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60'
12
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Carpe Astra
Editor: Reiver Games
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Los jugadores representan una de las cuatro guildas más poderosas que se enfrentan por la conquista del trono imperial; cada una con el doble objetivo de adquirir el apoyo de tantas guildas como sea posible y, al mismo tiempo, difamar a los oponentes despojándolos de dicho apoyo. El juego, diseñado por Ted Cheatham y Jackson Pope, es un buen juego de táctica ambientado en un futuro lejano. Después de la configuración, los jugadores realizan varias fases por turnos: cambiar de táctica, crear nuevos contactos, infiltrarse en las guildas, ganar apoyo, robar cartas y finalizar el turno. Al final de diez turnos, el juego termina y se otorgan puntos de victoria según el número de fichas de apoyo poseídas.
| mecanica: | Tablero Modular Construcción de rutas/redes Colocación de azulejos |
| Categorías: | Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5060182320025 |
| Esto fue visto 7177 veces | |
Los jugadores representan una de las cuatro guildas más poderosas que se enfrentan por la conquista del trono imperial; cada una con el doble objetivo de adquirir el apoyo de tantas guildas como sea posible y, al mismo tiempo, difamar a los oponentes despojándolos de dicho apoyo. El juego, diseñado por Ted Cheatham y Jackson Pope, es un buen juego de táctica ambientado en un futuro lejano. Después de la configuración, los jugadores realizan varias fases por turnos: cambiar de táctica, crear nuevos contactos, infiltrarse en las guildas, ganar apoyo, robar cartas y finalizar el turno. Al final de diez turnos, el juego termina y se otorgan puntos de victoria según el número de fichas de apoyo poseídas.
| mecanica: | Tablero Modular Construcción de rutas/redes Colocación de azulejos |
| Categorías: | Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5060182320025 |
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