Idioma:
ingles
|
|
|
|
Mejor con 2 jugadores
6 votos de 9
Edad recomendada por los jugadores: 12+
2 votos de 3
2
30'
Moderater Text im Spiel
|
Caesar's War: The Conquest of Gaul, 58-52 BC
Editor: Decision Games (I)
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Caesar's War: The Conquest of Gaul, 58-52 BC
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Marcha con Julio César y sus legiones en la conquista de la Galia, 58-52 a.C. Este es un juego para dos jugadores. Uno manda a los romanos, el otro a los galos, así como a las tribus británicas y germánicas aliadas. Las piezas del juego incluyen: legiones, auxiliares, flotas y bandas de guerra tribales. El mapa se extiende desde la frontera romana a través de las tres partes de la Galia hasta el Rin, así como a través del Mar del Norte hacia Britania.
En la Guerra de César, cada jugador tiene un mazo único de Cartas de Campaña. Generan reclutas para los ejércitos, habilidades de movimiento, bonificaciones especiales de combate y eventos históricos. Algunas de las cartas romanas incluyen: Legiones en marcha, Descontento en las filas y Campaña británica. Algunas de las cartas galas incluyen: Migración helvética, Invasión germánica y Levantamiento de las tribus galas.
El combate se resuelve utilizando un procedimiento cuasi-táctico. Cada lado tiene ventajas únicas, con la disciplina romana enfrentada a la ferocidad gala. Hay reglas especiales para campamentos, asedios, moral y grandes líderes como Vercingétorix y el propio César. Tener el comandante adecuado en la batalla adecuada puede significar la diferencia entre laureles y desastre.
Marcha con Julio César y sus legiones en la conquista de la Galia, 58-52 a.C. Este es un juego para dos jugadores. Uno manda a los romanos, el otro a los galos, así como a las tribus británicas y germánicas aliadas. Las piezas del juego incluyen: legiones, auxiliares, flotas y bandas de guerra tribales. El mapa se extiende desde la frontera romana a través de las tres partes de la Galia hasta el Rin, así como a través del Mar del Norte hacia Britania.
En la Guerra de César, cada jugador tiene un mazo único de Cartas de Campaña. Generan reclutas para los ejércitos, habilidades de movimiento, bonificaciones especiales de combate y eventos históricos. Algunas de las cartas romanas incluyen: Legiones en marcha, Descontento en las filas y Campaña británica. Algunas de las cartas galas incluyen: Migración helvética, Invasión germánica y Levantamiento de las tribus galas.
El combate se resuelve utilizando un procedimiento cuasi-táctico. Cada lado tiene ventajas únicas, con la disciplina romana enfrentada a la ferocidad gala. Hay reglas especiales para campamentos, asedios, moral y grandes líderes como Vercingétorix y el propio César. Tener el comandante adecuado en la batalla adecuada puede significar la diferencia entre laureles y desastre.
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 9 votos en BoardGameGeek
- 1 1 1 lo consideran el mejor, 5 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 2 6 6 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 2+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar