Idioma:
ingles
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Mejor con 2 jugadores
3 votos de 3
Edad recomendada por los jugadores: 6+
2 votos de 4
2-6
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Carcassonne Minis: Mage & Witch
Editor: Rio Grande Games
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Carcassonne Minis: Mage & Witch
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En Carcassonne: Mago y Bruja, una pequeña expansión para Carcassonne, ocho losetas de paisaje con un símbolo de mago se mezclan con las otras losetas al inicio del juego.
Siempre que un jugador saque una de estas losetas, la juega normalmente siguiendo las reglas de colocación estándar. Luego coloca o mueve al mago o a la bruja en el área de juego; ambas figuras solo se pueden colocar en caminos y ciudades incompletas, y no pueden estar en el mismo camino o en la misma ciudad. El jugador debe colocar o mover una de estas figuras, si es posible. Luego, opcionalmente, coloca un seguidor en la loseta recién jugada.
Siempre que una característica que lleva un mago o una bruja puntúe, ya sea durante el juego o al final del juego, el mago/la bruja ajusta los puntos anotados para esta característica. El mago añade un punto por cada loseta en la característica, mientras que la bruja reduce a la mitad el número de puntos anotados para esta característica, redondeado hacia arriba. Después de tal puntuación, coloca al mago/bruja junto a la pista de puntuación a la espera de que se saque la siguiente loseta de mago.
Siempre que un jugador saque una de estas losetas, la juega normalmente siguiendo las reglas de colocación estándar. Luego coloca o mueve al mago o a la bruja en el área de juego; ambas figuras solo se pueden colocar en caminos y ciudades incompletas, y no pueden estar en el mismo camino o en la misma ciudad. El jugador debe colocar o mover una de estas figuras, si es posible. Luego, opcionalmente, coloca un seguidor en la loseta recién jugada.
Siempre que una característica que lleva un mago o una bruja puntúe, ya sea durante el juego o al final del juego, el mago/la bruja ajusta los puntos anotados para esta característica. El mago añade un punto por cada loseta en la característica, mientras que la bruja reduce a la mitad el número de puntos anotados para esta característica, redondeado hacia arriba. Después de tal puntuación, coloca al mago/bruja junto a la pista de puntuación a la espera de que se saque la siguiente loseta de mago.
| mecanica: | Colocación de azulejos |
| Categorías: | fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 5224 veces | |
En Carcassonne: Mago y Bruja, una pequeña expansión para Carcassonne, ocho losetas de paisaje con un símbolo de mago se mezclan con las otras losetas al inicio del juego.
Siempre que un jugador saque una de estas losetas, la juega normalmente siguiendo las reglas de colocación estándar. Luego coloca o mueve al mago o a la bruja en el área de juego; ambas figuras solo se pueden colocar en caminos y ciudades incompletas, y no pueden estar en el mismo camino o en la misma ciudad. El jugador debe colocar o mover una de estas figuras, si es posible. Luego, opcionalmente, coloca un seguidor en la loseta recién jugada.
Siempre que una característica que lleva un mago o una bruja puntúe, ya sea durante el juego o al final del juego, el mago/la bruja ajusta los puntos anotados para esta característica. El mago añade un punto por cada loseta en la característica, mientras que la bruja reduce a la mitad el número de puntos anotados para esta característica, redondeado hacia arriba. Después de tal puntuación, coloca al mago/bruja junto a la pista de puntuación a la espera de que se saque la siguiente loseta de mago.
Siempre que un jugador saque una de estas losetas, la juega normalmente siguiendo las reglas de colocación estándar. Luego coloca o mueve al mago o a la bruja en el área de juego; ambas figuras solo se pueden colocar en caminos y ciudades incompletas, y no pueden estar en el mismo camino o en la misma ciudad. El jugador debe colocar o mover una de estas figuras, si es posible. Luego, opcionalmente, coloca un seguidor en la loseta recién jugada.
Siempre que una característica que lleva un mago o una bruja puntúe, ya sea durante el juego o al final del juego, el mago/la bruja ajusta los puntos anotados para esta característica. El mago añade un punto por cada loseta en la característica, mientras que la bruja reduce a la mitad el número de puntos anotados para esta característica, redondeado hacia arriba. Después de tal puntuación, coloca al mago/bruja junto a la pista de puntuación a la espera de que se saque la siguiente loseta de mago.
| mecanica: | Colocación de azulejos |
| Categorías: | fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 5224 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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- 3 1 1 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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