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Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862
Editor: Decision Games (I)
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Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862
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La Guerra Civil en el Lejano Oeste: La Campaña de Nuevo México, 1862 (NMC) es una simulación para dos jugadores de complejidad baja a intermedia de la invasión confederada del suroeste de EE. UU. Es principalmente un diseño de nivel estratégico, pero también contiene matices operativos. El jugador confederado está generalmente a la ofensiva, pero la situación también requiere que el jugador de la Unión realice contraataques.
Cada hexágono en el mapa representa nueve millas (14.6 kilómetros) de un lado a otro. Las unidades de maniobra de ambos lados se representan utilizando un sistema de "punto de fuerza" en el que cada punto equivale aproximadamente a 100 tropas. Cada unidad de artillería representa alrededor de seis cañones. Cada turno del juego representa medio mes.
| mecanica: | |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1085 veces | |
La Guerra Civil en el Lejano Oeste: La Campaña de Nuevo México, 1862 (NMC) es una simulación para dos jugadores de complejidad baja a intermedia de la invasión confederada del suroeste de EE. UU. Es principalmente un diseño de nivel estratégico, pero también contiene matices operativos. El jugador confederado está generalmente a la ofensiva, pero la situación también requiere que el jugador de la Unión realice contraataques.
Cada hexágono en el mapa representa nueve millas (14.6 kilómetros) de un lado a otro. Las unidades de maniobra de ambos lados se representan utilizando un sistema de "punto de fuerza" en el que cada punto equivale aproximadamente a 100 tropas. Cada unidad de artillería representa alrededor de seis cañones. Cada turno del juego representa medio mes.
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