono.
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