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Bradley's D-Day
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1-2
240'
12
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Bradley's D-Day

Un juego de mesa de John Prados Lembit Tohver
Editor: Against the Odds
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Bradley's D-Day
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Descripción Descripción
Bradley’s D-Day, es el tercer juego de la serie Campaign Study. Es una simulación táctica/operacional para dos jugadores de la acción de combate en el sector americano durante los dos primeros días de la invasión de Normandía, del 6 al 7 de junio de 1944. El juego examina los esfuerzos americanos a lo largo del flanco derecho de los desembarcos en Normandía. Mientras que Utah parecía relativamente fácil, fue en Omaha Beach donde los alemanes estuvieron más cerca de descarrilar la mayor invasión marítima de todos los tiempos. Detrás de ambas playas, dos famosas divisiones aerotransportadas estaban esparcidas por el campo y luchaban en parejas y en grupos de veinte para lograr una semblanza de sus misiones. Llámalo los "Dos Días Más Largos", porque ese es el período cubierto en el juego. Cuarenta y ocho horas de algunas de las acciones más críticas en la historia americana. Las unidades clave están todas aquí, incluidos ingenieros con habilidades especiales, tanques DD, aterrizajes de paracaídas y planeadores, e incluso artillería costera ferroviaria. Una característica definitoria del juego es el despliegue de unidades; una unidad puede ser desplegada en uno de dos modos: el Modo de Movimiento permite el mayor movimiento pero el combate más débil (lo que no quiere decir que esas unidades no puedan luchar) y el Modo de Combate, que permite las habilidades de combate más fuertes (pero aún algo de movimiento para la mayoría de las unidades). "Bradley’s D-Day" ofrece una escala intrigante, un nivel moderado de complejidad y una facilidad de juego que hará de este juego una excelente adición a tu colección de Overlord, o un buen primer comienzo para aquellos que aún no se han centrado en esta campaña. Escala del juego: Turno: 2 horas de luz diurna o 4 horas de noche Hex 800 metros Unidades: Compañía/Batallón Equipo del juego Un mapa a color de 22" x 34" Dos hojas de fichas (320 fichas de 1/2") Un libro de reglas de 20 páginas Una tabla de efectos del terreno Sin dados (los propietarios del juego deben proporcionar dos dados de seis caras)
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 868 veces
Descripción Descripción
Bradley’s D-Day, es el tercer juego de la serie Campaign Study. Es una simulación táctica/operacional para dos jugadores de la acción de combate en el sector americano durante los dos primeros días de la invasión de Normandía, del 6 al 7 de junio de 1944. El juego examina los esfuerzos americanos a lo largo del flanco derecho de los desembarcos en Normandía. Mientras que Utah parecía relativamente fácil, fue en Omaha Beach donde los alemanes estuvieron más cerca de descarrilar la mayor invasión marítima de todos los tiempos. Detrás de ambas playas, dos famosas divisiones aerotransportadas estaban esparcidas por el campo y luchaban en parejas y en grupos de veinte para lograr una semblanza de sus misiones. Llámalo los "Dos Días Más Largos", porque ese es el período cubierto en el juego. Cuarenta y ocho horas de algunas de las acciones más críticas en la historia americana. Las unidades clave están todas aquí, incluidos ingenieros con habilidades especiales, tanques DD, aterrizajes de paracaídas y planeadores, e incluso artillería costera ferroviaria. Una característica definitoria del juego es el despliegue de unidades; una unidad puede ser desplegada en uno de dos modos: el Modo de Movimiento permite el mayor movimiento pero el combate más débil (lo que no quiere decir que esas unidades no puedan luchar) y el Modo de Combate, que permite las habilidades de combate más fuertes (pero aún algo de movimiento para la mayoría de las unidades). "Bradley’s D-Day" ofrece una escala intrigante, un nivel moderado de complejidad y una facilidad de juego que hará de este juego una excelente adición a tu colección de Overlord, o un buen primer comienzo para aquellos que aún no se han centrado en esta campaña. Escala del juego: Turno: 2 horas de luz diurna o 4 horas de noche Hex 800 metros Unidades: Compañía/Batallón Equipo del juego Un mapa a color de 22" x 34" Dos hojas de fichas (320 fichas de 1/2") Un libro de reglas de 20 páginas Una tabla de efectos del terreno Sin dados (los propietarios del juego deben proporcionar dos dados de seis caras)
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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