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Mejor con 2 jugadores
2 votos de 2
Edad recomendada por los jugadores: 8+
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2-4
15'
8
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Caro
Editor: Franjos Spieleverlag
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Caro
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El juego de estrategia para toda la familia
Con Caro, se requiere un pensamiento lateral para ganar puntos de juego. Uno tras otro, los jugadores colocan un cuadrado al lado de otro y producen combinaciones de colores que puntúan. Al hacer esto, los caros deben colocarse de manera inteligente, para que se pueda recoger el máximo número de puntos.
Más fácil decirlo que hacerlo, porque el espacio es limitado y no todas las combinaciones están permitidas. ¡Y también hay otros jugadores en el juego, que colocan obstáculos en el camino en cada oportunidad!
Con Caro, se requiere un pensamiento lateral para ganar puntos de juego. Uno tras otro, los jugadores colocan un cuadrado al lado de otro y producen combinaciones de colores que puntúan. Al hacer esto, los caros deben colocarse de manera inteligente, para que se pueda recoger el máximo número de puntos.
Más fácil decirlo que hacerlo, porque el espacio es limitado y no todas las combinaciones están permitidas. ¡Y también hay otros jugadores en el juego, que colocan obstáculos en el camino en cada oportunidad!
| mecanica: | Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia abstracta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4021505242036 |
| Esto fue visto 1489 veces | |
El juego de estrategia para toda la familia
Con Caro, se requiere un pensamiento lateral para ganar puntos de juego. Uno tras otro, los jugadores colocan un cuadrado al lado de otro y producen combinaciones de colores que puntúan. Al hacer esto, los caros deben colocarse de manera inteligente, para que se pueda recoger el máximo número de puntos.
Más fácil decirlo que hacerlo, porque el espacio es limitado y no todas las combinaciones están permitidas. ¡Y también hay otros jugadores en el juego, que colocan obstáculos en el camino en cada oportunidad!
Con Caro, se requiere un pensamiento lateral para ganar puntos de juego. Uno tras otro, los jugadores colocan un cuadrado al lado de otro y producen combinaciones de colores que puntúan. Al hacer esto, los caros deben colocarse de manera inteligente, para que se pueda recoger el máximo número de puntos.
Más fácil decirlo que hacerlo, porque el espacio es limitado y no todas las combinaciones están permitidas. ¡Y también hay otros jugadores en el juego, que colocan obstáculos en el camino en cada oportunidad!
| mecanica: | Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia abstracta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4021505242036 |
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Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 2 votos en BoardGameGeek
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