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2-4
60'
8
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Caravelas
Este juego se inspira en una empresa extraordinaria emprendida por un pueblo que vivía en el extremo occidental de Europa a finales del siglo XV. En una época en la que se creía que la tierra era plana y los métodos de navegación eran rudimentarios, los portugueses se lanzaron al mar para descubrir nuevas tierras y conocer nuevas poblaciones.
En ese momento, todos los barcos que regresaban de largos viajes que entraban en el puerto de Lisboa debían pagar un impuesto especial: la “Vintenada Pimenta” o “Impuesto de la Pimienta”. Los ingresos se utilizaban para construir el monasterio de S. Maria de Belèm, también conocido como el Monasterio de Jerónimos.
El objetivo del juego es alcanzar el mayor número posible de puntos de victoria realizando descubrimientos, comerciando o contribuyendo a la construcción del Monasterio de Jerónimos. El juego termina cuando la última loseta del Monasterio de Jerónimos es comprada por cualquier jugador.
¡Navega a lo largo de las rutas comerciales que permitieron circunnavegar el globo, en un juego histórico-geográfico refinado pero también aventurero!
| mecanica: | Redacción de tarjetas Hexágono y contador Recoger y entregar Construcción de rutas/redes |
| Categorías: | Aventura Civilización Educativo Náutica viajar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5600243420013 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 19362 veces | |
Este juego se inspira en una empresa extraordinaria emprendida por un pueblo que vivía en el extremo occidental de Europa a finales del siglo XV. En una época en la que se creía que la tierra era plana y los métodos de navegación eran rudimentarios, los portugueses se lanzaron al mar para descubrir nuevas tierras y conocer nuevas poblaciones.
En ese momento, todos los barcos que regresaban de largos viajes que entraban en el puerto de Lisboa debían pagar un impuesto especial: la “Vintenada Pimenta” o “Impuesto de la Pimienta”. Los ingresos se utilizaban para construir el monasterio de S. Maria de Belèm, también conocido como el Monasterio de Jerónimos.
El objetivo del juego es alcanzar el mayor número posible de puntos de victoria realizando descubrimientos, comerciando o contribuyendo a la construcción del Monasterio de Jerónimos. El juego termina cuando la última loseta del Monasterio de Jerónimos es comprada por cualquier jugador.
¡Navega a lo largo de las rutas comerciales que permitieron circunnavegar el globo, en un juego histórico-geográfico refinado pero también aventurero!
| mecanica: | Redacción de tarjetas Hexágono y contador Recoger y entregar Construcción de rutas/redes |
| Categorías: | Aventura Civilización Educativo Náutica viajar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5600243420013 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 19362 veces | |