|
|
|
|
2-6
10'
7
Nenhum texto necessário no jogo
|
Bonbons
Bonbons es un juego de memoria con un pequeño giro. Ocho tipos de caramelos, cada uno en cuatro colores, están ocultos en el campo central de 6x6, junto con cuatro fichas especiales: tres fichas de dinero y un paquete vacío. Todas las fichas en el centro de la mesa son cuadradas.
Cada jugador recibe cuatro fichas redondas al azar de un conjunto de 32 que coinciden con las opciones de caramelos y colores en las fichas cuadradas. En tu turno, volteas una de tus fichas redondas y una ficha cuadrada. Si coinciden tanto en caramelo como en color, ambas fichas permanecen boca arriba y tomas otro turno; si no, vuelves a voltear ambas fichas boca abajo.
El pequeño giro es que en tu turno puedes robar caramelos de tus oponentes. Si volteas una ficha cuadrada junto con una ficha redonda coincidente en posesión de un oponente, puedes quedarte con esa ficha redonda boca arriba y darle al oponente una de tus fichas redondas boca abajo a cambio. ¡Dulce!
Además, si revelas el paquete vacío, deja esa ficha boca arriba y agrega otra ficha redonda a las que ya tienes; ahora debes revelar cinco fichas en lugar de cuatro. Si volteas una ficha de dinero al comienzo de tu turno, luego volteas las otras dos fichas de dinero, las retiras del juego y las colocas sobre una de tus fichas redondas, que ahora cuenta como boca arriba.
El primer jugador en voltear todas sus fichas redondas boca arriba gana.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 7640131630108 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 15277 veces | |
Bonbons es un juego de memoria con un pequeño giro. Ocho tipos de caramelos, cada uno en cuatro colores, están ocultos en el campo central de 6x6, junto con cuatro fichas especiales: tres fichas de dinero y un paquete vacío. Todas las fichas en el centro de la mesa son cuadradas.
Cada jugador recibe cuatro fichas redondas al azar de un conjunto de 32 que coinciden con las opciones de caramelos y colores en las fichas cuadradas. En tu turno, volteas una de tus fichas redondas y una ficha cuadrada. Si coinciden tanto en caramelo como en color, ambas fichas permanecen boca arriba y tomas otro turno; si no, vuelves a voltear ambas fichas boca abajo.
El pequeño giro es que en tu turno puedes robar caramelos de tus oponentes. Si volteas una ficha cuadrada junto con una ficha redonda coincidente en posesión de un oponente, puedes quedarte con esa ficha redonda boca arriba y darle al oponente una de tus fichas redondas boca abajo a cambio. ¡Dulce!
Además, si revelas el paquete vacío, deja esa ficha boca arriba y agrega otra ficha redonda a las que ya tienes; ahora debes revelar cinco fichas en lugar de cuatro. Si volteas una ficha de dinero al comienzo de tu turno, luego volteas las otras dos fichas de dinero, las retiras del juego y las colocas sobre una de tus fichas redondas, que ahora cuenta como boca arriba.
El primer jugador en voltear todas sus fichas redondas boca arriba gana.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 7640131630108 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 15277 veces | |
