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Braccio Da Montone

Un juego de mesa de
Editor: Acies
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Braccio Da Montone
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 55,95€ 50,35€
IT Gratis
Descripción Descripción
Braccio da Montone es un juego que simula las dos principales batallas libradas por el condottiero Braccio da Montone: Sant'Egidio (12 de julio de 1416) y l'Aquila (2 de junio de 1424). No hay turnos, sino una serie continua de activaciones de Condottiero. La "Capacidad de Mando" de un Condottiero determina el número de puntos de orden que recibe al ser activado, utilizados para mover, disparar y atacar con sus unidades bajo su mando. El juego enfatiza la fatiga de los ejércitos durante la batalla e incluye reglas ad hoc para reflejar las diferentes tácticas utilizadas por Braccio da Montone. El mecanismo de Nivel de Victoria introduce incertidumbre sobre cuánto tiempo más durará el juego. Componentes: dos mapas de 84x60 cm; 176 fichas de 5/8” y 140 de 1/2” troqueladas; tres carteles de ayuda para jugadores; un folleto de reglas con escenarios y un contexto histórico. Escala: 1 hexágono = 100 metros; 1 punto de fuerza = 100-200 hombres para la caballería, 250-500 hombres para la infantería, 750-1,000 hombres para la milicia.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 195__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Braccio da Montone es un juego que simula las dos principales batallas libradas por el condottiero Braccio da Montone: Sant'Egidio (12 de julio de 1416) y l'Aquila (2 de junio de 1424). No hay turnos, sino una serie continua de activaciones de Condottiero. La "Capacidad de Mando" de un Condottiero determina el número de puntos de orden que recibe al ser activado, utilizados para mover, disparar y atacar con sus unidades bajo su mando. El juego enfatiza la fatiga de los ejércitos durante la batalla e incluye reglas ad hoc para reflejar las diferentes tácticas utilizadas por Braccio da Montone. El mecanismo de Nivel de Victoria introduce incertidumbre sobre cuánto tiempo más durará el juego. Componentes: dos mapas de 84x60 cm; 176 fichas de 5/8” y 140 de 1/2” troqueladas; tres carteles de ayuda para jugadores; un folleto de reglas con escenarios y un contexto histórico. Escala: 1 hexágono = 100 metros; 1 punto de fuerza = 100-200 hombres para la caballería, 250-500 hombres para la infantería, 750-1,000 hombres para la milicia.
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BARCODE: ?????????
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