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15'
8
No es necesario texto en el juego.
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Codenames: The Simpsons
Editor: Czech Games Edition
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Codenames: The Simpsons
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Codenames: The Simpsons combina el exitoso juego de palabras sociales Codenames, mientras presenta personajes y lugares de treinta años de Los Simpson.
En Codenames, dos equipos - Equipo Homer y Equipo Bart - compiten para ver quién puede adivinar correctamente todos sus "agentes de campo" (identificados por una palabra o imagen) primero, pero esos agentes de campo se esconden a plena vista en una cuadrícula de 5x5 que incluye los agentes del otro equipo, palabras neutrales y un asesino que hará que pierdas el juego inmediatamente si lo adivinas. Una persona en cada equipo es un maestro espía y solo estos dos saben qué agentes pertenecen a cada equipo. Los maestros espías se turnan para dar pistas de una palabra que pueden ayudar a sus compañeros a identificar múltiples agentes en el tablero. Sus compañeros intentan adivinar agentes del color correcto mientras evitan los que pertenecen al equipo contrario, y todos quieren evitar al asesino.
| mecanica: | Memoria Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 700304152213 |
| Esto fue visto 2658 veces | |
Codenames: The Simpsons combina el exitoso juego de palabras sociales Codenames, mientras presenta personajes y lugares de treinta años de Los Simpson.
En Codenames, dos equipos - Equipo Homer y Equipo Bart - compiten para ver quién puede adivinar correctamente todos sus "agentes de campo" (identificados por una palabra o imagen) primero, pero esos agentes de campo se esconden a plena vista en una cuadrícula de 5x5 que incluye los agentes del otro equipo, palabras neutrales y un asesino que hará que pierdas el juego inmediatamente si lo adivinas. Una persona en cada equipo es un maestro espía y solo estos dos saben qué agentes pertenecen a cada equipo. Los maestros espías se turnan para dar pistas de una palabra que pueden ayudar a sus compañeros a identificar múltiples agentes en el tablero. Sus compañeros intentan adivinar agentes del color correcto mientras evitan los que pertenecen al equipo contrario, y todos quieren evitar al asesino.
| mecanica: | Memoria Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 700304152213 |
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