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Caylus Magna Carta
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2-4
75'
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Caylus Magna Carta

Un juego de mesa de William Attia
Editor: Huch & Friends
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Caylus Magna Carta
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
63 tarjetas de 54.0mm de ancho y 80.0mm de alto
2x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Special Sized (54x80 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Yucatan Narrow (54 x 80 mm) (MDG7109)
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Race! Formula 90 (55 x 80 mm) (MDG7132)
Pocas copias
1x (110 PC) Sleeve Kings Yucatan Card Sleeves 54x80mm -110 Pack 60 Microns
Disponible
Descripción Descripción
El tema general y las mecánicas son similares al juego de mesa original. Sin embargo, no hay tablero ni pista de puntuación y los detalles tácticos del juego son algo diferentes. En términos de componentes, el juego consiste en cartas, dinero, peones trabajadores, marcadores de recursos, el provost y piedras de construcción del castillo. Cada jugador tiene un conjunto de cartas idénticas, que se barajan y se utilizan como un mazo de robo boca abajo. Los jugadores comienzan con un robo aleatorio de cartas, y en su turno, un jugador puede: extender el camino construyendo un nuevo edificio, pagar 1 para robar una nueva carta de edificio, pagar 1 para descartar su mano y robar una nueva mano (con el mazo de descarte siendo barajado para un nuevo mazo de robo una vez que el mazo de robo se agota), pagar 1 para colocar un trabajador en una de las cartas de edificio existentes, construir una de las cartas de edificio de prestigio comunes (algunas de las cuales se colocan al principio del juego como parte de la configuración) o pasar. Una vez que todos han pasado, las cartas se resuelven hasta el provost (que puede ser movido en el orden de paso pagando dinero). La propiedad de los edificios no comunes se muestra por el color de la carta. Cuando se coloca un trabajador en una carta, el propietario gana recursos o dinero como recompensa en lugar de puntos de victoria. Los jugadores también pueden elegir ayudar a construir el castillo. Comenzando con el primer jugador que ha pasado, los jugadores pueden pagar recursos para obtener piedras del castillo. Las piedras valen tres valores diferentes (2-4 puntos). Los jugadores recogen primero las más valiosas. Además, el jugador que recolecta más piedras de construcción cada ronda es recompensado con un marcador de recurso de oro. De ronda en ronda, los privilegios del primer jugador rotan hacia la izquierda, y el provost comienza dos cartas más abajo en el camino del castillo. El ganador del juego es el jugador que ha acumulado más puntos de victoria una vez que se ha desencadenado el final del juego en el turno en que se termina el castillo. Se otorgan puntos de victoria por las piedras del castillo, las cartas construidas y los recursos y el dinero en mano al final del juego.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas edificio de la ciudad
Nombres alternativos: Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타
BARCODE: 4260071875556
En 2 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 8559 veces
Descripción Descripción
El tema general y las mecánicas son similares al juego de mesa original. Sin embargo, no hay tablero ni pista de puntuación y los detalles tácticos del juego son algo diferentes. En términos de componentes, el juego consiste en cartas, dinero, peones trabajadores, marcadores de recursos, el provost y piedras de construcción del castillo. Cada jugador tiene un conjunto de cartas idénticas, que se barajan y se utilizan como un mazo de robo boca abajo. Los jugadores comienzan con un robo aleatorio de cartas, y en su turno, un jugador puede: extender el camino construyendo un nuevo edificio, pagar 1 para robar una nueva carta de edificio, pagar 1 para descartar su mano y robar una nueva mano (con el mazo de descarte siendo barajado para un nuevo mazo de robo una vez que el mazo de robo se agota), pagar 1 para colocar un trabajador en una de las cartas de edificio existentes, construir una de las cartas de edificio de prestigio comunes (algunas de las cuales se colocan al principio del juego como parte de la configuración) o pasar. Una vez que todos han pasado, las cartas se resuelven hasta el provost (que puede ser movido en el orden de paso pagando dinero). La propiedad de los edificios no comunes se muestra por el color de la carta. Cuando se coloca un trabajador en una carta, el propietario gana recursos o dinero como recompensa en lugar de puntos de victoria. Los jugadores también pueden elegir ayudar a construir el castillo. Comenzando con el primer jugador que ha pasado, los jugadores pueden pagar recursos para obtener piedras del castillo. Las piedras valen tres valores diferentes (2-4 puntos). Los jugadores recogen primero las más valiosas. Además, el jugador que recolecta más piedras de construcción cada ronda es recompensado con un marcador de recurso de oro. De ronda en ronda, los privilegios del primer jugador rotan hacia la izquierda, y el provost comienza dos cartas más abajo en el camino del castillo. El ganador del juego es el jugador que ha acumulado más puntos de victoria una vez que se ha desencadenado el final del juego en el turno en que se termina el castillo. Se otorgan puntos de victoria por las piedras del castillo, las cartas construidas y los recursos y el dinero en mano al final del juego.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
63 tarjetas de 54.0mm de ancho y 80.0mm de alto
2x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Special Sized (54x80 mm)
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1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Yucatan Narrow (54 x 80 mm) (MDG7109)
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mecanica: Manejo de manos
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Nombres alternativos: Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia