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2-8
120'
14
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Bolide
Editor: Ghenos Games
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Bolide
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Bolide se presenta como un juego de carreras de coches revolucionario, ya que ninguna carta ni dado mueve los coches. Cada conductor puede tomar el control total de su propio coche aplicando un mecanismo de movimiento basado en un segundo peón, capaz de reproducir las verdaderas aceleraciones, desaceleraciones y movimientos inerciales de los coches durante las carreras. Aprender tal mecanismo significa aprender a conducir un coche de carreras y experimentar un nivel de simulación muy alto: los conductores pueden elaborar las mejores rutas a lo largo de los cuadrados de la pista y empujar su coche a la velocidad que deseen, compitiendo contra oponentes y realizando adelantamientos impresionantes o frenadas extremas. Realmente juegan con su estilo de conducción. Pero deben asegurarse de preservar su motor y neumáticos para la última parte de la carrera. Al pasar al nivel avanzado, los mejores conductores, además de sus habilidades de conducción, deberán demostrar sus habilidades estratégicas eligiendo los mejores neumáticos, decidiendo entre tácticas de paradas en boxes o carreras largas y identificando la configuración óptima para empujar el coche por delante de todos los demás. Para mejorar el nivel de simulación y juego, se proporciona un dado para regular las solicitudes de rendimiento superior, eventos imprevistos y situaciones de riesgo: esto añade un toque de sorpresa a la carrera de Bolide. El juego viene con reglas multilingües (italiano, inglés, alemán).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | carreras Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_1257 |
| En 8 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 13548 veces | |
Bolide se presenta como un juego de carreras de coches revolucionario, ya que ninguna carta ni dado mueve los coches. Cada conductor puede tomar el control total de su propio coche aplicando un mecanismo de movimiento basado en un segundo peón, capaz de reproducir las verdaderas aceleraciones, desaceleraciones y movimientos inerciales de los coches durante las carreras. Aprender tal mecanismo significa aprender a conducir un coche de carreras y experimentar un nivel de simulación muy alto: los conductores pueden elaborar las mejores rutas a lo largo de los cuadrados de la pista y empujar su coche a la velocidad que deseen, compitiendo contra oponentes y realizando adelantamientos impresionantes o frenadas extremas. Realmente juegan con su estilo de conducción. Pero deben asegurarse de preservar su motor y neumáticos para la última parte de la carrera. Al pasar al nivel avanzado, los mejores conductores, además de sus habilidades de conducción, deberán demostrar sus habilidades estratégicas eligiendo los mejores neumáticos, decidiendo entre tácticas de paradas en boxes o carreras largas y identificando la configuración óptima para empujar el coche por delante de todos los demás. Para mejorar el nivel de simulación y juego, se proporciona un dado para regular las solicitudes de rendimiento superior, eventos imprevistos y situaciones de riesgo: esto añade un toque de sorpresa a la carrera de Bolide. El juego viene con reglas multilingües (italiano, inglés, alemán).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | carreras Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_1257 |
| En 8 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 13548 veces | |
