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15'
14
No es necesario texto en el juego.
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Cerebria: The Card Game Kickstarter
Editor: Mindclash Games
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Cerebria: The Card Game Kickstarter
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Cerebria, el juego de cartas se centra en las ocasiones en que el paisaje de tu mente interactúa con el mundo y otras personas. En este juego de cartas por turnos, los jugadores construyen sus Mentalidades, llenándolas de Emociones de Bienestar o de Melancolía. El mundo exterior está representado por el Impulso, un pool de cartas de Emoción disponible que cambia dinámicamente. Cada vez que el Impulso se vacía de Emociones, se puntúa la Mentalidad de cada jugador, otorgando Fragmentos de Identidad de Bienestar o de Melancolía. El objetivo del juego es recolectar suficientes Fragmentos para desarrollar completamente la Identidad.
El mazo consta de 96 cartas de Emoción. Cada Emoción se puede jugar en la Mentalidad o por su efecto. Los efectos de las Emociones pueden interactuar con otras Mentalidades, las manos de otros jugadores, el Impulso, o incluso otros efectos de Emoción cancelándolos.
El juego termina si uno de los jugadores logra construir una Mentalidad completamente unidimensional (recolectando 8 o más de un tipo de Fragmento) o una personalidad equilibrada (recolectando 5 o más de ambos tipos de Fragmentos).
El mazo consta de 96 cartas de Emoción. Cada Emoción se puede jugar en la Mentalidad o por su efecto. Los efectos de las Emociones pueden interactuar con otras Mentalidades, las manos de otros jugadores, el Impulso, o incluso otros efectos de Emoción cancelándolos.
El juego termina si uno de los jugadores logra construir una Mentalidad completamente unidimensional (recolectando 8 o más de un tipo de Fragmento) o una personalidad equilibrada (recolectando 5 o más de ambos tipos de Fragmentos).
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 7 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 2360 veces | |
Cerebria, el juego de cartas se centra en las ocasiones en que el paisaje de tu mente interactúa con el mundo y otras personas. En este juego de cartas por turnos, los jugadores construyen sus Mentalidades, llenándolas de Emociones de Bienestar o de Melancolía. El mundo exterior está representado por el Impulso, un pool de cartas de Emoción disponible que cambia dinámicamente. Cada vez que el Impulso se vacía de Emociones, se puntúa la Mentalidad de cada jugador, otorgando Fragmentos de Identidad de Bienestar o de Melancolía. El objetivo del juego es recolectar suficientes Fragmentos para desarrollar completamente la Identidad.
El mazo consta de 96 cartas de Emoción. Cada Emoción se puede jugar en la Mentalidad o por su efecto. Los efectos de las Emociones pueden interactuar con otras Mentalidades, las manos de otros jugadores, el Impulso, o incluso otros efectos de Emoción cancelándolos.
El juego termina si uno de los jugadores logra construir una Mentalidad completamente unidimensional (recolectando 8 o más de un tipo de Fragmento) o una personalidad equilibrada (recolectando 5 o más de ambos tipos de Fragmentos).
El mazo consta de 96 cartas de Emoción. Cada Emoción se puede jugar en la Mentalidad o por su efecto. Los efectos de las Emociones pueden interactuar con otras Mentalidades, las manos de otros jugadores, el Impulso, o incluso otros efectos de Emoción cancelándolos.
El juego termina si uno de los jugadores logra construir una Mentalidad completamente unidimensional (recolectando 8 o más de un tipo de Fragmento) o una personalidad equilibrada (recolectando 5 o más de ambos tipos de Fragmentos).
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 7 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 2360 veces | |
